Death Road to Canada - Apocalypse zombie version canadienne

Death Road to Canada - Apocalypse zombie version canadienne

Death Road To Canada es un juego de rol de acción desarrollado y publicado por Rocketcat Games, lanzado el 22 de julio de 2016 en PC y el 8 de mayo de 2018 en PlayStation 4, Nintendo Switch y Xbox One.

 

historia

Eres una persona que vive en Canadá. El país acaba de ser invadido por hordas de zombis, y decides tomar la carretera en coche para intentar llegar a una zona supuestamente segura para escapar de una muerte segura.



De acuerdo, la historia no es trascendente, pero esta √ļltima claramente no es √ļtil dado el tipo de juego, ¬°excepto para dar una raz√≥n para atropellar al zombi! As√≠ que no esperes una historia llena de giros y vueltas, con secretos por descubrir, misterios, etc. Repito: esto no es lo que le pedimos al juego.

 

Juego y jugabilidad

Antes de llegar al meollo del asunto, es importante saber que absolutamente TODO se genera aleatoriamente. Ya sean personajes, zonas, eventos, etc. Y lo más importante, todo esto se genera de una manera muy bien hecha y creíble. Por ejemplo, no tendrás 3 veces seguidas un respiradero que te ofrezca la posibilidad de cambiar de coche.

Por lo tanto, comienzas la aventura con 2 personajes: tu personaje principal y su "florete". Ambos se generan aleatoriamente. Puedes generar aleatoriamente tantos como quieras, hasta que encuentres uno que te interese. Los personajes tienen dos características que influirán en todo el juego: rasgo y beneficio. El rasgo corresponde al carácter y la personalidad. Hay muchos, como la paranoia, el miedo, la imprudencia, etc. El beneficio corresponde a una habilidad o característica que puede tener el personaje, como ser un "gran fornido", ser rápido, saber apuntar bien ... Un gran corpulento dará golpes físicos mucho más fuertes, mientras que un don nadie que sepa apuntar bien será capaz de matar con seguridad a un zombi con un arma o arrojándolo y así sucesivamente.



Si, durante un juego anterior, te gustó un personaje, puedes guardarlo y recuperarlo para cada nuevo juego. Una vez creados los dos personajes, ¡comienza el juego y diviértete!

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Una vez en el juego, podr√°s administrar tus personajes. Como principiante, solo tendr√°s 2, pero a medida que avanza tu aventura, ser√° posible tener nuevos compa√Īeros contigo. El aspecto de la gesti√≥n, aunque bastante importante, es muy r√°pido y f√°cil de aprender. Tienes que administrar el equipo (armas, municiones, granadas, varios elementos de cuidado, etc.), el rol del personaje; el l√≠der (el que controlas), los que te seguir√°n en una misi√≥n y los que se quedar√°n atr√°s.

Uno de los puntos fuertes del juego son las elecciones morales. A lo largo de la aventura, tendr√°s que tomar decisiones que influir√°n en tu viaje, pero tambi√©n en la moral y actitud de tus compa√Īeros. Por ejemplo, si cruza un edificio con una gran "Ayuda" colgada de una ventana, puede optar por detenerse para ir a ayudar al sobreviviente o continuar su viaje. Algunos de tus compa√Īeros estar√°n felices o no, seg√ļn tu elecci√≥n. Cambia de un personaje a otro. Puede ser que en tu equipo ambos puntos de vista est√©n "presentes" y por tanto, algunos aprueben tu elecci√≥n y otros no. Si la aprobaci√≥n de uno de tus compa√Īeros cae demasiado, puede que decida dejar tu grupo, llev√°ndose todo lo que tiene.


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Otras opciones pueden ser m√°s dif√≠ciles, por ejemplo, es posible que dos personajes no se lleven bien y tendr√°s que elegir cu√°l quieres conservar. Y ah√≠ es a√ļn m√°s dif√≠cil, porque cada personaje tiene una "especialidad". Puedes, por ejemplo, tener un personaje que se especialice en la reparaci√≥n de tu veh√≠culo y otro que sea m√©dico. Si despide al m√©dico, ser√° muy dif√≠cil que se cure (¬°Gracias, Leyenda Obvio!) Y otros compa√Īeros pueden estar enojados con usted. Si te separas de tu mec√°nico, tu coche ya no podr√° ser reparado y es posible que acabes a pie y por tanto tus posibilidades de sobrevivir se reducir√°n dr√°sticamente, adem√°s del riesgo de ver compa√Īeros dej√°ndote para probar suerte. .

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Ahora vayamos al coraz√≥n del juego: ¬°tu escape! Como en cualquier juego de este g√©nero, tendr√°s que sobrevivir. Y para eso, ser√° necesario por tanto recoger una gran cantidad de objetos y equipos a lo largo de tu viaje. Los dos recursos m√°s importantes son la gasolina y los alimentos. Sin gasolina, tu coche se estropear√° (¬°l√≥gico!) Y te encontrar√°s a pie. Esto alargar√° enormemente tu viaje, adem√°s de ser mucho m√°s vulnerable a los ataques de zombies, el cansancio, el hambre, etc. (sin mencionar la baja moral de tus compa√Īeros). ¬°La comida en s√≠, no hay necesidad de explicar, creo! ? Tenga en cuenta que la comida tambi√©n se puede utilizar como moneda de cambio cuando se encuentre en campamentos de NPC.



Por supuesto, esas no son las √ļnicas dos cosas que debe aprender. Los elementos de curaci√≥n ser√°n muy importantes, as√≠ como las diferentes municiones (pistola, rifle de asalto, escopeta, etc.), pero tambi√©n lo que se puede usar como arma cuerpo a cuerpo, porque se rompen al cabo de un tiempo. Todo esto es, por supuesto, bastante raro. Por lo tanto, tendr√° que sopesar los pros y los contras en cada parada posible. Arriesgarse a ir a explorar un lugar para recuperar recursos, incluso si eso significa tener que gastar otros para llegar al lugar y matar a los zombis, o continuar su viaje con la esperanza de ir m√°s lejos y / o caer en un lugar menos poblado por el enemigo, pero que puede ofrecer menos recursos!

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Y ahí es donde llegamos al meollo del asunto: zombis y peleas. Lo dejaré claro desde el principio: los zombis son muy numerosos y las peleas más complejas de lo que parece. De hecho, el juego introdujo de forma bastante natural la noción de ruido para atraer zombis. Por tanto, el uso de armas de fuego corre por su cuenta y riesgo. Pero aparte de eso, las armas cuerpo a cuerpo se rompen rápidamente, además de que ves a tus personajes cansarse y quedarse sin aliento al usarlas demasiado, lo que hace que tus golpes sean tan débiles como una almeja debajo de un relajante muscular. Además, los zombies pueden seguirte de todas partes, no esperes poder entrar en un edificio o una habitación y esperar que los zombies te "olviden" y se vayan. Por el contrario, te seguirán e incluso pueden bloquear la puerta directamente si hay demasiados.

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Si el personaje que controlas muere, autom√°ticamente tomar√°s el control de uno de tus compa√Īeros (¬°si los tienes y ellos tampoco est√°n muertos!). Evidentemente, todo lo que el personaje muerto ten√≠a sobre √©l debi√≥ haber ido a recuperar "a la antigua". El inventario m√°gico que transfiere elementos de un personaje muerto a un personaje vivo no existe aqu√≠. Cuando tu personaje muere, todos sus objetos quedan esparcidos por el suelo y tendr√°s que enfrentarte a los zombies que lo devoraron si quieres recuperarlos, ¬°o huir como un cobarde!

Por tanto, el juego es bastante dif√≠cil. Durante mi primera parte, desde mi primera parada de ‚Äúrecuperaci√≥n‚ÄĚ, avanc√© en modo relajado hasta que abr√≠ una puerta y me encontr√© con una docena de zombis que se lanzaron sobre m√≠. Mala suerte, no ten√≠a idea de que el sonido de las armas atra√≠a a los zombies, as√≠ que dispar√© y vi a todos los zombis desembarcar desde fuera del edificio, bloque√°ndome la √ļnica salida. Mis 2 compa√Īeros fueron devorados r√°pidamente, y termin√© siendo devorado a mi vez, justo en el medio del supermercado. La dificultad proviene no solo de la gran cantidad de zombies en los lugares, sino tambi√©n del bajo n√ļmero de municiones, armas que se deterioran r√°pidamente y la fatiga de tus personajes. Por lo tanto, se recomienda encarecidamente el enfoque "tranquilo". Sin embargo, puede haber ocasiones en las que no tenga otra opci√≥n, especialmente cuando se encuentre con una horda. En este tipo de casos, tendr√°s que sobrevivir m√°s o menos antes de tener la posibilidad de escapar. Es a√ļn m√°s dif√≠cil ya que a veces, las hordas pueden atacar de noche, y all√≠, ¬°casi no ver√°s nada!

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El juego en s√≠ tambi√©n se genera aleatoriamente, como dije antes, por lo que nunca tendr√°s el mismo juego dos veces, las mismas √°reas o los mismos eventos (aunque no en el mismo orden). Te encuentras con eventos similares). Esto le permite renovar constantemente la experiencia sin tener nunca la sensaci√≥n de d√©j√† vu. Y, el pomp√≥n, si tienes amigos a los que les gusta este tipo de juegos, ¬°puedes dejarte devorar con amigos jugando en multijugador! ? Adem√°s, Death Road to Canada es un juego que se lanza r√°pidamente, se juega muy r√°pida y f√°cilmente. No tendr√°s que pasar de 10 a 20 minutos configurando tu personaje, juego, etc. Si es un juego nuevo, lo inicias, generas 2 personajes y listo, est√°s inmediatamente en el ba√Īo y eso, ya sea que juegues solo o en m√ļltiples.

 

Conclusión

Death Road to Canada es un excelente "peque√Īo" juego, que adem√°s ofrece una vida √ļtil casi ilimitada. En el modo multijugador, es divertido de principio a fin. La √ļnica peque√Īa queja que har√≠a es precisamente sobre el modo multijugador, disponible solo localmente. Es una pena que si usted o sus amigos no pueden moverse y a√ļn quieren jugar, esto no sea posible a trav√©s de un posible modo multijugador en l√≠nea.



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