Death Road to Canada - versão canadiana de zumbis do Apocalipse

Death Road to Canada - versão canadiana de zumbis do Apocalipse

Death Road To Canada é um rpg de ação desenvolvido e publicado pela Rocketcat Games, lançado em 22 de julho de 2016 no PC e em 8 de maio de 2018 no PlayStation 4, Nintendo Switch e Xbox One.

 

história

Você é uma pessoa que mora no Canadá. O país acaba de ser invadido por hordas de zumbis, e você decide pegar a estrada de carro para tentar chegar a uma área supostamente segura para escapar da morte certa.



Ok, a história não é transcendente, mas a última claramente não é útil dado o tipo de jogo, exceto para dar um motivo para atropelar o zumbi! Portanto, não espere uma história cheia de reviravoltas, com segredos para descobrir, mistérios, etc. Repito: não é isso que pedimos ao jogo.

 

Jogo e jogabilidade

Antes de entrar no assunto, é importante saber que absolutamente TUDO é gerado aleatoriamente. Quer sejam personagens, zonas, eventos, etc. E o mais importante, tudo isso é gerado de uma forma extremamente bem executada e verossímil. Por exemplo, você não terá 3 saídas seguidas de ventilação oferecendo a possibilidade de trocar de carro.

Portanto, você começa a aventura com 2 personagens: seu personagem principal e seu “florete”. Ambos são gerados aleatoriamente. Você pode gerar aleatoriamente quantos quiser, até encontrar um que lhe interesse. Os personagens têm duas características que vão influenciar todo o jogo: traço e vantagem. O traço corresponde ao caráter e personalidade. Existem muitos, como paranóia, medo, imprudência, etc. O perk corresponde a uma habilidade ou característica que o personagem pode ter, como ser um "grande corpulento", ser rápido, saber mirar bem ... Um corpulento dará golpes físicos muito mais fortes, enquanto um ninguém sabendo bem apontou será capaz de matar com certeza um zumbi com uma arma ou jogando e assim por diante.



Se, durante um jogo anterior, você gostou de um personagem, você pode salvá-lo e recuperá-lo para cada novo jogo. Assim que os dois personagens forem criados, comece o jogo e divirta-se!

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Uma vez no jogo, você será capaz de gerenciar seus personagens. Como iniciante, você terá apenas 2, mas conforme sua aventura avança, será possível ter novos companheiros com você. O lado da gestão, embora muito importante, é muito rápido e fácil de aprender. Você tem que gerenciar o equipamento (armas, munições, granadas, vários itens de cuidado, etc.), o papel do personagem; o líder (aquele que você controla), aqueles que o seguirão em uma missão e aqueles que ficarão para trás.

Um dos pontos fortes do jogo são as escolhas morais. Ao longo da aventura, você terá que tomar decisões que influenciarão sua viagem, mas também o moral e a atitude de seus companheiros. Por exemplo, se você cruzar um prédio com uma grande "Ajuda" pendurada em uma janela, você pode optar por parar para ir ajudar o sobrevivente ou continuar sua jornada. Alguns de seus companheiros ficarão felizes ou não, dependendo da sua escolha. Ele muda de personagem para personagem. Pode ser que em sua equipe ambos os pontos de vista estejam "presentes" e, portanto, alguns aprovarão sua escolha e outros não. Se a aprovação de um de seus companheiros cair demais, ele pode decidir deixar o seu grupo, levando tudo o que tem consigo.


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Outras escolhas podem ser mais difíceis, por exemplo, dois personagens podem não se dar bem e você terá que escolher qual deles deseja manter. E aí fica ainda mais difícil, pois cada personagem tem uma “especialidade”. Você pode, por exemplo, ter um personagem que se especializou em consertar seu veículo e outro que é médico. Se você dispensar o médico, será muito difícil você ser curado (Obrigado, legenda Óbvio!) E outros companheiros podem ficar com raiva de você. Se você se separar de seu mecânico, seu carro não poderá mais ser consertado e você poderá acabar andando a pé e, portanto, suas chances de sobrevivência cairão drasticamente, além do risco de ver companheiros o deixando para tentar a sorte. .

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Agora vamos ao cerne do jogo: sua fuga! Como em qualquer jogo do gênero, você terá que sobreviver. E para isso, portanto, será necessário coletar um grande número de objetos e equipamentos ao longo de sua jornada. Os dois recursos mais importantes são gasolina e alimentos. Sem gasolina, seu carro vai quebrar (lógico!) E você vai se encontrar a pé. Isso irá prolongar muito a sua viagem, além de ser muito mais vulnerável a ataques de zumbis, fadiga, fome, etc. (para não mencionar o moral baixo de seus companheiros). A comida em si, não precisa explicar, eu acho! ? Observe que a comida também pode ser usada como moeda de troca quando você se depara com acampamentos de NPCs.



É claro que essas não são as únicas duas coisas a aprender. Os itens de cura serão muito importantes, assim como as diferentes munições (pistola, rifle de assalto, espingarda, etc.), mas também o que pode ser usado como arma corpo-a-corpo, pois se quebram com o tempo. Tudo isso é, claro, muito raro. Portanto, você terá que pesar os prós e os contras de cada parada possível. Arriscar ir explorar um local para recuperar recursos, mesmo que isso signifique gastar outros para chegar ao local e matar os zumbis, ou continuar sua jornada na esperança de ir mais longe e / ou cair em um local menos povoado pelo inimigo, mas quem pode oferecer menos recursos!

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E é aí que chegamos ao cerne da questão: zumbis e luta. Vou ser claro desde o início: os zumbis são muito numerosos e as lutas mais complexas do que parece. Na verdade, o jogo introduziu naturalmente a noção de ruído para atrair zumbis. O uso de armas de fogo é, portanto, por sua própria conta e risco. Mas, além disso, as armas corpo a corpo quebram rapidamente, além de você ver seus personagens ficando cansados ​​e sem fôlego usando-as muito, tornando seus tiros tão fracos quanto um molusco sob um relaxante muscular. Além disso, os zumbis podem segui-lo de qualquer lugar, não espere poder entrar em um prédio ou sala e torcer para que os zumbis "esqueçam" de você e saiam. Pelo contrário, eles irão segui-lo e podem até bloquear a porta se houver muitos deles.

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Se o personagem que você controla morrer, você assumirá automaticamente o controle de um de seus companheiros (se você os tiver e eles também não estiverem mortos!). Obviamente, tudo o que o personagem morto tinha sobre ele deve ter sido recuperado "à moda antiga". O inventário mágico que transfere itens de um personagem morto para um personagem vivo não existe aqui. Quando o seu personagem morre, todos os seus objetos ficam espalhados pelo chão e você terá que enfrentar os zumbis que o devoraram se quiser recuperá-los, ou então fugir como um covarde!

O jogo é, portanto, bastante difícil. Durante minha primeira parte, desde minha primeira parada de “recuperação”, avancei em modo relaxado até que abri uma porta e me deparei com uma dúzia de zumbis que se jogaram em mim. Má sorte, não tinha ideia de que o som de armas atraía zumbis, então atirei e vi todos os zumbis descarregando de fora do prédio, bloqueando-me a única saída. Meus 2 companheiros foram devorados rapidamente, e eu acabei sendo devorado por minha vez, bem no meio do supermercado. A dificuldade vem não só do grande número de zumbis nos locais, mas também do baixo número de munições, armas que se deterioram rapidamente e do cansaço de seus personagens. A abordagem “calma” é, portanto, fortemente recomendada! No entanto, pode haver momentos em que você não tenha escolha, especialmente quando você se depara com uma horda. Nesse caso, você terá que sobreviver mais ou menos tempo antes de ter a possibilidade de escapar. É ainda mais difícil porque às vezes, as hordas podem atacar à noite, e lá, você quase não verá nada!

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O jogo em si também é gerado aleatoriamente, como eu disse antes, então você nunca terá o mesmo jogo duas vezes, as mesmas áreas ou os mesmos eventos (mas não na mesma ordem). Você se depara com eventos semelhantes). Isso permite que você renove constantemente a experiência, sem nunca ter a sensação de déjà vu. E, o pompom, se você tem amigos que gostam desse tipo de jogo, você pode ser devorado por amigos jogando no modo multijogador! ? Além disso, Death Road to Canada é um jogo que inicia rapidamente, é jogado com muita rapidez e facilidade. Você não terá que gastar 10-20 minutos configurando seu personagem, jogo, etc. Se for um jogo novo, você começa, gera 2 personagens e pronto, você fica imediatamente no banho e isso, quer você jogue sozinho ou em multi.

 

Conclusão

Death Road to Canada é um excelente "pequeno" jogo, oferecendo além disso uma vida útil quase ilimitada. No modo multijogador, é divertido do início ao fim. A única pequena reclamação que eu faria é precisamente sobre o modo multiplayer, disponível apenas localmente. É uma pena que se você ou seus amigos não conseguem se locomover e ainda querem jogar, isso não seja possível através de um possível modo multijogador online.



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