Max: The Curse of Brotherhood - A caneta é mais forte que a espada

Max: The Curse of Brotherhood - A caneta é mais forte que a espada

Max: The Curse of Brotherhood é um jogo de plataforma desenvolvido pela Press Play, publicado pela Microsoft Studios, que foi lançado inicialmente no Xbox 360 em 20 de dezembro de 2013, depois no PC e no Xbox One em 21 de maio de 2014 e no PS4 em 15 de maio , 2017. Novembro de 21 e, finalmente, no Switch em 2017 de dezembro de XNUMX (fyou, isso faz alguns lançamentos!)


 

história

Enquanto Max está silenciosamente em casa gritando com seu irmão mais novo, Felix, que roubou seus brinquedos e está assistindo em seu laptop "como se livrar do irmão mais novo", um estranho portal aparece e suga este último. Percebendo que ama seu irmão de qualquer maneira, e ouvindo apenas sua coragem, Max pula através do portal a fim de encontrar e trazer seu irmão de volta. Ele chega em um mundo estranho, no qual ele descobre que duas entidades entram em conflito para assumir o controle dele. Max ganhará então o poder de criar coisas com sua caneta.


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Jogo e jogabilidade

O jogo é, portanto, um jogo de plataforma em que cruzaremos certas passagens de reflexos. Os controles de Max são muito fáceis de aprender. Seguir em frente, correr, pular e escalar são os movimentos de Max. É simples e eficaz. Mais tarde na aventura, Max terá a habilidade de usar um marcador mágico que lhe permite criar itens (incluindo pilares de terra). É através deles que o jogo às vezes se torna um jogo de quebra-cabeça, com pequenos quebra-cabeças (muito simplificados) para resolver para seguir em frente.



Posteriormente, será possível para Max "desenhar" outros elementos, como galhos, cordas, bolas de fogo e até jatos d'água. Todas essas criações serão usadas por Max para avançar no mundo e continuar sua jornada. Às vezes, você precisará combinar várias dessas criações para poder resolver os quebra-cabeças, mas, novamente, eles não serão extremamente difíceis de resolver, embora alguns exijam uma certa velocidade de execução para chegar lá.

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Por exemplo, você terá momentos em que Max escorregará e acabará no vácuo, então você terá que desenhar rapidamente algo para segurá-lo (um pilar, uma corda, etc.). No entanto, esses momentos desencadeiam uma espécie de "bullet-time", deixando bastante tempo para realizar a realização e se salvar. Outros quebra-cabeças pedirão que você desenhe um "caminho" para uma catraca para destruir um elemento do cenário que o impede de passar, por exemplo.

O jogo em si não é, portanto, muito difícil. Os quebra-cabeças são no entanto bastante variados, embora no início (quando só tem acesso ao pilar de terra), possa parecer muito redundante, não é a partir do momento em que desbloqueia os outros elementos. O jogo também oferece muitos pontos de referência. Em geral, ao menor erro e / ou morte de sua parte, você recomeçará na plataforma anterior.


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Depois de testar a versão do Switch, irei falar sobre a porta em questão.

O jogo é igual ao que as outras versões oferecem. No modo portátil, o jogo está em 720p (a resolução da tela) e 1080p no modo dock. A porta aproveitou a tela de toque do Switch e, se você jogar no modo portátil, pode usar o marcador com o dedo, diretamente pela tela de toque, ao invés de ter que usar o gatilho + o joystick.

Infelizmente, a transferência em si tem alguns problemas menores. Durante certas passagens, o jogo sofre queda no IPS, muitas vezes sem motivo. Eu experimentei, várias vezes, quedas de IPS por 4-5 segundos enquanto meu personagem estava parado e nada estava passando na tela. Durante panoramas ou reversões de câmera, o jogo também treme. É um pouco chato e irritante, especialmente quando a câmera rola para trás enquanto você está em ação (o que às vezes me levava à morte, fazendo com que eu perdesse um salto).


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Conclusão

Max: The Curse of Brotherhood é um bom jogo. Quanto ao tempo de vida, ele nos mantém por 6-7 horas, mas não oferece rejogabilidade. A versão do Switch é bastante variada. Oferecer a capacidade de usar a tela sensível ao toque é uma ótima ideia, mas fora isso, a própria porta sofre de alguns pequenos problemas de otimização. No entanto, apesar desses pequenos problemas que também não estão presentes o tempo todo, o jogo é bastante jogável.

Você pode encontrá-lo em diferentes mídias agora:

  • Steam (14,99 €)
  • Xbox One (14,99 €)
  • PlayStation 4 (14,99 €)
  • Nintendo Switch (28,99 €)


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