Echo of Soul - Presentación

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Universo del juego

A los mandos de este nuevo MMO, nos encontramos con algunos de los desarrolladores del famoso MMO "Old School" Lineage2. Por tanto, es con cierta seguridad que Echo of Soul ofrece un universo inmenso: en total, más de cincuenta mapas y regiones para explorar libremente.

Para facilitar los viajes, se ponen a disposición portales de teletransportación. Desafortunadamente, una gran cantidad de "mini-portales", ya sea que se muevan de una región a otra o incluso en una mazmorra entre dos salas, lanzan pequeñas cargas que, con el tiempo y dependiendo de su equipo, pueden volverse muy desagradables.



Historia paralela, nada muy original: el mundo de EoS alguna vez fue hermoso y lleno de vida hasta que estalló una guerra entre dioses y gigantes que trajo muerte y destrucción. El caos general dio a luz a una nueva forma de maldad: la corrupción del alma de las sombras. Pero queda una esperanza y esa esperanza eres tú (como en muchos juegos).

A pesar de esta falta de originalidad, EoS innova con el sistema Soul. Por cada monstruo asesinado, obtienes un fragmento de alma que debe purificarse a través de una función accesible directamente desde el menú (o mediante una tecla de acceso directo). Necesitas 2 fragmentos de alma por purificación o colaborar con otro jugador a través de lo que se llama doble purificación que solo requiere un fragmento en este momento (lo cual es mucho más ventajoso). Este fragmento purificado te permite activar un hechizo (un beneficio más precisamente) para ayudar en el combate.

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Clases

En Echo of Soul, encontraremos MMORPG clásicos:


  • guerrero
  • Merodeador
  • Arquero
  • Mago
  • guardián

En el nivel 10, podrás elegir una especialización con el fin de obtener más diversidad en las clases de tu personaje.

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  • guerrero
  • Arquero
  • Merodeador
  • guardián
  • Mago

Una vez que fue uno de los luchadores más poderosos del reino, el Guerrero es ahora un mercenario temido por todos. El orgullo que le inspira su noble linaje lo empujó a unirse a la causa de los dioses. Capaz de realizar ataques devastadores, pocos oponentes se atreven a hacerle frente. Con su dominio de la furia y una defensa impecable, gobierna todos los campos de batalla. Dos especializaciones posibles: el Berserker (DPS continuo) y el Sentinel (Tank / OffTank).

Una vez que fue miembro de una tribu nómada, el intrépido Archer ha hecho que su arco y melodías sean invaluables. Sus flechas asesinas, disparadas a la velocidad del rayo, protegen a sus aliados de adversarios descarriados. Apasionada por la música, la arquera cura a sus compañeros con sus canciones hechizantes y mejora sus habilidades. Dos posibles especializaciones: el cazador (daño físico a distancia) o el bardo (apoyo).

Solo una mente inconsciente se atrevería a provocar al Ranger. Este asesino cruel y sobreentrenado corta a sus enemigos en pedazos a la velocidad del rayo. Sus métodos de eliminación, basados ​​en venenos perniciosos y otras toxinas letales, son escalofriantes. El enemigo, entonces impotente, es incapaz de rechazar el golpe de gracia. Dos posibles especializaciones: el Duelista (daño físico en explosión) y el Asesino (daño en el tiempo).


The Guardian extrae su fuerza de la energía feroz y volátil de la naturaleza, comunicándose con sus espíritus. Gracias a sus hechizos de rayos y ataques telúricos, recupera la vitalidad de sus ataques, lo que la hace extremadamente difícil de derrotar. Es una gran aliada en todos los grupos gracias a sus Soul Stones con poderes beneficiosos. Dos posibles especializaciones: Aeris (daño en el área) y Telluris (OffTank).


No se deje engañar por la mirada inocente de la Bruja. Sus hechizos, a menudo responsables de la peor ignominia, inspiran terror en quienes se cruzan en su camino. Su dominio del fuego y el hielo deja pocas posibilidades de supervivencia a sus oponentes. Dos posibles especializaciones: Pyro (daño mágico explosivo) y Cryo (control de masas).

Ahora que conoce los nombres y roles de todas estas clases, sepa que desde el momento en que elija una especialización (en el nivel 10), tendrá que tomar una decisión. De hecho, tendrá un árbol de habilidades compuesto por tres líneas. Cada una de estas líneas ofrece hechizos con un rol específico (daño, resistencia ...) y tendrás 2 puntos para poner por columna. Por lo tanto, solo podrás tomar 2 de los 3 posibles hechizos por nivel. Examina todos los hechizos con atención porque, desde el momento en que hayas elegido tu primer hechizo (en el nivel 10), el tercero se pierde: por lo tanto, ¡será imposible elegir un hechizo de nivel superior en esta fila! Un segundo sistema ofrecido por EoS para permitir a los jugadores darse un poco de originalidad.


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Mazmorras (en solitario o en grupo)

Para el comienzo del juego, hay 6 mazmorras para un solo jugador y para grupos. Puede parecer bajo, pero eso sin contar con las infinitas mazmorras que representan el modo de mayor dificultad. ¡En el interior encontrarás jefes ya derrotados, más fuertes y decididos a vengarse!

 

Mazmorra en solitario (solo)

Además de las muchas misiones, también podrás hacer mazmorras sin ayuda. Este sistema se ha configurado para no depender de otros jugadores, sino también para permitirle obtener equipo para su clase (pero no será necesariamente el de su especialización). Podrás restablecer la mazmorra que deseas recorrer para obtener tu equipo.


 

Mazmorra grupal

¡Quién dice MMORPG, dice enfrentamientos épicos en grupo (incursiones)! En Echo of Soul, trabajar en equipo sigue siendo importante incluso si no hay roles predefinidos (tanque, sanador, etc.). Todos tienen defensa y apoyo a través de pergaminos obtenidos de comerciantes o botín de monstruos. Las incursiones más grandes llegarán a 20 jugadores (en futuras actualizaciones).

 

PvP (jugador contra jugador)

Más allá del contenido PvE que los desarrolladores de Nvius afirman ser ricos, los diversos campos de batalla PvP permitirán a los fanáticos de los enfrentamientos entre jugadores construir su personaje sin siquiera tocar el modo PvE del juego si así lo desean.

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