GW2 - El armero o el arte de cubrirse de metal

Quien soy
Lluís Enric Mayans
@lluisenricmayans
REFERENCIAS EXTERNAS:

hablamosdegamers.com

Autor y referencias

El armero (lo llamaremos así porque aún es más sencillo) es el fabricante que utilizará el metal y la tela para realizar todo tipo de objetos. De este modo fabrica botas, botas, guantes, abrigos, hombreras y cascos que protegen a los guerreros pesados ​​y a los valientes guardianes. También pueden fabricar cofres de metales pesados ​​que puedes usar como bolsas.

El armero, como todos los fabricantes de protecciones, también puede producir runas e insignias.



Nota: las insignias producidas por un fabricante pueden ser utilizadas por cualquier otro fabricante de armaduras (pesadas, medianas o ligeras).

 

Cómo aprender el oficio

Como todos los oficios, solo hay que acudir al instructor que se ubica sistemáticamente junto a la fragua de la armería.

 

Por dónde empezar ?

Al principio, los principales ingredientes del armero son el lingote de bronce y el rollo de yute, cuya fabricación es la siguiente.

Tienes recetas para fabricar toda la armadura excepto el yelmo y las hombreras, así como el primer contenedor: la caja de bronce reforzada de 8 ranuras.

Si bien puede ser interesante crear el cofre, le recomiendo encarecidamente que no cree la armadura que se ofrece porque, y es cierto para todos los oficios, descubrir recetas desconocidas aporta mucha más experiencia que hacer recetas conocidas. En este negocio, descubrir las recetas es muy sencillo.

 

El principio básico para configurar rápidamente su comercio

El principio es el siguiente y será el mismo para todos los oficios de fabricación de armaduras. Comienza haciendo tus elementos básicos (lingote y yute al principio) luego haz insignias para las que tienes la receta así que al principio tenemos:



Nota: Si bien solo necesitas un vial de sangre débil para fabricar la armadura, la experiencia obtenida al descubrir la armadura es particularmente interesante. Luego solo tienes que decidir qué armadura producir y crearla con una de las insignias anteriores. Aquí está el ejemplo de cómo hacer una bota (el principio es el mismo para todas las armaduras):

Y finalmente haz la bota con la insignia que elijas (aquí estará la poderosa bota de cadena, tiene el mismo nombre que la receta simple)

Por lo tanto, hay 3 botas para descubrir, si agrega todos los elementos de armadura disponibles, obtiene 12 recetas para descubrir, por lo que puede subir fácilmente al nivel 25.

 

Y luego ?

Desde el nivel 10

Descubre la runa de la vida.

Nota sobre las runas por descubrir, hay al menos 4 más pero que son difíciles de obtener porque requieren un ingrediente raro. Estas son la runa guerrera menor y la runa guardiana menor (que se descubrirán a partir del nivel 0), así como la runa soldado menor y la runa luchadora menor (a partir del nivel 25). Sé que existen, pero nunca he podido fabricarlos, todos tienen un lingote de bronce como base al que se agrega un elemento raro, así que haz algunas pruebas en tu panel de descubrimiento.

 

Llegó al nivel 25:

Echa un vistazo a los dos nuevos contenedores o crea las nuevas insignias. Llamo su atención sobre el costo de la materia prima de los contenedores. La diferencia entre el cofre y el cofre básico es que los artículos almacenados en él no aparecen durante una venta y no están sujetos a clasificación de inventario. las armas y armaduras se almacenarán con prioridad en la caja de equipo.



Con estas 3 insignias, descubre las 3 nuevas recetas de botas, botas, guantes y abrigos. Puedes agregar las 6 recetas de timón ahora disponibles (3 recetas con las primeras insignias y aquellas con las 3 nuevas). Obtenemos un total de 18 recetas por descubrir.

 

Llegó al nivel 50:

Son 6 nuevas insignias cuya receta se basa en el siguiente principio: receta de insignia básica con el ingrediente específico de la receta al número de ocho y añadimos un carrete de hilo de yute (que compramos al maestro armero). Aquí un ejemplo :

Aquí tienes 6 nuevas recetas de botas, botas, guantes, abrigos y cascos, además de 12 recetas de hombreras (con las 12 insignias disponibles) que aparecen en el nivel 50. Para un total de 42 recetas por descubrir.


 

Llegó al nivel 75:

Usamos el mismo principio que al principio pero con las recetas de Tiers 2, es decir, el bronce se convierte en hierro y la tela se convierte en lana. Los elementos de las insignias son los mismos, excepto que son pequeños y no diminutos. Sin embargo, tenga en cuenta que para los cofres, tendrá que comprar la runa de almacenamiento menor al maestro armero.

Todos los elementos de armadura (botas, botas, guantes, abrigos, cascos y hombreras) están disponibles a partir del nivel 75. El progreso en los siguientes niveles requerirá la compra de la receta de la insignia del maestro armero.

 

Para concluir

La profesión de armero es simple pero larga porque se necesitan muchos recursos para la creación de armaduras. Si recomiendo hacer la armadura oculta en lugar de la armadura simple, es para ganar experiencia. Ahora bien, la cantidad de ingredientes necesarios para la nivelación puede parecer astronómica y podría ser más interesante restringirse a un cierto tipo de placa si logramos obtener estos ingredientes con mayor facilidad (que además son los mismos que para las inscripciones de fabricante de armas). También les recuerdo que las insignias pueden ser utilizadas por todas las profesiones de armaduras (ligeras, intermedias y pesadas), puede ser interesante que las crees el profesional que aún puede adquirir experiencia con ellas.


Hay otras recetas de armaduras que se pueden comprar a los que ofrecen misiones después de que hayas hecho lo que te piden (los NPC representados por corazones en el mapa). No los mencioné aquí porque son menos clásicos y dependen de los lugares que hayas visitado.

 

Micuthana



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