Nosgoth: vista previa de la beta y nuevas clases

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Alejandra Rangel
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Invitado por Square Enix a una presentación de la versión beta de Nosgoth, pude experimentar la guerra entre vampiros y humanos en ambos campos. En esta ocasión tuvo lugar una presentación de las 2 nuevas clases (una por campamento).

Estas 2 nuevas clases, el Profeta y el Engañador, se suman a las 6 clases ya existentes que Onidra había probado previamente durante el alfa. Respecto al juego y sus mecanismos, así como sus primeras 6 clases, os remito a este artículo sobre alfa. Te detallaré aquí además de estas 2 nuevas clases, el nuevo modo y mi impresión del juego.



 

El Profeta (nueva clase humana)

Los Profetas son parte de una orden adivinatoria muy antigua que ha decidido convertir en su contra la fuente de la existencia misma de sus enemigos. La sangre que adoran los vampiros ya no es vida, sino que se ha convertido en un arma.

Los Profetas usan sangre contaminada, la suya propia y la de otros a quienes bendicen, como armas. Sumergen las balas de sus pistolas en esta sangre para hacerlas mortales para los vampiros. La sangre negra también se puede derramar en el suelo para repeler o debilitar temporalmente a los atacantes. Sus cuerpos han mutado al actuar con esta sangre robada, también pueden robar sangre de vampiros cercanos para regenerarse.

Esta última clase de mano, sus diferentes medios de operación, está claramente mal vista por otras facciones humanas. Sin embargo, este orden demoníaco es visto como un aliado, una fuerza poderosa que no debe pasarse por alto en la guerra contra su enemigo común.



  • Arma preferida  : pistola que tienen por duplicado. Sus balas están empapadas de sangre contaminada que ha sido bendecida.
  • Capacidad primaria : repeler.
  • Capacidad secundaria : robo de sangre.

 

El impostor (nueva clase de vampiros)

El Engañador es un vampiro del clan Zephonim. Menos robusto que los vampiros de otras clases, y en particular los Tiranos, ha desarrollado habilidades mentales muy poderosas. Al practicar la auto-tortura, intentaron influir artificialmente en su evolución vampírica.

La astucia y el engaño, a través de actos de sabotaje, espionaje, guerra psicológica y asesinatos selectivos son las actividades favoritas de estos espías / asesinos. Se han convertido en maestros del arte de sembrar confusión y discordia gracias a sus habilidades únicas.

Estos maestros del engaño pueden volver loco a un hombre por unos momentos. También pueden crear la ilusión de una apariencia humana para infiltrarse en el enemigo y asesinarlo mejor.

Al igual que los profetas en los humanos, las extraordinarias habilidades de los Engañadores hacen que otros clanes de vampiros no confíen en ellos en absoluto y sospechen que interfieren en sus asuntos. Sin embargo, por su utilidad en combate, y mientras dure la revuelta humana, son tolerados.

  • Habilidad especial : disfraz, permite infiltrarse o escapar.
  • Capacidad primaria : puñalada en la espalda.
  • Capacidad secundaria : ilusión, crea copias del engañador para engañar al enemigo.

Nuevo modo de juego: el asedio

Se ha añadido un nuevo modo de juego: modo de asedio. En este modo, los humanos tienen la tarea de capturar objetivos de importancia estratégica. Después de lo cual, deben mantener y defender esos puntos durante un corto período de tiempo para reclamarlos para su equipo.



Por el contrario, los vampiros reciben puntos por matar enemigos y evitar que alcancen sus objetivos. Matar no es necesariamente ganar si los puntos estratégicos aún están protegidos.


A diferencia del modo Deathmatch, el equipo ganador no es necesariamente el que tiene más muertes, sino el que tiene más puntos. Es una modalidad que aprovecha al máximo las capacidades de cada bando y aprovecha sus diferencias asignándoles objetivos vinculados a sus capacidades.

Por supuesto, más adelante se añadirán nuevos modos de juego.

Mi opinión sobre esta beta

Sin ser demasiado fanático del universo y menos aún de los FPS, nosgoth me sorprendió claramente. El juego es rápidamente adictivo, los juegos son rápidos y las capacidades de los 2 campamentos (cuerpo a cuerpo en el lado de los vampiros y distancia en el lado humano) ofrecen innumerables tipos de juego que permiten a todos los jugadores navegar.


Cada clase también puede cambiar sus propias habilidades y ofrecer variaciones interesantes. Así que me divertí tomando la habilidad de invencibilidad temporal del tirano mientras el enemigo usaba sus habilidades antes de apresurarse sobre ellas, terminarlas y devorarlas para regenerarme.

En el lado humano, el encanto y las bombas del alquimista lo convierten en mi personaje favorito. Espero con ansias su liberación repentina para excitar al vampiro y devorar a los humanos. Mientras tanto, puede registrarse en el beta en el sitio web oficial. Y aquí tienes un pequeño video para que tengas paciencia.



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