Paragon - Notas del parche 0.25

Quien soy
Aina Prat
@ainaprat
REFERENCIAS EXTERNAS:

hablamosdegamers.com

Autor y referencias

Como te contamos recientemente, el nuevo Héros GRIM.exe llegará a Paragon a partir de hoy, la oportunidad para que los desarrolladores realicen al mismo tiempo una gran cantidad de cambios en el juego. Actualizado: más medios para obtener cartas y Héroes de Soporte Especializados tendrá un reequilibrio. Aquí están las notas detalladas del parche para esta actualización.

 


¡GRIM.exe está entrando en lo más profundo!


 

  • Se redujo el precio de los paquetes de cartas básicos de 10 a 500 de reputación.
  • Se agregaron paquetes de cartas semanales que cuestan 15 de reputación.
    • Los paquetes de cartas semanales garantizan que recibas cartas específicas cada semana.
    • Las cartas de esta semana son:
      • Objetivo de destrucción
      • Despiadado
      • Armadura ensangrentada
  • Se agregaron nuevos tipos de paquetes de cartas.
    • Se agregaron cartas individuales de cualquier paquete de afinidad con un costo de 2 de reputación.
    • Se agregaron cartas individuales de un paquete de afinidad específico que cuesta 4 de reputación.
  • Actualización de las recompensas de progreso de la cuenta
    • Nivel 8 - 1 paquete de cartas
    • Nivel 10 - Gran recompensa de reputación (18)
    • Nivel 11 - 1 paquete de cartas
    • Nivel 17 - 1 paquete de cartas
    • Nivel 20 - Gran recompensa de reputación (18)
    • Nivel 23 - 1 ranura para mazo
    • Nivel 25 - 1 ranura para mazo
    • Nivel 28 - 1 ranura para mazo
    • Nivel 30 - Gran recompensa de reputación (18)
    • Nivel 32 - 1 ranura para mazo

Las recompensas de progreso de la tarjeta y la cuenta se han cambiado para aclarar lo que puede esperar al desbloquear paquetes de tarjetas y ganar nuevos niveles.



 

CAMBIOS GENERALES

  • La bonificación OP se muestra en azul en los aliados y en naranja en los enemigos.
  • Nuevos gráficos para todos los íconos de retratos de héroes y los íconos del minimapa.
  • Cuando se atacan torres o segadores, aparece un indicador en el minimapa.

 

EMPRESA

  • Efectos de destrucción de kernel modificados.
  • Efectos de la poción de maná: el color cambió de púrpura a azul para mayor consistencia.
  • El efecto de la lentitud tiene nuevos efectos.

 

TARJETAS

  • Las habilidades de cartas ya no se pueden usar mientras estás aturdido o lanzado al aire.
  • Se corrigió un error que permitía que otras cartas se activaran mientras estaban bajo el efecto de Stasis Gem.
  • Se agregaron filtros de estadísticas al creador de mazos.

 

Repeticiones

  • Reproduce los resultados de la búsqueda ahora se actualizan correctamente cuando presiona Enter.
  • Se agregó la capacidad de hacer clic en héroes en el minimapa para seguirlos y mostrar siempre el ícono de espectador en la parte superior.
  • Ampliación del tamaño del icono del visor.

 

ATH y IU

  • Se agregó una nueva pantalla de Victoria / Derrota al final de las partidas.
  • Ahora se le pedirá periódicamente que dé su opinión al final de los partidos.
  • Se agregó un temporizador de tiempo transcurrido en la sala de espera del equipo y un tiempo estimado de búsqueda de partidos.
  • Se han añadido iconos de indicación de salud para los efectos de sangrado y ardor.
  • Botón de reproducción reemplazado por el antiguo botón Continuar.
  • Los géiseres ya no parpadean en el minimapa.
  • Notificación de audio suprimida cuando un kernel está dañado.
  • Interfaz de usuario de minion de torre actualizada y mejorada.
  • Cuando estás debajo de una torre, un inhibidor o el núcleo y estás de espaldas a la estructura, el indicador sube y está en el medio de la pantalla.
  • Se agregó soporte crítico en enemigos protegidos.
    • El valor crítico ahora aparece cuando el jugador golpea críticamente a un enemigo protegido.
  • Los mensajes de comunicación del equipo ahora están localizados.

 



AUDIO

  • Sonido agregado al cancelar una tarjeta.
  • Sonido agregado cuando activas una tarjeta activa.
  • Se agregó el sonido de impacto del escudo de Steel.
  • Audio ajustado para escuchar los esfuerzos del enemigo a mayor distancia.
  • Se agregó un nuevo sonido de empuje de Rocket Rush para Twinblast.
  • La reproducción de los sonidos de esfuerzo de Feng Mao y Muriel se activa el 35% del tiempo.
  • El sonido de Reversal of Fortune de Muriel es más fuerte y frío.
  • Actualizando los sonidos de Iggy y Scorch:
    • Voz de Scorch remasterizada para darle más peso y volumen.
    • Aumentó el volumen de Eructos llameantes.
    • Se agregó una nueva voz para Oil Slick.
    • Se agregó un sonido de proyección a Flame Turret.
  • Se ajustaron los sonidos de los saltos de Rampage.
  • Se agregó VO cuando se suelta el Orbe Primordial.
  • Se eliminaron los bucles de sonido de las pociones de salud y maná para aclarar el desorden de audio.
  • Los sonidos de los pings de Seal en el mapa se han actualizado y su volumen se ha reducido.

 

TODOS LOS HÉROES

  • Se actualizó el efecto de la muerte para que se adapte mejor a todos los héroes actuales y futuros.
  • Mazos de inicio de héroe actualizados para usar la nueva función de tarjeta vinculada.

 


  • Se redujo el tiempo de reutilización de Stasis Bomb de [20] a [19, 18.5, 18, 17.5, 17].
  • Los héroes enemigos atrapados en la explosión del área de la bomba de estasis también quedarán aturdidos.
  • Se aumentó la duración base de la valla de contención en los niveles de habilidad 2 y 3 de [5] segundos a [5, 6, 7] segundos.
  • Elemento de escudo de valla de contención eliminado. Los aliados dentro de la contención ya no se beneficiarán del efecto de escudo.
  • Refinamiento de la cámara de Dekker.
    • Energy Orb: eliminó el intenso movimiento de la cámara creado al lanzar proyectiles.
    • Botas cohete: se eliminó el movimiento de la cámara al aterrizar.
    • Bomba de estasis: se eliminó la inclinación de la pantalla al apuntar con habilidad y se redujo el movimiento de la cámara al disparar.
    • Burbuja de lentitud: refinamiento menor de los movimientos de la cámara con habilidades de disparo.
    • Valla de contención: sacudidas de cámara reducidas.

 


  • Se redujo el tiempo que Speed ​​Gate está activo de [8] segundos a [5] segundos.
  • Aumentamos el tiempo de reutilización de Speed ​​Portal (+5 segundos).
  • El daño base de la mina adhesiva aumentó de [80, 125, 170, 215, 260] a [100, 150, 200, 250, 300].
  • Se redujo el tiempo que tarda la mina adhesiva en explotar de 6 segundos a 4,5 segundos.
  • Se incrementó el alcance máximo de lanzamiento de la mina adhesiva de 1 a 500.
  • Se incrementó el daño base de Target Destruction de [50, 112.5, 175] a [100, 162.5, 225].
  • Se redujo la bonificación de velocidad de movimiento de Speed ​​Portal de [280, 315, 350, 385, 420] a [200, 240, 2820, 320, 360]
  • Se aumentó el tamaño de la placa Tesla Dome de [2] a [2.5].

 

  • Animaciones de cámara refinadas: se redujo la fuerte inclinación de la cámara al golpear al objetivo con la habilidad Estampida.
  • Se corrigió un error por el cual Crush & Grab de Grux consumía menos maná que el especificado en la descripción emergente.

 

  • Se ajustó el tiempo y la ubicación del rastro de aceite de Iggy y Scorch.
  • Se actualizó y perfeccionó la animación de Eructos llameantes.
  • La duración definitiva se redujo de 5 a 2,5.
  • Se solucionó un problema por el cual la calcomanía de la torreta de Iggy cambiaba de color después de unirse al juego.

 

  • Corrección de información sobre herramientas: Su tiempo de reutilización con Shadow Walk no se restablece por completo al matar a un héroe, se reduce en 15 segundos.
  • La velocidad de movimiento se ha actualizado a la velocidad correcta.

 

  • Se solucionó un problema con los súbditos que no atacaban a los jugadores que se encontraban dentro de la zona de activación de la habilidad Trampa estática de Murdock o cualquier otra trampa de activación.

 

  • Se cambió la reducción de la velocidad de movimiento de Serenity de [-120] a [-100, -130, -160, -190, -220]
  • Escudo reducido por nivel de entusiasmo de [180, 470, 760] a [180, 410, 640]
  • Reversión de la fortuna: se eliminó el escudo de área de efecto de los compañeros de equipo cercanos después del aterrizaje y se agregó 1 segundo a la duración del escudo en el objetivo de su habilidad definitiva para darle tiempo de lanzar un nuevo escudo con tierra consagrada o colas de preparación cuando el escudo inicial desaparece.
  • Serenidad: se ha corregido un error por el que la lentitud parecía aplicarse cuando no era así.
  • Serenidad: se corrigió un error por el cual su daño no escalaba con las cartas de daño de energía.
  • Serenidad: se corrigió un error que a veces hacía que su retícula desapareciera si se interrumpía mientras calentaba Q.
  • Se corrigió un error con Reversal of Fortune donde la retícula desaparecía.
  • Se corrigió un error que dimensionaba la retícula de Muriel al apuntar a Rampage durante su ultimate.

 

  • Se corrigió una vulnerabilidad por la que los jugadores podían salir del viaje rápido a través de su habilidad definitiva antes de usar sus habilidades.

 

  • Se corrigieron los indicadores de daño doble que aparecían al usar Lluvia de flechas.

 

Corrección de errores

  • Se corrigió una máscara incorrecta que se aplicaría al ver el perfil de un héroe al cargar una sala de espera.
  • Se corrigió un error que impedía que los esbirros de asedio reaparecieran en los intervalos correctos.
  • Se corrigieron colisiones en el mundo para algunas rocas y escaleras, y para algunos arcos.
  • Se corrigió un error por el cual el radio de una torre permanecería activado.
  • Se corrigieron algunos errores en la reaparición de Jungle Servants.
    • Se corrigió la activación de la animación de reaparición de los súbditos de la jungla cuando un jugador ve por primera vez a un súbdito, incluso si ya ha reaparecido.
    • Súbditos de la jungla fijos flotando en el aire.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunas habilidades de Knock / Throw se quedaran en el aire.
  • Se solucionó un problema con los datos del marcador que no se mostraban en las repeticiones.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría en las repeticiones si limpiaba mientras la repetición estaba en pausa antes de reanudar la repetición.
  • Se corrigió la tecla de acceso rápido de zoom de la cámara "-" que no funcionaba en las repeticiones.
  • Los espectadores ya no pueden ver a los jugadores enemigos en el plano de sombra.
  • Se corrigió un error que impedía que se aceptaran solicitudes de amistad desde la ventana de chat.
  • Se solucionó un problema por el cual los tiempos de reutilización desaparecían de la interfaz de usuario al regresar a la base con una Llave de cosechadora.
  • Se corrigió un error de renderizado que creaba suavizado en los íconos.
  • Se solucionó un problema que impedía enviar un error o informar a un jugador si el teclado estaba desconectado en la PS4 ™.
  • Se corrigió que los segmentos localizados perdieran sus caracteres "no UTF8" al informar sobre un jugador o error.
  • Se corrigieron varias sombras en la pantalla de selección de Twinblast.

 

¡Así que estos son todos los cambios que traerá la actualización 0.25 al juego!

¿Qué opinas de esta actualización?



Añade un comentario de Paragon - Notas del parche 0.25
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.