Proyecto de Trianga: Battle Splash 2.0 - Un tirador húmedo

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Alejandra Rangel
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En Games Managers, siempre nos encanta presentarte juegos atípicos que se destacan entre la multitud de juegos que salen en Steam a diario. Y Battle Splash 2.0 es uno de los que intentan ofrecer un juego de disparos no violento en el que los competidores se bombardean entre sí con agua. Gracias a una clave enviada por la editorial, pude echar un vistazo al acceso anticipado de este título desarrollado durante cinco años por un estudio con sede en Vietnam, en Hanoi.



En el lanzamiento del juego, la atmósfera se da de inmediato: nos encontramos en un juego con gráficos típicos asiáticos donde las luchadoras son todas chicas con faldas cortas.

Cuatro niveles, cuatro mapas, están disponibles: ciudad medieval, ciudadela medieval, campo y mundo de papel. Para todos, los gráficos son bastante agradables, con muchos lugares para esconderse, incluso si carece de perchas para subir, ofreciendo solo una pelea muy horizontal. Se notan algunas ralentizaciones y caídas de imágenes, acompañadas de una cámara que pasa por detrás del plató cerca de las paredes.


Independientemente de la tarjeta elegida, los servidores ofrecidos son similares, quedando siempre accesible la opción de alojar una parte. Al no tener amigos con los que jugar, opté por que los servidores oficiales estuvieran funcionando todo el tiempo. Como puede ver, la población actualmente no está allí, los servidores están llenos de bots y no de jugadores. El único modo es "Equipo libre para todos" donde la reaparición es inmediata, la lucha continúa hasta que el contador llega a cero o cuando uno de los equipos alcanza la puntuación máxima, antes de reiniciarse automáticamente.



La última opción se refiere al personaje que jugará entre las cuatro damiselas, cada una de las cuales tiene atributos y habilidades especiales, al menos en el papel.

Porque una vez en un juego, no sentí mucha diferencia, especialmente porque todos tienen acceso a las mismas cuatro armas, solo la quinta es una habilidad especial. Las chicas pelean entre sí con:

  • un rifle de francotirador
  • un rifle de largo alcance que inflige daño de área
  • una pistola de corto alcance
  • una bolsa de agua (= granada)

El principio sigue siendo similar a cualquier tirador: derriba objetivos enemigos con el clic izquierdo haciendo zoom desde la derecha. La precisión está lejos de estar en el punto de encuentro, los bots se comportan de manera errática, tienen dificultades para manejar el escenario y se teletransportan frente al visor. Golpear a tu objetivo se vuelve bastante aleatorio, especialmente cuando el fuego amigo está activo. Así, si un miembro de su equipo, también formado por bots, pasa en el momento equivocado, ¡es la tragedia!

La vida está simbolizada por el nivel de humedad (parte inferior izquierda de la interfaz). Dependiendo del arma utilizada y la precisión del disparo, los personajes están más o menos mojados. Cuando el calibre está al 100%, caen sobre las nalgas y se acaba la pelea. Sabiendo por supuesto que no tomar agua durante un tiempo permite secar. Afortunadamente, la reaparición es automática en este modo, provocando pocas consecuencias, sobre todo porque la IA no parece vengativa (admito que me divertí matando a mis "amigos" para entrenarme).



Basado en una excelente idea inicial (ofrecer un shooter accesible a todos aniquilando la violencia de las armas de fuego), Battle Splash 2.0 sufre actualmente de muchas disfunciones que hacen que los juegos sean divertidos durante unos minutos, nada más. Para equilibrar mis comentarios, no olvidemos que el título acaba de aterrizar en Steam, para un lanzamiento publicado el 22 de febrero de 2019. El juego aún tiene muchos meses para perfeccionarse y, francamente, espero seguir navegando en esta gran idea inicial. . Realmente tienen la oportunidad de ofrecer un juego de disparos original que se sale de los caminos trillados. Si quieres apoyar estos esfuerzos que podrían dar sus frutos, el juego está disponible en Steam por poco menos de 10 €:



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