Star Citizen - Guía galáctica - Sistema Goss

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El sistema Goss es el epítome de la belleza natural a gran escala. Situado a la vanguardia de una nebulosa de emisión masiva, la Piscina del Olimpo, este sistema binario es tan increíblemente diferente de todo lo que se conoce, que los primeros exploradores no podían creer que hubieran podido pasar por alto hasta entonces. Enormes y perpetuos rayos de color turquesa, dorado y naranja intenso se extienden sin cesar por el cielo en patrones brillantes visibles desde cualquier parte del sistema. Un rumor persistente pero no verificable afirma que el nombre del sistema proviene de la reacción del capitán del primer equipo de exploración ante su descubrimiento: “Dios”. Sin embargo, un viajero informado vale dos: nunca aludir a esta anécdota en presencia de Gossians; lo ven como el último insulto a su origen y una excelente razón para iniciar una pelea.



Al igual que el Gran Cañón en la Tierra o la Cordillera Magnética de Terra, Goss es ante todo un destino turístico con poco que ofrecer a quienes no estén interesados ​​en explorar sus paisajes. Goss se resolvió inicialmente por una plétora de grupos religiosos naturalistas, probablemente motivados por la creencia de que el majestuoso ambiente nebuloso del sistema les permitiría comunicarse mejor con sus deidades. Su legado es una población actual orgullosa de su autosuficiencia, capaz de producir sus propios bienes con ínfimos excedentes; haciendo de Goss un lugar pobre para el comercio mayorista.

Star Citizen - Guía galáctica - Sistema Goss Sin embargo, es una historia diferente para los pequeños transportistas. Entre la producción artesanal de Gossian, las montañas de baratijas variadas para los turistas y las raras formas de vida nativas que viven dentro del sistema, hay una enorme cantidad de producto con gran demanda, pero solo disponible en pequeñas cantidades. Esta es una excelente oportunidad para que un piloto de Aurora o 300i, con propiedades más pequeñas, rentabilice sus vacaciones…. o obtener un gran beneficio de ella cuando se trata de especies protegidas y vive fuera de los límites de la legalidad.



El ejército de la UEE también utiliza regularmente Goss como puerto de escala para los permisos de las tripulaciones de las flotas que navegan las largas distancias en las fronteras del Imperio. ¡También se recomienda que los civiles eviten los clubes nocturnos y otros lugares de moda en Cassel cuando el grupo de combate de un buque insignia está en órbita! Los soldados presentes en el planeta para esta ocasión generalmente regresan de un viaje de ocho a doce meses en el espacio, sin período de descanso, y desembarcan con la única idea en mente de pasar un buen rato. Las autoridades locales están acostumbradas a estas visitas y generalmente hacen la vista gorda ante la mayoría de los abucheos. Planet Goss III también alberga un gran hospital militar, el principal destino de los soldados heridos en conflictos con los Vanduul.

Goss I (Sans nombre)

El planeta más cercano a las estrellas de Goss es un mundo exuberante, considerado el granero del sistema. Desde cordilleras ricas en minerales hasta innumerables áreas agrarias, Goss I produce el 98% de los recursos necesarios para sustentar a los nativos y turistas que frecuentan el sistema. Esto deja poco espacio para el comercio fuera del sistema: casi todo lo que se produce en Goss I se envía a los otros dos mundos del sistema (a veces se necesitan pilotos de corta distancia para estos vuelos, pero a menudo es un trabajo aburrido y mal pagado). . Toda la tierra de Goss I es propiedad de los nativos, y las leyes del planeta son increíblemente estrictas para evitar que los forasteros (y las empresas en particular) se establezcan allí.


A diferencia de la mayoría de las biosferas viables, Goss I prácticamente no tiene océanos. La masa de agua más grande, aproximadamente del tamaño del Mediterráneo en la Tierra, está llena de agua estancada prácticamente desprovista de formas de vida (una especie de camarón de imitación cubierto de musgo es la única excepción). Los intentos de introducir ciertas formas de vida originadas en Cassel o en cualquier otro lugar del Imperio siempre han sido amargos fracasos; por razones aún por determinar, la vida acuática no puede adaptarse a este medio.


Goss II: Cassel

Cassel (Cas-sell, y especialmente no Casseul; un error de pronunciación común que tiene el don de irritar a los nativos) es el mundo costero del sistema Goss y el destino preferido de cientos de millones de turistas humanos cada año. A diferencia de Goss 1, Cassel es un mundo magnífico cubierto de océano. El 85% de la superficie del planeta está cubierta por océanos vibrantes y llenos de vida, y el resto de la tierra está cubierta por selvas tropicales.

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Las ciudades de Cassel se desarrollaron gracias a la arqueología, cuando los primeros pobladores llegaron hace varios cientos de años. También han florecido gigantescos pueblos costeros a lo largo de los miles de kilómetros de las magníficas costas del planeta, y se han convertido en los destinos favoritos de los turistas. Ya sea que esté allí para ver la piscina del Olimpo brillando en océanos prístinos o para frecuentar los clubes nocturnos más infames, siempre encontrará lo que está buscando en Cassel.


Cassel alberga uno de los ecosistemas acuáticos más complejos de la galaxia. Con cientos de miles de especies ya identificadas y muchas más acechando en las profundidades, los océanos de Cassel son un espectáculo que no debe perderse.

Son notablemente famosos por ser los anfitriones del Midas, un pez naturalmente dorado que se ha convertido en el símbolo de su mundo natal y un pez preciado en todos los acuarios de la galaxia. Otras criaturas nativas conocidas son el misterioso Lang Crab y el mamífero marino llamado Whale-Z. Los derechos de exportación de animales vivos son escasos, por lo que existe un próspero mercado negro para cualquiera que esté dispuesto a exportar especies marinas caras.

Goss III (sin nombre)

Goss III, un pequeño mundo subtropical, es propiedad reconocida de la UEE. El planeta está muy subdesarrollado, a pesar de que alberga un astillero de reparación de barcos de tamaño mediano y el centro hospitalario antes mencionado. Goss III generalmente está cerrado a los visitantes, aunque cualquiera que se ocupe de instalaciones militares en el planeta puede obtener autorización para aterrizar con relativa facilidad.


Piscina

La otra cara del Goss System es que System Nebula también actúa como una cobertura efectiva para todas las operaciones de piratería en su proximidad. Se sabe que diferentes grupos de piratas se refugian en las nubes de gas al borde de la Piscina Olimpo, desde donde lideran redadas de convoyes o realizan sus actividades comerciales ilegales. Se estima que al menos una base pirata se esconde en medio de la nebulosa, así como varios puntos de encuentro habituales para el narcotráfico. Por lo tanto, se anima a los turistas a evitar esta zona por completo. Se podría considerar que los "habitantes" de la nebulosa son particularmente audaces dada la frecuencia de las escalas de la UEE en Goss, pero algunas teorías quieren que la UEE realmente aliente la piratería en esta región porque asegura una fuente permanente. capacitación.



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