SWTOR - Argot de piloto

    SWTOR - Argot de piloto

    No es necesariamente fácil hacer frases completas cuando estás encerrado en una cabina y los enemigos te disparan. Para ello, los pilotos han desarrollado ciertos atajos, un lenguaje propio. Al igual que los contrabandistas o los soldados (incluidos los comandos y las vanguardias, los pilotos de combate normalmente también pertenecen al ejército), tienen su propio código. Y dado que Galactic Starfighter nos lleva a su mundo, aquí hay algunos conceptos básicos para comprender su mundo.



    Estoy usando la serie de novelas X-wings de Michael Stackpole como fuente para este artículo. Eliminé las referencias que estaban demasiado anticuadas para mantener solo lo esencial. El resto lo tendremos que completar nosotros, los jugadores, mientras jugamos a Galactic Starfighter.

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    En primer lugar, una aclaración. Los pilotos de combate pertenecen al Cuerpo del Ejército de Caza, una subdivisión de las fuerzas de la Flota. Esto significa que comparten una jerarquía pero sus uniformes tienen una serie de variaciones para diferenciarlos del personal del crucero. Tampoco tienen ninguna conexión con el ejército que seguimos a lo largo de la historia del soldado, como lo demuestra la entrada del códice "Rangos del Ejército de la República" en Ord Mantell. Por lo tanto, el mayor del Chaos Squad o incluso el General Garza no pueden dar órdenes a los pilotos de un escuadrón, excepto en circunstancias especiales que un oficial de la Flota debe validar. Y viceversa.

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    Un piloto se considera nuevo hasta que haya derribado a cinco enemigos. Si logra hacerlo en una sola pelea, entonces se convierte en un as, una situación de prestigio muy respetada. Pero a menos que su reputación esté muy desarrollada, lo pierde todo cuando es transferido a otro escuadrón. Así que planifica las capturas de pantalla de tus marcadores posteriores a la pelea para demostrar tu talento.



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    Las unidades de combate de caza son generalmente escuadrones de doce pilotos. Un número muy práctico porque te permite dividir en seis formaciones de dos, cuatro formaciones de tres o tres formaciones de cuatro. Según las necesidades. En cada caso, hay un líder y miembros del equipo, llamados extremos. La formación de cuatro, llamada voladora, cuenta como propina a los tres oficiales principales del escuadrón. Los socios de Duo a menudo ven fortalecidos sus lazos en la vida civil, después de todo, tienen que depender tanto el uno del otro. La numeración de los pilotos, para una identificación más rápida, se hace generalmente según la formación adoptada. Dicho esto, los escuadrones presentes en Galactic Starfighter se forman con mayor frecuencia para la ocasión y, por lo tanto, carecen de toda esta consistencia.


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    Los nombres de los cazadores a menudo se componen de un nombre y un número de serie. Demasiado tiempo para decirlo todo. Por tanto, debemos encontrar un apodo breve y preciso para designar a las naves enemigas. puede ser un elemento de la forma, una distorsión de su nombre, incluso un ruido característico de su motor. Tendremos que averiguar cómo llamar a los diferentes modelos de las dos flotas enemigas. Con una excepción: un rayo. Este término ya se utiliza para designar un modelo avanzado, un prototipo que aún no se ha implementado en serie.


    Pero aparte de este ... ¿Tienes alguna idea?



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