SWTOR - Correcto - ¡No de un código!

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Con el lanzamiento del evento Pirate Incursion on Dantooïne, aparecieron tres nuevas series de éxitos. Los códigos de Dantooïne, Rishi y Ossus son pequeños libros para encontrar que desbloquean un logro en los planetas y zonas diarias correspondientes, así como en el evento.

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Codifica el Dantooin

Lo primero que debe saber es que los puntos de generación no son fijos. Se mueven en un área pequeña en las casas o cerca de las coordenadas dadas. El bloque desaparece si la cámara está demasiado lejos. 



  • Volumen 1 (-300; 200): en la casa al noreste, hacia la base imperial.
  • Volumen 2 (-400; 200): en la casa del noroeste, hacia la base imperial.
  • Volumen 3 (310; 880): en la casa del sureste.
  • Volumen 4 (280; 1010): sobre una roca en la isla al sur.
  • Volumen 5 (-240; 740): en la casa al oeste, cerca del H4 del rescate.

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Código de Rishi

Lo primero que debe saber es que los puntos de generación no son fijos. Se mueven en un área pequeña en las casas o cerca de las coordenadas dadas. El bloque desaparece si la cámara está demasiado lejos. 

Todos estos volúmenes están ubicados en la zona de salidas de Rishi en el puerto comercial de Raider's Cove. Como hay varios pisos en esta área, también hemos indicado las coordenadas verticales de los puntos de generación para información.

  • Volumen 1 (1046; 326; 3)
  • Volumen 2 (880; 360; 24)
  • Volumen 3 (900; 450; 19)
  • Volumen 4 (970; 220; 15)
  • Volumen 5 (1150; 170; 0)
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Código d'Ossus

Lo primero que debe saber es que los puntos de generación no son fijos. Se mueven en un área pequeña en las casas o cerca de las coordenadas dadas. El bloque desaparece si la cámara está demasiado lejos. 

  • Volumen 1 (375; 115): cerca de la finca, en la casa.
  • Volumen 2 (1050; 130): en el túnel entre el cañón de Ossus y las ruinas antiguas.
  • Volumen 3 (1050; 550): al norte del campamento imperial de las ruinas antiguas
  • Volumen 4 (720; 450): noroeste del área.
  • Volumen 5 (960; 550): en la zona del lago.
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