SWTOR - El Imperio: una nueva visión de los Sith

SWTOR - El Imperio: una nueva visión de los Sith

La galaxia está en guerra, dos superpotencias chocan, desplegando fuerzas impresionantes. Por un lado la República y por otro el Imperio. Y sus ejércitos somos nosotros los jugadores.

Jugar como un personaje de la República no es muy difícil. Es una democracia federal, con instituciones lo suficientemente vagas como para corresponder al imaginario colectivo de un gran número de países terrestres. En otras palabras, estamos en un terreno familiar. Su historia es fácil de encontrar, siempre que uno se tome la molestia de aprender sobre el Universo Extendido. Donde casi todas las historias son referenciadas como por historiadores de la República. Los soldados retoman las características clásicas que encontraremos en las películas de guerra. Los Jedi cambian muy poco de lo que se ve de ellos en las películas. Y los contrabandistas también tienen muchos ejemplos a los que referirse.



El Imperio tiene una situación bastante diferente, opuesta en muchos puntos. Empezando por el hecho de que fue creado para la ocasión. Algo de inspiración proviene de la trilogía clásica. Pero en el Universo Extendido, los Sith están definidos por una miríada de elementos. Un mosaico que hace que su entorno sea regularmente diferente. Y este Imperio muestra una faceta completamente nueva. Los cazarrecompensas no cambian mucho, contrabandistas de espejos. Y los Agentes Imperiales son una novedad cargada de pocas referencias. Los Sith, por otro lado, se someten a varias adaptaciones para encajar en el universo de TOR. 

Hay dos extremos para las posibilidades de cubrir a los Sith en el universo de Star Wars. La más conocida es la Regla de dos, desarrollada a partir de la prelogía. Su número se reduce al mínimo y se esconden detrás de las fuerzas normales para hacer el trabajo sucio. Por otro lado, el Imperio de la Edad de Oro de los Sith (primera parte de la Leyenda de los Jedi en Delcourt) es una horda bárbara como la que encontramos a menudo en los textos de Fantasía-Héroica. Dos concepciones opuestas que solo confluyen en la personalidad de los Sith. El Imperio de TOR está fuertemente inspirado en las películas (para atraer a más personas que no están familiarizadas con la UE), pero afirma ser el heredero del antiguo Imperio del que proviene. Esto conduce a una serie de contradicciones. La cronología oficial ofrece algunas explicaciones de estos cambios. Pero hay que leer Revan de Drew Karpyshyn (estrenado en España el 19 de abril) para comprender ciertas mentalidades y finalmente llenar los vacíos. 



El punto de partida de este Imperio, ya sea que queramos hablar de la historia oficial o de las más secretas a continuación, sigue siendo el Emperador. Un Lord Sith de más de mil trescientos años, habiendo experimentado la Guerra en el Hiperespacio. Reunió todo lo que pudo del Viejo Imperio y los arrastró a un éxodo galáctico. Después de décadas, sus seguidores descubrieron el planeta Dromund Kaas, que convirtieron en su nueva capital. Su líder, su salvador, se ha convertido en un verdadero dios viviente. Que nadie, ni siquiera el más ambicioso de los Sith, soñaría con tomar su lugar.

Está el mito y está la realidad. La verdadera historia solo la conocen un puñado de altos funcionarios del Imperio. Y, sin embargo, no se jactan de ello. La muerte no estaría muy lejos si lo hicieran.

Spoiler

Si bien es un Sith del Viejo Imperio, Darth Vitiate no interfiere en los grandes asuntos del poder. Él solo gobierna un planeta y está confinado a él. Pero cuando todos los señores importantes desaparecen en la Guerra Hiperespacial, comienza los juegos políticos para presentarse a sí mismo como el salvador. Juega con la paranoia debido a las últimas derrotas contra la República, y ya conoce las coordenadas de Dromund Kaas antes incluso de irse. Pero hará que las cosas duren para jugar mejor con los miedos, las esperanzas y la desesperación de quienes lo rodean. Y los dirigirá a su destino solo cuando sea considerado el salvador, un dios viviente. A partir de ahí, solo tiene que reestructurar a los Sith para que lo vean como intocable. No serán más que pequeños sirvientes.

 


En su afán de modificar a los Sith por una sociedad que mejor correspondiera a sus ideales, el Emperador pudo contar con un joven visionario que vio en el ejército un marco perfecto para reeducar a los sobrevivientes de las ruinas anárquicas que fueron el Imperio anterior. . Toda la organización centralizada en Dromund Kaas tiene una estructura jerárquica precisa y sus líderes están subordinados al Emperador. Puede ser un personaje distante y ausente, pero todo siempre vuelve a él. Al crear una nueva dinámica, el primer Gran Moff Vaiken marcó tanto al Imperio que más de mil años después de su muerte, la principal estación militar lleva su nombre.


Esta reorganización de la jerarquía del Imperio ha hecho mucho daño a los Sith, que anteriormente ocupaban todos los puestos importantes. Que cedieran tan rápida y fácilmente demuestra lealtad al Emperador. Pero los Sith no están tan integrados en jerarquías estrictas. Están fuera de las creaciones de Vaiken, algunos operan bajo sus propias reglas. Pero no pueden hacer nada a gran escala sin asociarse con un oficial militar.

Por lo tanto, los Sith representan la primera de las cuatro grandes castas del Imperio. Son el equivalente a una nobleza. Oficialmente, no se transmiten el poder entre sí en la familia. Pero siguen siendo una comunidad de difícil acceso. Originalmente, estaban formados solo por aquellos que se llamaban a sí mismos sangre pura. Los humanos se han ido labrando un lugar para ser más numerosos. Pero los Pure Bloods todavía se ven a sí mismos como los mejores de la línea. Los zabraks han entrado más recientemente en la ecuación. Y con la guerra comienzan a aparecer twi'lek y rattakatis.


Los Sith se refieren a reglas y costumbres que se remontan al Antiguo Imperio, mucho más antiguo que el Emperador. No voy a enumerar estas tradiciones, todos los fanáticos de Star Wars las conocen y los conceptos básicos están cubiertos en algunas misiones de Korriban. Sin embargo, el Imperio hace convivir a un gran número de ellos sin proporcionarles los medios de su política. Ya no son señores de la guerra, a menos que sean mandados por el Emperador o uno de sus representantes. El nivel más alto que pueden alcanzar es el de un miembro del Consejo Negro, uno de los doce. Ministros de alto rango pero subordinados no obstante. Sus ambiciones se han revisado a la baja. Pero después de mil trescientos años con esta dieta, ya ni siquiera se dan cuenta.


El Consejo Negro es oficialmente el organismo gubernamental más importante del Imperio. Aún así, hay un puñado de Sith que pueden hacerlos temblar fácilmente: la Mano del Emperador. Se trata de cinco agentes, el más famoso de los cuales es la Voz del Emperador: cuando habla, nunca hace más que repetir la voluntad de su amo, que les transmitió directamente. Estos agentes ya no tienen realmente una identidad, no son más que extensiones del Emperador. Pero así, tienen acceso a un poder político superior al del Consejo Negro. También está la Furia del Emperador, su albacea personal. El puesto fue creado trescientos años antes, tras la matanza de todo el Consejo Negro para eliminar a un puñado de traidores. Se sabe muy poco de él. Se rumorea que al comienzo del juego solo una persona ocupaba este puesto. Sólo los grandes traidores, condenados por el propio Emperador, tienen negocios con él.

El resto de la población del Imperio se divide en tres categorías: ciudadanos, esclavos y un intermedio sin nombre. La primera parte incluye importantes ciudadanos, soldados y aliados de alto rango. Los gobernantes de los planetas conquistados, si han cooperado, pueden reclamar directamente este estado. Suele ser una cuestión de estabilidad. La impronta Sith en la sociedad del Imperio moldeó el racismo y un sentido de superioridad. Muy pocos Sangre Pura quedan vivos si no pueden usar la Fuerza, por lo que los humanos dominan este grupo. Los tratados con los chiss significan que todos se benefician de este estatus. Para todas las demás razas involucradas, generalmente se otorga la ciudadanía al nivel de los individuos que lograrán distinguirse.

Entre los ciudadanos, podemos señalar dos organizaciones complementarias al ejército. El primero es la Guardia Imperial. La élite de la élite militar. Lo mejor de lo mejor de lo mejor. Y esto antes de que comience un entrenamiento que les permitirá derrotar a los señores Sith y hacerlos más leales que nunca al Emperador. Son reconocibles por sus uniformes y vestidos rojos. Son una de las pocas personas a las que ni siquiera el Consejo Oscuro puede dar órdenes. El otro se conoce como el Servicio Secreto Imperial. Bajo la égida de un jefe conocido por el rango de Cerberus, sus atributos conciernen tanto al espionaje como a la policía secreta. Los más talentosos de las filas de estos últimos pueden incluso aspirar a las filas de varios ministros dentro de la administración imperial.

En el otro extremo del espectro, los esclavos no son nada. Solo objetos, bienes de propiedad. Algunos trabajan en casas, otros se recolectan en grandes canteras. ¡Mano de obra gratis! A diferencia de la República donde esta institución es ilegal, o incluso entre las chozas que no presentan ninguna legislación específica sobre el tema, el Imperio ha sentado grandes marcos para esta área. Leyes obviamente a favor de los propietarios. La forma más fácil para ellos de ascender en la sociedad es mostrar algo de talento en la Fuerza y ​​convertirse en Sith. El resto son generaciones de esclavos, algunos se remontan al antiguo Imperio Sith. Los humanos, Twi'lek y Zabrak han estado en sus filas desde la Guerra Hiperespacial. Los sucesivos conflictos y en particular el último contra la República han aumentado continuamente sus filas.

En el medio hay una clase intermedia, que en realidad no tiene nombre. Demasiado pobres o demasiado anónimos para ser ciudadanos, pero que no han sido esclavizados. Aunque pueden llegar a serlo si tienen la mala suerte de disgustar a un Sith que pasa. Forman las clases medias a pobres de Dromund Kaas. En los planetas conquistados, cubren a todas las personas y autoridades no consideradas importantes por las autoridades imperiales. Son, por tanto, la mayoría de los ocupantes del Imperio, pero la mayoría que no nos importa. De hecho, sus miembros más destacados suelen ser mercenarios, cazarrecompensas y mandalorianos contratados por autoridades superiores para realizar determinados trabajos. Tendrán que satisfacer e impresionar a mucha gente para ascender al rango de ciudadano ...

Volveré pronto para una segunda parte que contará con algunas de las personalidades más importantes del Imperio.



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