SWTOR - GSI: Misiones diarias de Makeb

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Judit Llordes
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hablamosdegamers.com

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Galactic Solutions Industries, también conocida como GSI, ofrece muchos contratos para jugadores que buscan compensación. A cambio de pequeños servicios, GSI llenará sus bolsillos, así como su reputación con ellos. Una breve descripción de las misiones en Makeb que se nos ofrecen.

Primero, deberá ir a la terminal GSI de Makeb en la plantación Avesa.


 

El terminal te ofrece cinco misiones, incluida una Heroica +2.


  • El código inviolable
  • Metales volcánicos
  • Motores sísmicos
  • Los orígenes de Makrin
  • H2 - Búsquedas supervisadas

 

 

El código inviolable

Dirección del santuario. Habrá que escanear cuatro torres de comunicaciones. Recuerda que puedes escanearlos desde lejos. Puede ahorrarte peleas innecesarias.

1. La primera torre se puede escanear directamente al llegar a la zona de combate, como en la imagen.


2. Puede escanear esta torre desde el puente cercano.


3.




4. Es posible analizar esta torre desde una gran distancia, acercándose a la tienda, cerca de la multitud de lagartos coppi.


Luego, transmita los datos al GSI y reciba la recompensa.

 

 

Metales volcánicos

Prepara los desodorantes anti-transpiración, hará calor en esta búsqueda. Tome el transbordador hasta la mesa volcánica.

En cada una de las cuatro áreas, tendrás que encontrar una pieza de metal volcánico con este aspecto:

No dudes en coger el deslizador para esquivar a los enemigos, ¿no corren lo suficientemente rápido? Una vez que haya recolectado cuatro metales, diríjase al buzón de GSI y recompénselo.

 

 

Motores sísmicos

Hop hop hop, no nos dormimos y nos dirigimos al campamento de aguas Ponant, al oeste. Ve a la zona indicada.

El camino "lógico" para llegar allí es un verdadero placer si quieres evitar enemigos, debido a algunos droides que se agarran. Por mi parte, tomo un camino ligeramente circular para llegar más fácilmente.


Vas a tener que encontrar tres transmisores que se vean así.

Las ubicaciones de estos transmisores cambian a menudo, pero tengo la costumbre de ir a un área con enemigos allí, que generalmente alberga dos transmisores.



Coloque los transmisores en la caja y listo.

 

 

Los orígenes de Makrin

Esta vez, hagamos un pequeño recorrido por la mesa de Swan ... Frinn.

Para poder entrar en esta zona, será necesario enjuagar las pequeñas entradas bien escondidas. El más cercano es este:


Para completar la misión, necesitará encontrar tres "protomos", que se ven así:

Entonces, sé lo que te estás diciendo a ti mismo, no, no es caca de bantha seca, ¡es un protomue! Lanza el droide buscador. Una vez cosechados los tres, volvemos a la caja de depósitos, y aquí los filetes.

 

 

H2 - Búsquedas supervisadas

Vamos, terminemos con una pequeña y heroica misión, originalmente planeada para dos personas, pero fácilmente realizable por su cuenta. Primero tendremos que escanear tres torres de comunicación en la zona. Como es habitual con el macroscopio, no es necesario acercarse a ellos, se pueden escanear desde bastante distancia.

1. y 2. Colocándose en la ubicación indicada, podrá escanear las dos primeras torres.


3.


Una vez que se hayan escaneado las tres torres, ahora puede ubicar los planos. Entonces ingrese a la instancia, luego active el pequeño panel escondido detrás de las cajas.

Un engendro enemigo de élite, junto con dos torretas. Derrotar a los tres te abrirá la puerta.

En la siguiente habitación, active un panel nuevamente, que generará dos Elite Droids.


Entonces todo lo que queda es zigzaguear al malvado Campeón que se interpone en el camino, y luego bastará con descargar los planos en la computadora.


Luego envíe los planes a GSI, quien lo recompensará.

Un gran agradecimiento a mi compañero de H2, Limubaii.



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