SWTOR - La tumba de Vodal Kressh (nivel 20)

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Judit Llordes
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En el planeta Altris, la tumba de un antiguo Sith que renunció a la República muestra signos de actividad. Darth Malgus nos envía a investigar y saquear lo que podamos encontrar en esta tumba. Con magníficos escenarios, nos pusimos en camino para explorar antiguas tumbas Sith ...

 

La instancia es bastante rápida, a pesar de (¡todavía!) Muchos desperdicios en el camino. Llenos de arqueólogos que han perdido la cabeza por el espíritu de Vodal, nos abrimos paso y llegamos rápidamente al primer jefe.



Profesora Ley'Arsha

El profesor Ley'Arsha no es muy difícil en sí mismo. La única dificultad es que ella invoca con regularidad a los agregados para ayudarla, pero que no son de élite.

 

La bestia de Vodal Kressh

Aparte del atractivo físico, la mecánica del jefe es prácticamente idéntica a la del primero. Convoca a muchos agregados, no a élites. Sin embargo, tiene un ataque que golpea el tanque.

Profeta de Vodal



Último jefe de la tumba, el profeta es un Sith que solo tiene una habilidad. Tres veces durante la pelea (75%, 50% y 25% de su vida) desaparecerá y revelará 4 fuegos fatuos, monstruos "fuertes", que tendrán que ser asesinados para que el profeta regrese. .

La pelea marca la limpieza de la tumba y Darth Malgus se felicitará por esta victoria sobre este renegado Sith.



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