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SWTOR - Legacy: costos y requisitos previos (1.2)


Ya han aparecido otros artículos en varios sitios detallando el sistema. Además, acaba de aparecer un artículo muy completo en el blog oficial escrito por William Wallace, así que lo repasaré brevemente para ir al grano: ¡qué podemos tener y cuánto cuesta!

Entonces, para resumir brevemente el sistema, una vez finalizado el capítulo 1 de su personaje (hacia el nivel 30-32), elegimos un nombre de herencia que será común a todos los personajes del servidor. A partir de este momento, además de la experiencia normal, ganamos experiencia de herencia que se acumula en una nueva barra morada, debajo de la barra de experiencia verde tradicional.



Además de poder hacer un magnífico árbol genealógico, estos niveles de herencia permiten acceder a distintas capacidades, más o menos útiles. Algunas habilidades solo requieren un nivel de herencia, mientras que otras requieren requisitos previos para el rango social, la valentía (PvP) o la alineación (claro / oscuro). Además, para determinadas capacidades, es necesario gastar una determinada cantidad en créditos.

 

Momento heroico

Esta habilidad intriga a mucha gente cuando ya la tenemos ... casi. De hecho, reemplazará la habilidad que requiere un compañero activo y restaurará un 2% de salud máxima cada 3 segundos. Lo encontrarás en tu lista de poderes, en la pestaña de tu clase (¡no avanzado!).

antes:

Después (notarás de pasada que el panel de poderes ha cambiado):

La base dura 1 minuto y tiene un tiempo de reutilización de 20 minutos. Gracias a los socios, podrá reducir su tiempo de reutilización a 15 minutos y aumentar su duración a 2 minutos.



 

Clases

El beneficio de clase no se puede combinar con el de la clase espejo. Se puede lanzar en cualquier momento (operación / zonas de guerra / puntos calientes). No tendrás un nuevo poder, todas las mejoras a tu disposición se sumarán a tu mejora de clase clásica (evitando así tener 4 botones).

Las habilidades especiales solo se pueden lanzar si el momento heroico está activo, por lo que se necesita un compañero (inutilizable en operaciones / zonas de guerra / puntos calientes)

Además, la primera vez que completas una historia de un compañero de un tipo (tanque a distancia / cuerpo a cuerpo, daño a distancia / cuerpo a cuerpo, sanador), obtienes bonificación, reducción de tiempo de reutilización de momento heroico de 1 minuto y un aumento en su duración de 12 segundos. (ver momento heroico arriba). Las próximas veces, solo tendrás +10 involucrado. Aquí están las bonificaciones relacionadas con los tipos de acompañantes:


  • Tanque cuerpo a cuerpo: precisión
  • Tanque a distancia: puntos de vida
  • Daño cuerpo a cuerpo: afluencia
  • Daño a distancia: crítico
  • Cuidadores: atención recibida

El droide de barco es un caso especial y proporcionará bonificaciones a la elaboración.

 

Carreras

Ahí es muy sencillo. Las 9 clases se pueden desbloquear elevando un personaje de esta raza al nivel 50 o pagando 1 créditos. Una vez que la carrera está desbloqueada, es accesible para todas las clases, ¡para todas las facciones!

Terminar o desbloquear a un humano proporcionará una bonificación en presencia (ya que la carrera ya está disponible para todas las clases).


 

otro

Ahí está, con algunas habilidades realmente útiles (tiempo de reutilización reducido) y algunas realmente ... inútiles (emotes) pero habilidades divertidas. Si se proporciona alguna información en el desbloqueo, puede adquirir la capacidad de forma gratuita cumpliendo las condiciones. Si solo hay opciones de compra, tendrás que gastar créditos (Compra: créditos) además de tener un cierto nivel de herencia (Compra: nivel de herencia). Tenga en cuenta que algunas capacidades solo son accesibles pagando.


 

Finalmente, hay una pestaña con una vista previa para 1.3 ... pero satisfagamos 1.2 ya, ¡hablaremos sobre 1.3 en un artículo futuro! Entonces, qué piensas ? Ahora entiendes por qué dije anteriormente que tendríamos que perforar la media de lana ...




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