SWTOR - Notas del parche 1.2.3

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Martí Micolau
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hablamosdegamers.com


El mantenimiento de hoy vio el despliegue del parche 1.2.3 que trae muchas correcciones (como siempre) pero también un gran error con los cubos de matriz. No los equipe hasta que esté resuelto.

1.2.3 Notas de la versión - 08/05/2012

 

Clases y combate

general

    • Se solucionó un problema que impedía que los contrabandistas y los agentes imperiales se cubrieran mientras se movían.
    • Los poderes canalizados ahora se ejecutarán por completo si un beneficio que proporciona una bonificación de presteza desaparece durante la canalización.

 



Áreas y operaciones contenciosas

Áreas contenciosas

Tripulación de embarque
      • Se ha eliminado el límite diario de este Flashpoint en modo difícil.

operaciones

general
      • Los jugadores ahora reciben el beneficio "crono" al realizar la Cámara de la Eternidad y el Palacio Karagga en el modo Pesadilla. Derrotar a Soa o Karagga antes de que expire este beneficio desbloquea los títulos Demonic e Unyielding, respectivamente.
Conflicto explosivo
      • La desventaja "Horror" de Zorn ahora está correctamente limitada a un radio de 30 metros.
      • El droide sonda de demolición de combate de campo minado ya no intenta moverse hacia el jugador en la torreta de exploración, lo que hace que evite el combate.
      • Las torretas del campo de minas ya no se reactivan ocasionalmente después del inicio del enfrentamiento con Vorgath.
      • El alcance del obsequio de Kephess de los maestros ahora está correctamente limitado. Su radio ahora es más corto.

 



objetos

general

    • Los elementos editables (naranja) que no tienen modificaciones instaladas ahora pueden someterse a ingeniería inversa.

 

Héritage

    • Todos los personajes que forman parte del sistema Legacy ahora aparecen correctamente en el árbol genealógico, incluso si el personaje no ha iniciado sesión en el juego desde el parche 1.2.

 

Misiones y NPC

Misiones Antigüas

general
      • Se implementó un cambio para garantizar que los encuentros de misiones se reinicien (y los enemigos vinculados reaparezcan) correctamente Algunas misiones tuvieron encuentros que no se reiniciaron correctamente.
Misiones planetarias

Ilum

        • Las misiones diarias de Ilum ya no requieren que el jugador complete el arco de las misiones planetarias de Ilum.
Misiones de clase

Inquisidor Sith

        • Los restos del acorazado: se solucionó un problema que podía bloquear el progreso de la misión si los jugadores se perdían una etapa.

NPC

  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores interactuar con Nightmare Pilgrim Totem (un jefe planetario de Voss).
  • Se corrigieron varios problemas de seguimiento de los NPC en Corellia.

 


Interfaz

general

    • Se solucionó un problema que podía evitar abrir el editor de interfaz con el botón "+" en la barra de atajos.

Red de intercambio galáctico.

    • Se solucionó un problema que impedía que funcionaran las búsquedas de ciertas categorías de artículos, a menos que se especificara un nombre de artículo o un rango de precios.
    • El valor predeterminado del campo de búsqueda "Calidad" ahora se establece en la opción "Estándar" en lugar de la opción "Todos" anteriormente. Esto permite a los jugadores buscar la mayoría de los elementos sin agregar una opción de calidad.
    • Al recuperar elementos o créditos adjuntos al correo, los jugadores ya no encontrarán ocasionalmente un error que indique que el mensaje no se puede enviar.

 


Varias correcciones de errores

  • Los jugadores que completaron los pasos necesarios para desbloquear el título "Oficial de contención" durante el evento Rakghoul Outbreak pero que no lo recibieron ahora lo tienen correctamente desbloqueado.


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