SWTOR - Notas del parche 1.2.4

SWTOR - Notas del parche 1.2.4

Hoy, el parche 1.2.4 se ha implementado durante el mantenimiento semanal habitual. ¡En particular, con la información sobre herramientas tan esperada de la ingeniería inversa que indica el porcentaje de probabilidad de encontrar un nuevo plan!

SWTOR - Notas del parche 1.2.4

 

1.2.4 Notas de la versión - 15/05/2012

 

Clases y combate

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    • El beneficio de Protección ahora se puede volver a otorgar a un jugador que fue derrotado mientras tenía el beneficio activo. A veces, el lanzador de este hechizo recibiría un mensaje que indica que el objetivo ya está protegido previamente.

Inquisidor Sith

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      • Los efectos de sonido de la potencia de carga del sable de luz ya no se repiten.

 



Socios

Xalek

    • Xalek ahora recibe la cantidad correcta de absorción de escudo de su equipo.

 


Habilidades de la tripulación

Habilidades de sastrería

    • La información sobre herramientas del cliente del juego en francés y alemán ahora indica correctamente el porcentaje de probabilidades cuando se realiza ingeniería inversa. .

 

operaciones-contenciosas">Áreas y operaciones contenciosas

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      • Los jugadores que estén cerca de una puerta de la fase de operación y pasen del nivel 49 al 50 ahora verán que la puerta cambia de color para indicar su elegibilidad para la entrada.

Áreas contenciosas

Directiva 7
    • Los jugadores ya no pueden obtener las misiones del Modo Historia y del Modo Difícil de este Flashpoint simultáneamente.
La isla perdida
    • Sentinel Droid LR-5 ahora activará correctamente sus bobinas de plasma durante el encuentro.
La batalla de Ilum
    • Los jugadores ya no pueden obtener las misiones del Modo Historia y del Modo Difícil de este Flashpoint simultáneamente.
El invernadero negro
    • El efecto de sonido del Fusion Chopper en este Flashpoint ya no se repite.
El falso emperador
    • Los jugadores ya no pueden obtener las misiones del Modo Historia y del Modo Difícil de este Flashpoint simultáneamente.

operaciones

Conflicto explosivo

 



objetos

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    • Los elementos de cabeza tipo respirador ahora aparecen en personajes sangre pura Sith.
    • Equipar una bata con capucha y ciertos artículos para la cabeza ya no hace que el cabello desaparezca.
    • Los jugadores ya no pueden agregar cristales de colores a ciertos elementos que no tienen ranuras de cristal, lo que los hacía irrecuperables.

 

Misiones y NPC

Misiones Antigüas

Misiones planetarias
Belsavis
    • Avance: todos los miembros del grupo ahora reciben recompensas por completar esta misión.
Ilum
    • Las misiones de historia mundial de Illum ya no se pueden abandonar.
Taris
    • Sin salida: los droides astromecánicos de la República ya no son atacados por fuerzas aliadas cercanas.
Voss
    • Los jugadores ya no pueden completar la misión "La cueva oscura" sin antes completar la misión "Objetivo principal". Realizar estas misiones en un orden diferente podría evitar que los jugadores completen el "Objetivo principal".
Misiones de clase
Caballero Jedi
    • Destino de los Jedi: la escena del Consejo Jedi ya no requiere un retraso mayor al esperado para comenzar.
Consular Jedi
    • Defensa automática: los droides guardia Euphony ahora se cuentan para lograr el objetivo de esta misión.
    • Vivicar está esperando: esta misión ya no se atasca cuando un jugador se desconecta durante el & aquo; Vence a los seguidores de Vivicar ”.
Inquisidor Sith
    • In the Pit: La conversación final con Major Bessiker no se puede repetir.
Agente imperial
    • Shadow of the Dark Lord: Darth Zhorrid ahora ejecuta su amenaza de torturar a un personaje en una de las opciones de diálogo para esta misión.
    • The Star Chamber: los jugadores que destruyan el Codex y luchen con los Sith Lords en la estación ahora pueden ingresar al Dark One para completar la misión. Los jugadores que estaban atascados anteriormente deberán reiniciar la misión.
Militar
    • La batalla de Corellia: el enlace satelital de Sentry Gunner 1 ahora se puede usar desde el seguimiento de la misión.

 


JcJ

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    • Ya no se pueden convocar mascotas a zonas de guerra.
    • Se ha implementado una solución para los jugadores que se quedan atascados en Warzones después de ser derrotados, sin embargo, el problema aún puede aparecer en raras ocasiones.

Zonas de guerra

Estrella del vacío
  • Los personajes que abandonan el área de generación protegida antes del comienzo del partido ahora mueren.

 

interfaz de usuario

Banco del gremio

    • Los objetos hechos a mano que se han colocado en el banco del gremio ahora muestran su información sobre herramientas correctamente.

social

    • Cerrar el cuadro de diálogo para agregar un amigo ya no inutiliza el botón "agregar un amigo".

 

Se corrigieron varios errores

  • Las acciones en el editor de la interfaz de usuario, las ventanas de chat y la ventana de creación ahora evitan que un jugador sea marcado como ausente.


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