SWTOR - Zl: Bloody Hunt (Solo / Historia)

La caza de los Revanites continúa y se necesita ayuda para luchar contra ellos. Es dentro de un enclave mandaloriano donde iremos en busca de refuerzos conocidos.

 

Presentación

SWTOR - Zl: Bloody Hunt (Solo / Historia)

Apareció en la actualización 3.0

El modo Solo está disponible, lo que reduce los puntos de golpe de los jefes y simplifica sus mecánicas.

Tres jefes te esperan:

 



Kyramla Gemas'Rugam

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Puntos de vida en solitario : 256 621

Historial de puntos de vida : 299 725

capacidad :

  • Catapulta: lanza una piedra a un objetivo.
  • Choque de tierra: golpea el suelo (zona roja) y envía guijarros en ciertos lugares (zonas azules)

Tenga cuidado de evitar áreas en el suelo. Tan pronto como el jefe lance Choque en el suelo, aléjate y evita las áreas azules.

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Las esporas curativas se dispersan, lo que le permite curarse a sí mismo.

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Modo historia : llegan refuerzos en determinados momentos del combate. Las áreas azules de la catapulta dejan persistentes cúpulas de rayos.

 

Les desafíos

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Antes de enfrentarte al segundo jefe, te enfrentarás a tres desafíos (de 6 posibles diferentes). Estos desafíos no representan un gran desafío, por lo general es suficiente con ir al área y derrotar al enemigo más fuerte allí.



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Valk y Jos Beroya

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Puntos de vida en solitario : 213 767

Historial de puntos de vida :

  • Halcón: 555
  • Si: 491

capacidad :

  • Disparos en ráfaga (Valk): Disparos canalizados a un objetivo
  • Saltar (Valk): Lanza un objetivo hacia atrás
  • Cañón de hombro (Valk): carga 5 acumulaciones, luego arroja áreas rojas en el suelo, causando daño después de unos segundos
  • Airstrike (Jos): salta por unos momentos y aterriza en un objetivo aleatorio
  • Historia: Multilación (Jos): ataque canalizado, que ralentiza al objetivo e inflige mucho daño
  • Historia: Proyección (Jos): lanza al jugador fuertemente hacia atrás

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Así que aquí tienes un dúo al que te enfrentarás. En primer lugar, es Jos el que se quedará solo. Luchar cuerpo a cuerpo no representa un gran problema. Una vez en el 50%, le da paso a Valk. Una luchadora a distancia, tiene una serie de ataques que pueden ser bastante incómodos, sobre todo su salto que arroja al objetivo hacia atrás. Así que ten cuidado, no te quedes cerca del borde.

Una vez que Valk está al 50%, se retira, dejando espacio para algunas criaturas que tendrás que eliminar. Aprovecha la oportunidad para curarte a ti mismo por completo, incluso si eso significa dejar un error vivo mientras todos son educados. Considere el uso de dispensadores kolto.


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Una vez que los bichos son derrotados, los dos jefes regresan, esta vez al mismo tiempo. Primero cuida a Jos. Luego puedes eliminar a Valk. No es necesario matarlos al mismo tiempo, el resto no gana el beneficio de dominar cuando su compañero es derrotado.

 

Antorcha

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Puntos de vida en solitario : 427 535

Historial de puntos de vida : 1 millón

capacidad :

  • Tiro de alineación: tiro inciso en un objetivo
  • Descarga: disparo canalizado a un objetivo
  • Lanzallamas: Ataque de cono canalizado
  • Muerte desde el cielo: daño canalizado a un área naranja en el suelo
  • Remolino: la antorcha vuela en un círculo muy rápidamente, causando daño a cualquiera en el círculo.

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La principal dificultad proviene del suelo, las plataformas de hecho tienden a moverse con regularidad. Por lo tanto, debe tener cuidado de no estar en las llamas del suelo. Recuerda alejarte de su torbellino, que es su ataque más devastador. No dude en utilizar un poder defensivo en este caso.

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