The Witcher 3 - ¿De Riv o Drift?, Una historia corta de Nora

    The Witcher 3 - ¿De Riv o Drift?, Una historia corta de Nora

    ¡Noticias enviadas por Nora Bussigny a quien agradecemos por compartir!

    Cuando escuché a la examinadora terminar de sonarse la nariz con fuerza antes de ballar brevemente mi nombre, me di cuenta de que no estaba lista y dudé de nuevo. Sin embargo, en esta calurosa tarde de principios de verano que muchos pueden darse el lujo de llamar "el final de la escuela", cualquier cosa habría conducido a la pereza. Pero había optado por no trabajar este año, pensando que el último año era una etapa (sin un mal juego de palabras) mucho menos difícil de pasar de lo que se decía, porque a mis ojos todo el mundo tenía su bachillerato. Evidentemente y fuerte en mis convicciones pedantes, fracasé estrepitosamente, obligándome a no saborear como la mayoría de mis compañeros las delicias de la salida del bachillerato para volver a hacer algo que había descuidado durante un año: trabajar.



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    Y aquí estoy en este delicioso lunes, trabajando en un tema de filosofía frente a un examinador de aspecto estricto sobre la pregunta tan espinosa como inquietante: ¿siempre tenemos una opción?

    A lo largo de mi tiempo de preparación, me encontré en las garras de una terrible duda que me hizo dudar entre lo que me dictaban mis instintos y la probabilidad de un amargo fracaso que no podía permitirme. En m'asseyant face à elle pour débuter mon oral d'une voix chevrotante par le stress, je sentis que, même si le choix que j'avais pris n'était certainement pas le bon, j'aurais au moins quelque chose à raconter a mis amigos :


    “Uh… Entonces, empiezo. Mmm… La elección es el hecho de tener la posibilidad, o incluso la obligación en ocasiones, de tomar una decisión… Lo que determina, por tanto, que existan al menos dos posibles desenlaces de antemano para que exista una elección. "


    Con mi comienzo que me sonó bastante bien, continué, eligiendo enfocar mi mirada no en tratar de descifrar sus expresiones que pudieran molestarme, sino en observar el brillo del sol brillando en su broche en forma de gato.

    “Al preparar mi oral antes, pude experimentar con el tema porque me encontré en medio de un dilema: ¿debería proceder de una manera académica y, por lo tanto, esperada, ofreciéndome más posibilidades de aprobar este oral, o debería elegir destacar por preferir practicar una filosofía a través de un trabajo que no estaba en mi programa este año? "

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    Aclaré mi garganta y traté de limpiar la desagradable humedad de mis manos de mis jeans.

    "Así que tomé la decisión de combinar estas dos posibilidades que se me ofrecieron: apoyarme en teorías filosóficas reconocidas mientras argumentaba con ejemplos que considero concretos porque han puntuado mi vida diaria durante más de 172 horas. Conozca The Witcher 3".

    Me atreví a echar un vistazo rápido a la de ella, notando que estaba tan desconcertada como profundamente perpleja.

    “The Witcher es un videojuego basado en la obra literaria de un autor polaco… que creo que se llama Sapcowski. Interpretamos a un hombre (muy a menudo calificado como un mutante peyorativamente) Géralt de Riv que es un brujo y cuyo trabajo es cazar y matar criaturas no humanas bajo contrato, al menos cuando son dañinas para el hombre. Voy a basar mi argumento en el Witcher 3 que es el que prefiero y al que he dedicado las 172 horas que mencioné anteriormente. "



    Hice una pausa por unos momentos, pero inmediatamente me metí en el meollo del asunto, sintiendo que ella iba a intentar interrumpirme, socavando mi escasa confianza en mí misma con sus directivas:

    “Mi plan será un plan de tres partes y, en lugar de decírselo, intentaré comenzarlo ahora para no perder más tiempo. En primer lugar, veremos que sí, constantemente se nos da la oportunidad de decidir nuestras acciones. Al jugar a Géralt de Riv, nos damos cuenta rápidamente de que la toma de decisiones no solo es un lugar común en el juego, sino que cada elección que se nos ofrece inmediatamente o mucho después conduce a una sucesión de eventos que no podemos predecir necesariamente a menos que estropeemos nosotros mismos ... Lo sentimos, a menos que decidamos saber de antemano a qué conducen nuestras decisiones. Como este no es mi caso, descubrí la sensación de correr riesgos sin ninguna garantía de conocer el alcance de mi decisión con la perspectiva de tener que asumirla consecuentemente. "

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    Percibí que la estaba perdiendo cada vez más, así que tuve que contratar rápidamente a un filósofo para tranquilizarla:

    “Descartes explica que el hecho de dudar ya es una decisión en sí mismo: la de optar por cuestionar las opciones de las que disponemos. Al dudar evitamos, por tanto, actuar apresuradamente, prefiriendo una forma de premeditación que sin duda conduce a la toma de decisiones. Por ejemplo, gracias a esta duda, es factible, en la medida del desdoblamiento que se nos ofrece, dar marcha atrás tomando finalmente una decisión de cuál de las pistas que pensábamos tomar de antemano no era ésta. Estoy pensando aquí en una de las misiones, o historia, del juego The Witcher que se llama "una cuestión de vida o muerte" y una de cuyas posibilidades es intentar seducir a una de las protagonistas del juego: Triss. Merigold. Sin embargo, incluso si se hace esta elección, es posible finalizarla o incluso renunciar a ella en otra búsqueda de "Ahora o nunca" al decidir si dejarla ir o no. "



    No estaba seguro de si mi presentación se mantendría tan bien como esperaba antes, pero decidí continuar, ya que los dados ya estaban lanzados:

    “El hecho de poder elegir siempre nos puede presentar multitud de inconvenientes, y la complejidad de la toma de decisiones probablemente pueda acercarnos a un dilema difícil. Le dilemma corneille es una expresión tomada del autor Corneille y sus obras teatrales cuya finalidad estaba determinada por un dilema que permitía al personaje elegir entre el deber y el amor. Nosotros también podemos enfrentarnos a un dilema tan complejo en The Witcher 3, sobre el destino de uno de los personajes principales: la Princesa Ciri. Ciri es una bruja como Gerald con quien tiene un vínculo casi filial, a pesar de que tiene un padre que es el Emperador de los Nilfgaard. Tras las muchas decisiones que tenemos que tomar en el juego, el destino de Ciri se confirma y Géralt tendrá que, sin saberlo, elegir por esta última entre el amor (el que tiene para su supuesta hija) y el deber (su papel). como heredera al trono que su padre desea cederle). La elección del corazón de Ciri es liberarse de su papel de Emperatriz, lo que puede suceder si elegimos opciones más positivas, como declinar el montón de oro que nos ofrece el padre de esta última. "

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    Con mi argumento en el que comencé a creer, continué por la parte que más dificultad me había dado:

    “Ahora vamos a ver que no, a pesar de todo seguimos bajo el yugo del destino. Porque si nos basamos en el determinismo de Spinoza, no tenemos posibilidad de libre albedrío. De hecho, la menor de nuestras decisiones es en realidad solo una cadena de causas que nos empuja a tomarlas. Por tanto, no podemos pretender ser libres en nuestras acciones y sobre todo en la toma de decisiones ya que nosotros… O al menos Dios y la naturaleza ya lo han orquestado todo de antemano para que se tome esta decisión. Creo que podemos relacionar eso una vez más con The Witcher, pero esta vez como cualquier otro juego de rol de opción múltiple. "

    Dudé por un momento para explicarle la definición de la palabra RPG pero, mirando la hora, vi que lamentablemente tenía poco tiempo.

    “La idea de un determinismo en el que cada una de nuestras acciones habrá sido anticipada por una fuerza superior puede compararse con un videojuego cuyas elecciones habrán sido pensadas y planificadas por sus diseñadores. Si elijo, por ejemplo, convencer a la bruja Keira Metz de que se una a mí como aliada para la batalla de Kaer Morhen, sin saberlo, le evito una muerte por quemado herético en público o incluso tengo que enfrentarme a ella yo mismo, precipitando en los últimos dos años. casos hasta su desaparición. Y esta decisión, que me parece una elección cuidadosamente considerada, es en verdad ya anticipada por los creadores del Brujo que nos conducen, como las obras "el libro del que eres el héroe", a una pluralidad de fines disponibles. "

    No me di tiempo para recuperar el aliento, estaba demasiado intoxicado por mi demostración, pensando que debí haber parecido tan ilustrado como un filósofo que descubre una teoría innovadora:

    “Por último, creo que es interesante abordar el hecho de optar por no elegir, porque ya es una elección en sí misma. Inmediatamente pienso en un ejemplo de la historia del burro de Buridan que, tanto hambriento como deshidratado, se encontró con agua fresca por un lado y un saco de avena por el otro. No supo cuál de los dos correr primero para saciar su hambre o sed y murió de indecisión. Encontramos un ejemplo más o menos similar nuevamente en The Witcher, durante la búsqueda del barón ensangrentado cuya esposa, poseída por el muaré, se ha vuelto loca. De hecho, podemos optar por ayudarlo a encontrarlo, y en este caso, nuevamente te ahorraré las diferentes opciones que aparecen con esta decisión, o simplemente no elegir al no echarle una mano, condenando al tipo a vagar por las marismas. Al no ayudarlo, Géralt reacciona con indiferencia e indiferencia si creemos que Bossuet ya es una opción. "

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    No recordé ni la cita de este Bossuet, ni el título de la obra de la que fue tomada, lo que me hizo perder la pista por un momento. Entonces me di cuenta de que el examinador no me interrumpió, esperando pacientemente a que continuara.

    "A medida que avanzas en el juego, ves que a menos que comiences de nuevo una parte completa varias veces (y esto es impensable para mí dada la cantidad de horas que pasaste sin haber terminado de explorar todo), es estrictamente imposible descubrir y experimentar todas las opciones disponibles para nosotros. Por tanto, podríamos confiar en esta frase de André Gide "elegir es darse por vencido".

    Al optar por alejar a Triss para confirmar finalmente la sinceridad de sus sentimientos hacia Yennefer, Géralt nunca sabrá cuál podría haber sido su futuro con Triss. Al elegir elegir, nos impedimos experimentar con todas las oportunidades, a menos que, por supuesto, logremos recrearlas de acuerdo con las mismas circunstancias. "

    Le sonreí rápidamente, consciente de que ahora tenía que terminar.

    “Voy a terminar porque espero no haber tardado mucho, si es así lo siento. Creo que aprender a elegir es aprender a crecer. Este tema me conmueve mucho porque siempre he creído que elegir era infligirse algo a uno mismo oa los demás. Estaba pensando eso porque vi la deriva en la que terminó mi papá cuando mi mamá decidió dejarnos. Pero al final, interpretando a Géralt de Riv, me di cuenta de que no elegir es tanto falta de coraje como perderse algo, como hace mi padre. Y poder elegir en última instancia te permite sentirte vivo, saber que existes en un mundo, el nuestro como el del Nilfgaard donde Géralt evoluciona. "

    Terminé mi presentación como la había comenzado: tan desconcertado como estresado. Habiendo excedido mi tiempo de intervención, el examinador, con un puchero dudoso y gestos apresurados, me anunció que no habría preguntas porque el próximo alumno ya llegaba tarde a su propio oral.

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    Consciente de mi fracaso, pero sorprendentemente resignado, regresé a casa con la certeza de haber estado imbuido de tanto descaro como estupidez.

    El día de los resultados vi que había recibido un correo electrónico de mi profesor de filosofía, el que tenía que aguantar mis payasadas y mi falta de implicación durante el año. Entonces leí, desconcertado:

    " Buenos dias,
    Me tomo la libertad de escribirle en nombre de Madame L., su examinadora, durante su examen oral. Al no tener la posibilidad ni el derecho de contactarlo ella misma, me pidió que le enviara un mensaje. Este te puso, y contra todo pronóstico, 14 de 20. Parece haber apreciado tu coraje que incluso rozaría la inconsciencia cuando sabes que estabas apostando tu año. Además, y aunque tu segunda parte así como algunos de tus argumentos fueron un poco flojos para su gusto, supo reconocer tu capacidad para apoyarse tanto en varios grandes filósofos, como en un videojuego. Concluyó diciéndome que, desde tu entrevista, ha empezado a descubrir la saga de la que le hablaste con sus hijos y, sorprendentemente, ella también adora ser Géralt de Riv y encuentra que algunas de las elecciones que le dijiste no son las más relevante para hacer. Todas mis felicitaciones y buena suerte. "

    Entonces no sabía si estaba profundamente sorprendido o inmensamente feliz, y luego tomé la decisión de ser ambos.



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