Varias correcciones de errores

Varias correcciones de errores

Aquí está el parche para 1.1.1 que se implementó hoy, martes 31 de enero de 2012. Como se esperaba, la corrección de varios problemas relacionados con habilidades, desequilibrio de clases y muchos errores en instancias y operaciones en particular.

 

 

Notas de la versión 1.1.1 - 31/01/2012

 

Clases y Combate

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    • Se corrigió un error que podía hacer que el enfriamiento general">general">general">general">general">general">general">general">general">general">general">general">general">general">general">general pareciera cancelado mientras aún estaba en progreso, creando una sensación de falta de respuesta.
    • Se solucionó un problema que podía hacer que un ícono de encendido apareciera como utilizable pero no respondiera a los clics o comandos del teclado durante varios segundos.
    • Los jugadores revividos por otros jugadores, incluidos los revividos en combate, ahora reviven al 25% de su salud máxima.

Caballero Jedi

tutor

      • Fuerza helada: ahora dura correctamente 9 segundos (6 segundos antes).

Consular Jedi

Erudito

      • Prontitud mental: ya no requiere fuerza correctamente para activarse.
      • Hola: Ya no cura a los objetivos dos veces al activarse. Este poder ahora cura correctamente a todos los objetivos afectados una vez.

Contrabandista

Matón

      • Dart Blast: ahora agrega un 30% de penetración de armadura cuando está activo.
      • KO: esta habilidad ahora derriba al objetivo durante 1.5 segundos.
      • Reacción: el daño generado por esta habilidad se ha reducido aproximadamente en un 20% para controlar el daño durante las fases de daño por rayo. Esto tuvo el efecto de matar a otros jugadores en PvP mucho más rápido de lo esperado.

Agente imperial

Agente secreto

      • Hoja ácida: ahora agrega un 30% de penetración de armadura cuando está activa.
      • Golpe detonante: esta habilidad ahora derriba al objetivo durante 1.5 segundos.
      • Golpe oculto: el daño generado por esta habilidad se ha reducido en aproximadamente un 20% para controlar el daño durante las fases de daño por rayo. Esto tuvo el efecto de matar a otros jugadores en PvP mucho más rápido de lo esperado.

Cazarrecompensas

Mercenario

      • Barrido bláster ahora no puede requerir calor para activarse con manipulación térmica.

Spécialiste

      • Oil Jet ahora requiere correctamente calor adicional para activarse.
Áreas y operaciones contenciosas

Áreas contenciosas

Directiva 7

      • Bulwark ahora lanza correctamente sus habilidades de área de cono frente a él.
      • Algunos de los poderes de Bulwark eran indebidamente interrumpibles. Bulwark ahora es inmune a las interrupciones.

El Falso Emperador

      • Se corrigió una conversación que podía causar que la escena no funcionara correctamente con Arkis Wode.

La fundicion

      • Se solucionó un problema que podía evitar que el combate final en este Flashpoint comenzara después de la escena.
      • El jefe final ya no puede quedarse atrapado en un estado de invulnerabilidad; siempre existía una pequeña posibilidad de que esto sucediera.

La Parca Roja

      • Lord Kherus ahora otorga menos experiencia.
      • Valores de daño ajustados para algunos poderes de Lord Kherus para que sean más consistentes con el nivel de Flashpoint.
      • Los jugadores ahora deben participar en un combate cuerpo a cuerpo con Lord Kherus para evitar que arroje contenedores.

operaciones

Cámara de la eternidad

      • Los jugadores ya no mueren aleatoriamente en esta Operación después de entrar en Gharj Lava.

Palacio de Karagga

      • Enrage de Foreman Crusher ahora incluye una mayor velocidad de movimiento, lo que le permite alcanzar a los jugadores que intentan escapar.
      • Se solucionó un problema que impedía que la estación de control principal de la Unidad de destrucción de materiales volviera a ser utilizable después de que el grupo de operaciones fuera derrotado por Heavy Maker G4-B3 en el modo difícil de 16 jugadores.
      • Se solucionó un problema que impedía que Heavy Maker G4-B3 desplegara la cantidad correcta de Minas de pulso de proximidad y Drones de seguridad para aturdir durante el combate.
      • El daño de la Granada de pulso pegajoso ahora se ajustará correctamente en función del nivel de dificultad de operación elegido.
      • Karagga ya no lanza energía inestable dos veces seguidas.
      • Tomar el transbordador después de derrotar a Karagga ya no lleva al jugador al hangar equivocado.
      • Los muros que faltaban en el Palacio Karagga ahora están presentes.

Corrección de errores

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      • Se solucionó un problema que impedía que algunos jugadores de los grupos de Operaciones recibieran recompensas por las misiones "[SEMANAL] Operaciones mortales", "[SEMANAL] Operaciones galácticas" y "Las profundidades de Belsavis". Todo el grupo de operaciones ahora recibe recompensas cuando se cumple el objetivo.
objetos

Corrección de errores

    • Las estadísticas comparativas de información sobre herramientas para los objetos buscados ya no se invierten.

 





Misiones y NPC

Misiones Antigüas

Imperio

      • Declaración de guerra: la misión ahora continúa según lo previsto cuando los jugadores interactúan con el terminal holoterminal de su barco.
      • Informe: la conversación del terminal holoterminal del barco relacionada con esta misión ya no es repetible.
      • El nido del águila: la misión "Fortaleza de los asesinos" ahora es un requisito previo correcto para esta misión.
      • Deslumbrante subida: se solucionó un problema que impedía que los cazarrecompensas abandonaran la Fundición.
      • The Mandalorian Slayer: Thendys Noori ya no continúa curando a Kellian Jarro después de que se rinde.
      • Reasignación: la conversación final de esta misión ahora comienza según lo previsto cuando los jugadores interactúan con el terminal holoterminal de su barco.
      • Voice of Darkness: se solucionó un problema que podía hacer que las misiones de historia de clase progresaran incorrectamente.

République

      • Espiral de la muerte: se solucionó un problema que impedía a los Caballeros Jedi que se encontraron con el Comandante Rayfel usar el transbordador para regresar a la Estación Orbital de Belsavis.

NPC

Corrección de errores

      • Gigante de Kintan ya no camina ocasionalmente sobre los árboles cuando está en combate.
JcJ

Zonas de guerra

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      • Se solucionó un problema que podía evitar que los jugadores recibieran recompensas de misión por completar Warzones.

Estrella Nether

      • Los jugadores ya no pueden escalar fuera del área de generación del equipo atacante en el hangar antes del comienzo del partido.

JcJ abierto

Ilum

      • Las torretas adicionales ahora protegen la ubicación de los taxis en cada base de facción.

 


Combate espacial

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    • Se agregaron dos distinciones de misiones diarias para las misiones diarias de alto nivel Operation Rising Pride (Empire) y Operation New Eclipse (Republic).

 

interfaz de usuario

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    • Intentar recoger un artículo de un grupo cuando el Loot Master no está en el mismo planeta ahora genera un mensaje de error.

Corrección de errores

    • El líder de un grupo de operaciones ya no recibirá un mensaje incorrecto informándole que su compañero ha sido despedido.

 

Varias correcciones de errores
  • Se han devuelto artículos especiales relacionados con diferentes ediciones del juego si fueron eliminados por el sistema de publicaciones del juego antes de ser recogidos.


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