Warhammer 40K - Introducción

Warhammer 40K - Introducción

Queriendo compartir una licencia en la que he pasado muchas horas, voy a presentar una serie de artículos destinados a hablar sobre videojuegos que cubren la licencia de Warhammer 40K.

Warhammer 40K - Introducción

 

¿Qué es Warhammer 40.000?

Warhammer 40K es básicamente un juego de miniaturas producido por Games Workshop ambientado en un universo futurista. Hay muchas reglas que rigen el juego de mesa y, a menudo, se realizan actualizaciones del códice.



Los jugadores tienen miniaturas que componen su escuadrón de combate. Cada pieza vale un número de puntos definido por los códices, el total debe ser aproximadamente igual al del oponente.

 

¿De qué está hecho el universo?

Como sugiere el nombre, el universo se encuentra en el 41º milenio después de Jesucristo.

 

L'empire

La humanidad ha perdido su estatus de superpotencia, pero todavía está unida en torno a un solo gobierno: el Imperio. El Imperio ha sido controlado durante 10 años por el Emperador desde su trono dorado. Las fuerzas armadas del Imperio están formadas por grupos, cada uno con un rol específico:

  • Las Espacios Marinoss, unidad de élite del Imperio. Se dividen en varios capítulos, cada uno con sus propios roles y características. Son soldados sobre entrenados y modificados genéticamente.
  • La Guardia Imperial, compuesto por humanos simples. Es el ejército más grande del Imperio. Se utiliza sobre todo para la defensa de las ciudades y para la organización de ésta.
  • L'Inquisición. Ella es la responsable de destruir xenos (todo lo que no es humano), herejes y demonios.

 



El caos

Como cualquier universo, cuando tenemos el bien, el mal está presente. La gran fuerza del Caos proviene de la corrupción del gran Primarca Horus que sucumbió al poder del Caos. Al reunir a gran parte del Imperio, esto resultó en una gran guerra entre las dos facciones. El Caos no adora al Emperador sino a varios dioses con diferentes características como Khorne, el dios de la sangre, o Tzeentch, el señor del cambio. Las fuerzas del Caos se componen de:

  • Las Espacios marinos del caos
  • Las Demonios del caos

 

Les Tau

El Imperio Tau es una raza joven en el universo de Warhammer 40K. Se divide en 5 castas, constituyendo los 5 grandes pueblos del continente Tau. Cada casta tiene sus diferencias y fortalezas.

  • Cable', la casta de la Tierra. Es el más importante del Imperio porque proporciona los recursos al Imperio. Está compuesto principalmente por artesanos e ingenieros.
  • Por', la casta del agua, el grupo diplomático del Imperio. En su mayoría están formados por embajadores y burócratas.
  • Enfermedad', casta aérea, tripulaciones de flota. Ignoran el miedo y son los mejores pilotos del Imperio Tau.
  • Shas ', la casta del fuego, la fuerza armada de los Tau. Siguiendo un estricto código de honor y usando tácticas de combate avanzadas, pudieron derrotar a muchos atacantes.
  • Aun, la casta celestial, formada por los gremios etéreos. Los etéreos sirven como guías para el Imperio Tau.

Además de sus bomberos que componen el grueso de su ejército, los Tau pueden contar con tecnología avanzada como:



  • La exo-armadura Tau, diferente según el modelo, cada una tiene su papel que desempeñar en el ejército Tau. Por ejemplo, la armadura XV88 Broadside es una exo-armadura fuertemente armada para diezmar las filas enemigas.
  • Vehículos y aviones Tau.

 

Les eldars

Los Eldar son una raza antigua, ahora al borde de la extinción debido a un dios del caos, Slaanesh, que destruyó con una onda expansiva a la mayoría de la raza Eldar. Es una carrera de lucha, hasta los más jóvenes se someten al arte del combate porque deben adoptar uno de los aspectos del camino guerrero. Estos ciudadanos-soldados forman los Guardianes, un cuerpo utilizado para proteger a su raza si el ejército Eldar ya no es suficiente.

Un ejército Eldar generalmente se compone de:

  • De Psíquicos, lanzadores de conjuros. Están formados por Arcontes y Grandes Profetas.
  • de los vehículos Anti gravedad
  • De Guerreros-Aspectos. Siguen un arte de guerra propio y lo dominan a la perfección.
  • D'Alcaldes. A diferencia de los Aspect-Warriors, utilizan múltiples técnicas de cada aspecto del camino de la guerra.

Si los Eldar están en una mala posición, pueden sacrificar a un exarca para despertar a la encarnación del dios de la guerra, Khaine, quien los ayudará a luchar contra el invasor.

 

Los Eldars Oscuros

Como se explicó para los Eldar, tras la aparición del dios oscuro Slaanesh y el cataclismo que siguió, algunos Eldar resistieron el ataque del Dios, pero este último todavía quiere alimentarse de sus almas. Estos Eldar rápidamente se dieron cuenta de que torturar y causar dolor a otros era la única forma de contener sus almas. Desde entonces, los Eldars Oscuros han viajado por el mundo interestelar, no para conquistar nuevos territorios, sino simplemente por el placer de saquear y sembrar el miedo y el sufrimiento.



En cuanto al armamento del ejército de los Eldars Oscuros, este es el más avanzado de la galaxia. La mayoría de sus armas ignoran cualquier armadura o protección que exista. Además, queriendo causar sufrimiento e infundir miedo en sus enemigos, cubren sus armas con veneno u otros dispositivos para matar lentamente. Además, los Eldars Oscuros utilizan bestias monstruosas de la Disformidad.

 

Los necrones

La raza Necrón es, junto con los Eldar, la más antigua de este universo. Inicialmente, eran un pueblo civilizado y brillante, pero sus gobernantes, los reyes silenciosos, hicieron un pacto con los dioses de las estrellas, los C'tan. Estos dioses les prometieron la inmortalidad, pero solo fue una traición. Al unir sus almas con cuerpos metálicos capaces de regenerarse a sí mismos, sus mentes eran ciertamente más claras y agudas que antes. Desafortunadamente, perdieron sus almas allí y se convirtieron en esclavos de los C'tan.

Como la mayoría de las razas, los necrones usan vehículos y muchas máquinas. Con su capacidad regenerativa, es muy difícil superarlos.

 

Los Orkos

Ah los Orkos, una raza bastante representada en todos los mundos de los videojuegos. Los Orkos, en Warhammer 40K, son criaturas beligerantes y bárbaras que solo buscan luchar. Decimos Orkos, y no Orcos, porque los Orkos son parte de la especie Orkoid.

La organización de los Orkos se basa en un sistema simple: si quieres ser un líder, tienes que ser más fuerte que los demás. Los Orkos se dividen en ¡Waaagh! que puede llegar a millones de Orkos. Ahora veamos algunos personajes componiendo un ¡Waaagh! :

  • señor de la guerra. Dirige tanto el Waaagh como los Big Bosses.
  • Big Boss, el Orko más fuerte de la tribu. Llegó a este puesto con astucia y ... brutalidad, por supuesto.
  • Nobz. Estos son los Señores Orkos que a menudo se agrupan para ser los guardaespaldas de un Gran Jefe. Son guerreros formidables.
  • Mékanos. Como sugiere el nombre, son Orkos dotados mecánicamente. Ellos reparan, mantienen y crean hardware Ork.
  • Bizarboy. Estos son los Orkos con poder psíquico.
  • boyz. Son la unidad básica del ejército Orko.

 

Los tiránidos

Esta raza está formada por diferentes organismos biológicos y no desarrolla tecnología per se. Solo buscan alimentarse de la biomasa de los planetas a los que se acercan.

Viniendo de otra galaxia, viajan gracias a naves llamadas Fleet-Hive. Los Tiránidos son guiados por una sola persona: el Espíritu de la Colmena. Los tiránidos son criaturas que se asemejan a una fusión de insectos y crustáceos. Estas son algunas de las criaturas que componen el ejército Tiránido:

  • Príncipe Tyranide. Son los insectos más inteligentes e impresionantes de la colmena. Ellos son los que lideran los asaltos tiránidos.
  • Lictores. Son los exploradores del ejército. Lideran las fuerzas tiránidas utilizando feromonas.
  • Carniflex. Una máquina viviente de destrucción, fue diseñada para destruir cualquier vehículo enemigo.
  • guerrero Tyranide, unidad básica de la colmena. Están compuestos por armas cuerpo a cuerpo o armas a distancia.

 

¿De qué juegos vamos a hablar en esta columna?

Aquí está la lista de juegos que estarán en la crónica:

  • Extensiones de Dawn Of War et ses (Winter Assault, Dark Crusade y Soulstorm)
  • Extensiones de Dawn Of War 2 et ses (Chaos Rising et Retribution)
  • Spaces Marines
  • Space Hulk

Estos son todos los juegos a los que he jugado, parte del universo de Warhammer 40K. Si conoces algún juego que no esté en la lista y que sea interesante, ¡házmelo saber en los comentarios!



Añade un comentario de Warhammer 40K - Introducción
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.

End of content

No more pages to load