Warhammer 40K: Space Wolf - Juego de cartas y por turnos

    Warhammer 40K: Space Wolf - Juego de cartas y por turnos

    La temporada 2016-2017 es bastante rica en lo que respecta a la franquicia de Warhammer, ya sea la clásica o la 40K. Hoy nos encontramos con Warhammer 40K: Space Wolf, un juego que combina hábilmente el juego de cartas y el juego por turnos. . Sin embargo, debes saber que este no es un juego nuevo, sino una nueva versión del juego móvil del mismo nombre (sin embargo, con diferencias).



    Warhammer 40K: Space Wolf - Juego de cartas y por turnos

    La historia tiene lugar en Kanak, un planeta aislado controlado por los Marines Espaciales del Caos y, más específicamente, la legión de los Portadores de la Palabra. Tu crucero se ha estrellado contra este mundo hostil y el resto de tus fuerzas están esparcidas por todo este planeta. Tu objetivo será simplemente sobrevivir a tus oponentes, pero también a este planeta (erupciones volcánicas, terremotos ...).

    El juego se divide en varios tipos, a saber, la campa√Īa para un jugador, el multijugador y los desaf√≠os. La campa√Īa es bastante importante, ya que te presentar√° los conceptos b√°sicos del juego, as√≠ como la posibilidad de desbloquear bastantes cartas y atributos para tu l√≠der de escuadr√≥n.

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    Hablemos primero del campo de batalla. Al igual que con un juego de mesa cl√°sico, se divide en cajas donde los diferentes personajes pueden moverse. El entorno tambi√©n es importante, porque te permitir√° ganar cierta ventaja (mayor da√Īo si el objetivo est√° abajo), pero tambi√©n ciertos aspectos defensivos (apuntar imposible detr√°s de una roca). Estos aspectos deben tenerse en cuenta r√°pidamente incluso en la campa√Īa, porque la IA de tus oponentes no te dar√° obsequios.



    Tu ubicaci√≥n no har√° todo en tus enfrentamientos, ya que la otra parte de Space Wolf est√° en el juego de cartas. Hay varios tipos de cartas que van desde las que infligen da√Īo, apoyo o incluso equipamiento. Independientemente del tipo, sin embargo, tendr√° dos opciones al usar la carta: usar su acci√≥n o usarla como una carta de movimiento. Cada carta que uses te har√° ganar puntos de fatiga que se usar√°n para determinar el orden de paso de los personajes en el tablero. Como la IA a menudo usa todos sus puntos de acci√≥n con cartas de alto costo, es bastante f√°cil jugar varias veces antes de que regrese su turno de acci√≥n.

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    Al final de cada misi√≥n, ganar√°s nuevas cartas, dinero y puntos para tus √°rboles de talentos. Se pueden desbloquear recompensas adicionales al completar objetivos secundarios durante sus misiones de campa√Īa. Fuera de la aventura, tendr√°s dos herramientas importantes para tu avance disponibles en la armer√≠a.


    El primero, la fragua, se utilizará con el dinero recaudado en el juego para crear nuevas cartas para tus mazos. Cuanto más dinero invierta en la creación de su tarjeta, más probabilidades tendrá de crear una tarjeta con alta rareza. Por otro lado, todavía no he visto una función para destruir las tarjetas para reiniciar las sesiones de creación de tarjetas. El otro aspecto importante de la armería es la personalización de tu escuadrón y de tu mazo. Tendrá que pasar por él lo suficientemente rápido para avanzar en la historia, de lo contrario, el juego terminará rápido y doloroso.


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    Incluso si Space Wolf ya se hab√≠a lanzado en dispositivos m√≥viles (iOS y Android), este relanzamiento en PC realmente no es algo malo para la franquicia que estaba sufriendo un poco en sus √ļltimos d√≠as en los juegos de estrategia (incluso si Dawn of War 3 viene pronto) .muestre la punta de su nariz). En t√©rminos de acabado y jugabilidad, el juego sigue siendo bastante cl√°sico y no le falta nada. Sin embargo, la IA es bastante f√°cil de entender despu√©s de unas horas de juego y la campa√Īa se vuelve f√°cil al final. El lado del multijugador y el desaf√≠o, por otro lado, te brindar√° desaf√≠os reales en tus juegos.



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