Wildstar - Vocación: Colon

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Entre las 4 vocaciones que puedes elegir al inicio de tu aventura WildStar, el colono (o colono) es el que está más orientado hacia los demás. El objetivo de Carabina es hacer de esta vocación la actividad más social del juego al permitirle al colono cambiar el mundo que lo rodea a través de diferentes construcciones, transformaciones y reparaciones. De repente, tomé mis herramientas y me embarqué en una aventura.


 

Primer descubrimiento de las actividades de un colono

El descubrimiento de esta vocación comienza en el área de tutorías, donde recibo una llamada de la autoridad de los pobladores pidiéndome que llegue a la Catedral de la Luz lo más rápido posible.

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Eso es bueno, también es la ubicación de la continuación de mi misión, así que voy allí de inmediato siguiendo el pequeño triángulo en el mapa que indica la ubicación de un depósito de colonos.

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Llegado allí, descubro un simple depósito de colon con el que puedo interactuar.

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La primera misión es recolectar "tarjetas de participación" y pasarlas al depósito.

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Valido la búsqueda sin ver realmente ninguna consecuencia por mis acciones. A priori, el interés es solo hacer entender el funcionamiento del repositorio y los objetos asociados. De hecho, a partir de entonces, cada depósito funciona de la misma manera.



  • Recolectando objetos del mapa
  • Busque los repositorios asociados
  • Creación a partir del depósito de varios elementos.

 

Finalmente concreto

Entonces, y esta es mi segunda búsqueda del área de iniciación que realmente me lo sugiere, cada depósito brinda la posibilidad de construir o traer diferentes cosas cerca. Cuando hago clic en el depósito, se me ofrece una opción.

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Por lo tanto, puedo, dependiendo de la cantidad de materiales que haya recolectado, obtener 2 cosas: una bonificación personal que me permita noquear a mis próximos enemigos (habrá hologramas de entrenamiento que representan las diferentes razas de la facción Exiles) y una segunda opción que me permitirá Yo para construir una estación Run Boost que se encargue de la construcción de esta manera:

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Esta hermosa construcción permite a todos los demás jugadores en el área obtener un aumento de velocidad temporal de 20 minutos haciendo clic en él. Es en la primera zona del planeta Nexus donde descubro una nueva aplicación para estos depósitos y espero descubrir otras como resultado de mi subida de nivel. Este nuevo depósito, que acepta artículos recolectados en la zona, me ofrece 2 opciones: un módulo de ventas que permite lo mismo que un comerciante y viene en forma de dispensador de bebidas y un misterioso punto de invasión.

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Obviamente, curioso, valido la segunda opción y veo llegar un simulacro del que emergen 3 individuos del Dominio, uno de los cuales ofrece una misión que consiste simplemente en recuperar objetos de enemigos cercanos y llevárselos al cabo Deerakh.


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Al igual que los módulos, la misión está disponible durante un tiempo determinado (que puede extenderse por 2 minutos más si dejas caer materiales en el depósito) para todos los jugadores en el área.


 

En resumen, por lo que pude ver, esto es lo que el colono puede traer a un área:

  • Módulos de bonificación de velocidad, ataque, defensa o específicamente vinculados al enemigo que nos encontraremos en una zona determinada.
  • Módulos de comerciante
  • Nuevas misiones

El colono también puede reparar elementos que se deterioran con el tiempo como el estándar que puede ver en esta captura de pantalla.

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También pude descubrir una bolsa de objetos con 3 piezas de un disfraz de colono cavando un agujero y despellejando un cadáver:

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¿Clase no?

Cada una de estas actuaciones incrementará el nivel de seguridad y economía de una zona, aportando a cada paso a nivel de la zona (a priori 3 tercios disponibles) nuevas posibilidades de mejora. Además, al realizar estas acciones, también personalmente subí de nivel en mi vocación para alcanzar el nivel 3. Cada nivel alcanzado da regalos. Al principio son bolsas pero por supuesto el valor de la recompensa aumenta cada vez más.


Puedes encontrar en el códice una página dedicada a la vocación (Camino) que indica el nivel, la barra de experiencia, las misiones ya completadas y las misiones aún por descubrir.

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Para concluir, valido el aspecto social del colono que interactúa enormemente con los elementos de la escenografía a lo largo de su progresión y hace que el universo que lo rodea evolucione según sus construcciones. Las promesas relativas a las aportaciones de los colonos en zonas de guerra, calabozos y en viviendas la convierten en una vocación muy interesante. Realmente dudo ahora entre científico o colono, ¡la elección será difícil!



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