WoW Battle for Azeroth - L'avènement d'Azshara - Mecagone y Nazjatar

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El 25 de junio, se lanzó la actualización 8.2 de la expansión Battle for Azeroth para World of Warcraft. Incluso si todo el contenido aún no está allí, esta actualización se implementará en varias etapas, ya hemos tenido la oportunidad durante poco más de una semana de explorar las dos nuevas áreas, Mecagone y Nazjatar, y completar misiones allí para construir reputaciones: dos pasos esenciales para poder volar en las áreas de la expansión Battle for Azeroth.



En general, las mejoras ya accesibles incluyen: equipo de montaje (que en particular permite que todas las monturas ahora caminen sobre el agua), el aumento en el nivel máximo del corazón de Azeroth que va a 70 combinado con la adición de esencias (que agregan poderes), conjuntos de armaduras ancestrales para gnomos y tauren ... Puedes encontrar la lista completa y más detalles en el sitio web oficial.

 

Nazjatar

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Aquí, no hay isla, sino un área creada por un Naga enojado, arrancado de las olas que aún amenazan a nuestros personajes. Una forma muy bonita de limitar el espacio, cambiando las habituales paredes invisibles. Así que el suelo por el que caminamos era el fondo del mar hace unos días, así que el ambiente es muy ... salado. Esto se siente en todas partes, desde la fauna hasta la flora, a través de los relieves atípicos que no facilitan el movimiento en los montes ... ¡fuertemente que se desbloquee el vuelo!

Los enemigos son más poderosos que en las zonas iniciales de la expansión (Kul Tiras y Zandalar), golpean fuerte, requiriendo más precaución. Un personaje de 120 muy joven tendrá que tomarse las cosas con calma y contar con la ayuda de los otros jugadores, que son muy numerosos en la zona, y su guardaespaldas.



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Cada día, se ofrecen alrededor de diez misiones y expediciones, repetibles o no. Algunos quedan atrapados en el campamento base, otros se descubren en la zona, por lo que es necesario explorarlo de arriba a abajo para no perderse. También hay una cantidad significativa de tesoros para recolectar y otros raros para matar para obtener aún más puntos de reputación y recompensas.

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Entre los servicios destacados de la isla, podemos destacar:

  • una reputación para construir (Ankoïens du Brisant para la Alianza y Freed para la Horda), con varias recompensas (montura incluida).
  • tres aliados, solo se puede seleccionar uno cada día. Un NPC amigable que ayuda solo en esta área, con 15 niveles para escalar, desbloqueando habilidades en tres niveles.
  • Maestros de oficios, profesiones BfA que aumentaron de 150 a 175, con la clave para nuevas recetas de artículos más poderosos.
  • una moneda que se puede recolectar al realizar actividades en el área, que permiten la compra de fichas de armadura bentónica (las fichas también se recolectan como recompensas de botín o misión, y están vinculadas a la cuenta, no al personaje). Hablando con uno de los NPC del campamento base, esta armadura inicialmente de iLvl 385 aumenta a iLvl 430 (con muchas perlas)
  • múrlocs que ofrecen turbios intercambios contra objetos a recuperar en cofres (con la llave en particular una montura).
  • eventos únicos que ocurren en momentos establecidos, con los lugartenientes de Azshara intentando avances. Estos eventos no siempre son los mismos, dependiendo de si el Modo Guerra está activado o desactivado (PvP en el mundo abierto).
  • Campamento Horda
  • Camp Alliance

¡Gracias Mioko!



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Cuente entre una y dos horas cada día para completar las misiones en esta área, un poco menos desde los últimos ajustes que requieren traer muchos menos elementos para ciertas recompensas (y que indican las áreas con mayor claridad). En última instancia, una vez que se acabe la reputación y se desbloquee el robo, esta área será de poco interés (incluso si el robo facilitará enormemente el movimiento).


En cuanto al equipo bentónico, será utilizado principalmente por personajes alternativos que serán equipados "gratis" con 385 (cada pieza cuesta sólo 5 perlas). El interés es menor para el personaje principal 410+ porque el costo rápidamente se vuelve demasiado importante para que sea rentable a largo plazo (necesito 50 perlas para pasar mi cinturón de 410 a 415), en cualquier caso en todas las partes. El sistema puede seguir siendo útil para compensar una carencia crónica de un equipo específico, aunque sin duda será preferible ir en raid o en mítico para seguir equipado correctamente.


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Mecagone

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Esta vez, la acción se desarrolla en una isla, en un área un poco más pequeña que Nazjacar, entre las áreas de relleno sanitario y excavación minera. Los gnomos han ido demasiado lejos en la optimización de la vida y se sienten avergonzados con su rey extremista anti-biológico. Afortunadamente, los gnomos supervivientes pueden contar con aliados tan numerosos como variados, y la batalla promete ser feroz. Aquí también, se ofrecen diez misiones y expediciones diarias, además de una multitud de raras y cofres, todo para construir una reputación con las recompensas habituales (mascota a exaltado).

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El objetivo aquí no es particularmente equiparse. La seule pièce d'équipement réellement utile est un bijou, l'appareil de calcul de poche, qui accueille trois cartes perforées : une jaune qui offre des statistiques, une rouge qui ajoute un effet et une bleue qui donne quelque chose d'utile dans la zona. Se pueden encontrar muchas tarjetas en el área, esperando encontrar la combinación correcta que coincida con su especialidad (entonces, ¿dónde está la tarjeta amarilla de prisa / crítica?).

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Un gran robot, Pascal-R01, ofrece una especie de trabajo de ingeniería alternativo, con un montón de planos para encontrar. Encontramos cosas muy variadas: comida, una joya, una montura, un dispositivo de música para el campamento de Mecagone ... Todos requieren componentes para obtener como botín o como recompensa de misiones, más o menos raras. Los más comunes son PIÉ.C.3.S. que invaden las bolsas (¡sobre todo porque soy ingeniero y la mayoría de los monstruos de la zona se desmontan para dar aún más!), y se juntan en cajas con 250 unidades.

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Cada día, los gnomos se embarcan en proyectos de construcción, lo que concretamente requiere la donación de componentes para colaborar en la reparación de máquinas, que desencadenan eventos puntuales u ofrecen bonificaciones. Aprecio particularmente la armería que le permite equiparse con una pistola y un jet pack, ¡ofreciendo vuelo en el área antes de haberlo desbloqueado!

Como si los planes de Pascal y las tarjetas perforadas de la joya no fueran suficientes, Mecagone también ofrece figuras de acción coleccionables para un nuevo juguete que es tan lindo como inútil. Pero por mi parte, encuentro que este incentivo de recogida funciona bien, y te dan ganas de seguir caminando por la zona. Todos los días, unos pocos pueden donar más planos o componentes para las manualidades de Pascal, o incluso miniaturas, o una de esas muchas cosas raras que proporcionan mejoras temporales. Una zona al final mucho más divertida y alocada, con misiones menos dolorosas y, sobre todo, más fácil de moverse a través de relieves clásicos más bien planos.

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Ahí lo tienes para la vista previa de las dos nuevas áreas en 8.2. Como has visto, ¡no faltan actividades mientras esperas el lanzamiento de la nueva incursión (el Palacio Eterno) y la nueva mazmorra solo accesible en la mítica (Operación Mecandria)!



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