WoW - Escenario: Territorio León

WoW - Escenario: Territorio León

Este escenario, agregado a 5.1, está destinado a 3 personajes de nivel 90 de la Alianza y tiene lugar en 7 fases en la Ciudadela del Territorio del León. La Horda lleva a cabo un escenario similar, Domination's Halt.

  • Fase 1: el maestro de vuelo
  • Fase 2: muerte en los muelles
  • Fase 3: recuperar la cancha
  • Fase 4: el gran mariscal
  • Fase 5: trabajo de campo
  • Fase 6 y 7 (final): preparativos y sujeción del frente



Phase 1

Cuando llegamos, Daggin Windbeard está lidiando con Bloodguard Grunts. Por supuesto, nos apresuramos a ayudarlo y juntos nos dirigimos a los muelles para reunirnos con el almirante Taylor.

Los gruñidos no son muy fuertes y no te detendrán por mucho tiempo.

 

Phase 2

Los barcos en los muelles están en muy malas condiciones y algunos todavía están en llamas. El Almirante también está en medio de una pelea y aprecia verte (aunque parece tener los recursos para salir de ella).

 

Phase 3

Acompañado por el almirante Taylor y Daggin Barbe-du-Vent, es necesario recuperar el patio del fuerte. Tres grupos de feroces atacantes serán asesinados, en el este, sur y oeste.

 

Phase 4

¡La pelea aún está lejos de ser ganada! Tan pronto como se encuentra el Gran Mariscal Doublenattes, llega el comandante de asalto, el jinete de lobos Gaja, acompañado por su lobo, 2 hermanas lobo, 2 skimmers y 2 lobos. Este grupo de 8 es un poco largo y punzante si se trata de un jugador que recibe todos los golpes (no dudes en dejar a los NPCs al frente poniéndote atrás, detrás de las barricadas).



 


Phase 5

Ahora necesitamos recopilar información y recuperar informes de los miembros de la IS: 7, Amber, Mishka y Sully. Estos 3 NPC están en el fuerte, luchando (el tercero está en el medio del patio de la mazmorra):

 

Fase 6 y 7 (final)


A la cabeza de un pequeño ejército, es hora de prepararse para la batalla final colocando bombas (bombas Reaver), trabucos (trabucos de palanca) y cohetes (lanzacohetes) en el patio. Apenas todo listo, la horda carga en cuatro oleadas con martillos (druidas), gruñidos (guerreros), ligelumières (sacerdotes). Con la ola final llega el Comandante de la Horda, diferente cada vez. Tenía un mago, Thaumaturge Saresse, que usa una habilidad de Explosión Arcana en un bucle. No dude en interrumpirlo o aturdirlo. También hay un tauren, Marche-Soleil Chagon.

Logro

El número 5 está vivo: haz que los 5 personajes no jugadores sobrevivan.

No lo desperdicies: usa todas las armas y bonificaciones

 

¡El Territorio León está, por hoy, seguro!



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