WoW - Isla del Trueno: Piedra ritual Shan'ze

WoW - Isla del Trueno: Piedra ritual Shan'ze

Si has realizado misiones en la Isla del Trueno, es posible que ya hayas encontrado una Piedra Ritual Shan'ze al matar a Rare o abrir cofres. ¡Una actualización sobre cómo conseguirlos, las misiones y los jefes que puedes matar con ellos!

¿Dónde están estas piedras?

Hay muchos medios y todos vinculados a la isla de Tonnerre:



  • matando a los raros jefes que mencioné aquí (una vez a la semana)
  • completando la misión diaria definitiva que recompensa un tesoro arcano o un alijo de botín solar que a veces los contiene (una vez al día)
  • buscando cofres (cofre mogu y cofre dorado o el tesoro del Rey del Trueno al final) en la sala del tesoro del Palacio de Lei Shen (gracias a la llave obtenida una vez a la semana)
  • buscando un tesoro del Rey del Trueno, escondido en algún lugar de la isla (una vez a la semana)
  • llevando a cabo la misión piezas de chambelán (una vez a la semana)

Fuente

por Bashiok Fuente

Solo para aclarar las posibilidades de caída de piedras y llaves rituales, solo puede obtener una Llave para el Palacio de Lei Shen (también conocida como sala del tesoro) de cualquier criatura en la isla, incluidas las élites raras de la Isla del Trueno. Una vez que hayas saqueado uno de una criatura, no caerán más criaturas para tu personaje esa semana. Las claves adicionales pueden caer potencialmente de otras fuentes seleccionadas, pero son extremadamente raras y no es algo que pueda intentar recolectar.


Del mismo modo, solo puedes obtener una piedra ritual Shan'ze de una élite rara de Isle of Thunder por semana. Sin embargo, aún podrá recopilar más de otras fuentes.


Solo para aclarar las cosas sobre las probabilidades de obtener una Piedra y Llave Ritual, solo puede obtener una llave para el Palacio de Lei Shen (es decir, la Sala del Tesoro) por semana de una criatura en la isla, incluidas las élites raras. Una vez que hayas obtenido esta clave de una criatura, será imposible recolectar otra de ese personaje durante la semana. Se pueden recopilar otras claves de otras fuentes, pero son muy raras e imposibles de cultivar.

Del mismo modo, solo puedes obtener una piedra ritual Shan'ze de las élites de la Isla del Trueno por semana. Sin embargo, aún podrá obtenerlos de otras fuentes.

 

Misión inicial

La primera vez que nos acercamos a la entrada del raid (Morne Hollow) con la búsqueda de aliados en las sombras (horda / alianza), Taran Zhu nos ofrece una búsqueda que explica cómo funcionan estas piedras: secretos sobre la Isla del Trueno. Por lo tanto, debemos recolectar 3 piedras para él.

Al devolver la misión, Taran Zhu nos devuelve nuestras piedras y nos da el seguimiento, Pon la trampa. Esta búsqueda se debe hacer con otros 4 jugadores y pide matar al Eco de Kros, un gran dinosaurio fantasmal. Cuando aparece el apetitoso saurok, hay que matarlo rápidamente para evitar que Kros Echo termine su almuerzo y recupere la salud (devorar). El sanador debe tener cuidado con la ira de Kros por la muerte del saurok. Último consejo: siempre que sea posible, interrumpa el vil rugido. Este jefe tiene la posibilidad de soltar una Daga de lanzamiento épica (Daga de sacrificio de Saurok Ritualist).


 

Misión semanal

Después de completar la búsqueda de secretos en la Isla del Trueno, Taran Zhu ofrece una búsqueda cada semana, con los Campeones del Rey Trueno (horda / alianza) pidiendo convocar un Espíritu de cada tipo, recompensando 150 puntos de Valor. Según el logro, valió la pena cada piedra ritual gastada, hay 9 jefes para convocar. Cada jefe tiene la posibilidad de soltar un arma épica iLvl 476.



  • Campeones del rayo
  • Campeones primarios
  • Campeón del espíritu
  • Antiguo guardián mogu (53.2, 47.6): arco deportivo Mogu
  • Electromante Ju'le (44.8, 60.6): Trampa de rayos
  • Qi'nor (48.50, 25.40): Mirada de Qi'nor
  • Cera (bodega 33, 46 con entrada submarina): Empaladores de Cera
  • Coloso Drakari incompleto (49.4, 20.4): Decapitador Drakkari
  • Tissevent Akil'amon (69.6, 38.6): cornezuelo de hoja de Akil'amon
  • Eco de Kros (55, 87.6): Daga de sacrificio del ritualista saurok
  • Kor'dok (31.2, 57): Venganza de Kor'dok
  • Espíritu del señor de la guerra Teng (35, 64): Alcance de Teng
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Resumen del botín del jefe

  • Alcance de Teng: Espíritu del señor de la guerra Teng (35, 64)
  • Arco de deportes mogu: antiguo guardián mogu (53.2, 47.6)
  • Daga de sacrificio del ritualista saurok: Eco de Kros (55, 87.6)
  • Decapitador Drakkari: Coloso Drakari incompleto (49.4, 20.4)
  • Empaladores de Cera: Cera (33, 46 sótano con entrada submarina)
  • Hoja de cornezuelo de Akil'amon: Tissevent Akil'amon (69.6, 38.6)
  • Trampa de relámpagos: Electromancer Ju'le (44.8, 60.6)
  • Mirada de Qi'nor: Qi'nor (48.50, 25.40)
  • Venganza de Kor'dok: Kor'dok (31.2, 57)

 

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