Among Us – La guida al gioco non ufficiale al 100%.

    Chi non ha sentito parlare di Among Us? Rilasciato in relativo anonimato sui dispositivi mobili nel 2018, il gioco è diventato un fenomeno comune nel 2020 quando è stato rilasciato su PC grazie, in particolare, all'entusiasmo della community di Twitch e YouTube. Il concept è molto semplice e consiste in una telecamera da quattro a quindici giocatori (erano ancora dieci fino a metà giugno) bloccati in una mappa relativamente piccola (la prima mappa era una nave). Tra loro si sono infilati sabotatori il cui obiettivo è uccidere tutti, senza essere scoperti.



    Among Us – La guida al gioco non ufficiale al 100%.

    Durante la fase di gioco, nonostante il pericolo, i membri della squadra devono portare a termine le loro missioni, uno dei possibili obiettivi di vittoria. Questo porta a sparpagliarsi sulla mappa per realizzare minigiochi ultra semplici come, ad esempio, riempire bombole di ossigeno, scaricare documenti o addirittura collegare fili. Intanto i sabotatori pugnalano l'incosciente che cammina da solo, lasciando dietro di sé solo una povera gamba abbandonata, e distruggono i vani sforzi dei bravi ragazzi (sbarrare le porte, spegnere le luci, sovraccaricare il reattore, svuotare l'ossigeno.. .). Per coprire le proprie tracce, i sabotatori sono gli unici che possono utilizzare le prese d'aria per spostarsi rapidamente da una stanza all'altra. Ma attento a non farti vedere!

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    Se un membro del team nota qualcosa di sospetto, può attivare una riunione di emergenza premendo il grande pulsante rosso. L'altro modo è, in caso contrario, scoprire un corpo. Inizia quindi la seconda fase del gioco, il dibattito, durante il quale ogni giocatore espone le proprie argomentazioni sulla situazione per non essere accusato di essere un impostore. Naturalmente, gli altri giocatori faranno di tutto per coprire le loro tracce e incolpare gli altri per loro. Sia attraverso la chat integrata che su un server di discussione aggiuntivo come Discord, si invita sistematicamente la malafede, si fanno accuse, si verificano malintesi. Alla fine del tempo assegnato, dovrai votare... o astenerti. Se c'è consenso, viene ucciso il giocatore che ha ricevuto la maggioranza dei voti (i mezzi differiscono a seconda della mappa, se viene espulso dalla nave o gettato nella lava, il risultato è comunque lo stesso). In caso contrario, non accade nulla e il gioco riprende con gli stessi giocatori (meno quelli che sono già morti, i compagni di squadra hanno quindi la possibilità di completare le loro missioni come fantasmi). Ma, non lo diremo mai abbastanza, l'astensione è pericolosa perché non votare è il rischio di mantenere un impostore tra le sue fila e lasciargli una nuova fase del gioco per massacrare persone innocenti!



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    Anche se Among US sembra semplice, e bastano un gioco o due per capirne le basi, diventare bravi e padroneggiare il gioco è molto più complesso di quanto sembri, come purtroppo ho scoperto a mie spese durante uno dei miei tanti giochi (ciao ex Renegades) . Ed è qui che la guida entra in gioco con la scomposizione delle regole e dei ruoli di ciascuno, membro del team o impostore. Quindi, dettaglia le carte, che permettono di conoscerle meglio, con i suoi punti ciechi, i suoi luoghi di ricerca, ma anche i mezzi per confondere l'impostore, come i luoghi collegati dalla ventilazione, l'angolo delle telecamere o la presenza di rilevatori di movimento. Infine, la guida svela tutti i segreti dei più grandi. Pertanto, ho ignorato a lungo che alcune missioni fossero visive (a seconda dell'impostazione del gioco), abbastanza da confondere un impostore che avrebbe finto di completare le missioni per bluffare. Per non parlare dei trucchi per uccidere senza essere visti o sentiti!


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    Con pagine interamente a colori, in uno stile grafico che ricorda il gioco (quindi molto semplice), anche i testi sono alla portata di tutti: frasi brevi, vocabolario semplice, informazioni essenziali. E funziona meravigliosamente. Tuttavia, il libro non dovrebbe essere visto come un romanzo. Non consiglio una lettura lineare, sarebbe troppo scoraggiante, ma piuttosto un libro da tenere a portata di mano. Devi ripercorrere tutti i capitoli una volta, leggere gli elementi che ti interessano, poi soprattutto tornarci in seguito in caso di incertezza, o anche tenere aperta una pagina con i consigli a portata di mano, come le doppie pagine delle mappe . Si noti che la guida include mappe e suggerimenti per The Skeld, MIRA HQ e Polus, ma non per il quarto, The Airship (aggiunto a marzo).


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    A meno di 10€, un libro da offrire ai propri amici perché migliorino, proprio come ai bambini (e meno piccoli) che si infuriano davanti al computer perché "sono stato beccato di nuovo!". Disponibile presso la tua libreria preferita o online (come su Amazon) per € 9,95 (ISBN 978-2035971029 pubblicato da Larousse).

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