Away: The Survival Series - Narrato con un accento britannico

    Il tester nel suo ambiente spesso si alza non appena il sole sorge alle 14:30. Va detto in sua difesa che il suo sonno è stato ancora una volta disturbato da tanti incubi causati dal gioco che sta testando. E anche se il suo risveglio disinvolto, grattandosi la natica destra, non mostra alcuna preoccupazione, il tester è comunque molto infastidito oggi perché deve parlare di Away: The Survival Series, un gioco di esplorazione documentario che attendeva da tempo - avendo adorato titoli come Beyond Blue che aveva molto apprezzato - ma nella situazione che qui ci interessa, la delusione gli sembra grande quanto la prospettiva di interpretare un animale in un gioco di esplorazione documentaristica gli vibrava. Lui che è così vicino agli animali, creature rare il cui contatto è in grado di lenire la sua anima martoriata da mille tormenti quotidiani...
    Osserviamolo nella sua ricerca del giorno e vediamo insieme se riuscirà nella sua pericolosa missione.



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    All'inizio della sua avventura, il tester si diverte a scoprire il petauro dello zucchero, un piccolo mammifero in via di estinzione, ma altamente capace di evolversi per garantire la sua sopravvivenza e quella della sua specie, poiché il suo obiettivo è salvare la sua famiglia dai predatori. Guidato da un narratore inglese che finirà per infastidire una certa stanchezza e ridondanza, il tester segue le istruzioni sottotitolate in francese per imparare a gestire il suo protagonista del giorno. È allora che scoprirà rapidamente che essere un petauro dello zucchero, proprio come essere la persona che lo controlla, è un vero inferno. Non è per la grafica che gli fa pensare a quello che stava giocando vent'anni fa, ma che il tester prende in giro perché, per lui, ciò che conta è il divertimento del gioco.
    Con le sue agili piccole dita, il tester può benissimo padroneggiare molti giochi di piattaforma, qui gestire il piccolo mammifero è un calvario senza nome a causa di controlli che spesso reagiscono in modo casuale e salti del tutto imprecisi e davvero casuali. Ma è di fronte alla telecamera del gioco che il nostro coraggioso tester lancia il suo primo grido di disperazione di potere illimitato, allertando il vicinato del suo fastidio. A sua difesa va detto - prima che gli altri abitanti del suo palazzo chiamino i carabinieri - che spesso si trova di fronte a una telecamera che fa quel che gli pare, o addirittura si diverte a bloccare in angoli senza visibilità di nulla nonostante il vane manipolazioni del tester per sistemare la situazione con il joystick destro del suo controller, è un test senza nome.



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    Ma il tester non sospetta che la sua sofferenza sia solo all'inizio. Quella natura può quindi essere crudele con il tester, perché finisce per apparire il suo nemico giurato: il terrificante insetto. O meglio i terrificanti insetti, visto che molte sottospecie di insetti hanno deciso di attaccare il nostro innocente tester. Si confonde quando l'indicatore di mira è illeggibile o mostra una direzione completamente sbagliata. Si infastidisce quando le scene tagliate non vengono riprodotte e impazzisce quando il gioco decide di attivare casualmente scene tagliate fallite quando non ce n'era motivo. Al tester non piace dover ricominciare da capo parti del gioco senza una buona ragione. Ma quello che gli piace ancor meno sono i bug dell'IA, già poco evoluti alla base, che rendono la missione del tester una festa casuale del tutto sgradita e che fanno impazzire completamente di rabbia il nostro giovane amico.
    Fu allora che le autorità vennero dal tester e lo presero a bordo per calmarlo mentre continuava a urlare a chiunque volesse ascoltarlo, la sua immensa delusione per questo gioco che stava aspettando con la massima impazienza.
    Il tester non sospetta però che la sua ricerca sia tutt'altro che conclusa, poiché al suo ritorno dalla custodia della polizia, il nostro sfortunato individuo scopre che l'oggetto della sua profonda frustrazione offre anche un concentrato di tutti i difetti del gioco in una modalità chiamata Esplorazione in cui è possibile possedere alcune altre specie ed eseguire sfide con esse. Fu solo dopo qualche decina di minuti pieni di bug di ogni tipo che, davanti a una telecamera altrettanto raccapricciante come nella modalità storia e poco interessante, il tester scoppiò in lacrime di disperazione, spense le sue console Calmly, quindi la sua TV, prima di alzarsi in un silenzio che fa paura e penetra l'anima come la quiete prima della tempesta.
    Nessuno saprà cosa è successo al nostro sfortunato tester se non per la serie di parolacce piene di rabbia e agonia che riecheggiano nella sua città e indicano che è ancora vivo, ferito.
    Ma la sua resilienza famosa in tutto il mondo ci assicura che un giorno riapparirà per una prossima missione...



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    Away: The Survival Series - Narrato con un accento britannico


     

    Ultime notizie: il tester, ancora in uno stato di intenso stordimento, ha appena visto passare sotto le sue palpebre pesanti il ​​seguente tweet: https://twitter.com/AwaySeries/status/1443244387136413704?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp %5Eserp% 7Ctwgr%5Etweet%7Ctwtr%5Evero. I bug stanno per essere corretti? Oh gioia! Ma sarà sufficiente per guarire la sua anima ferita?

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