Battlefront - Beta: Staff

    Battlefront - Beta: Staff

    Oltre al gioco principale e alle sue varie modalità di gioco, Star Wars Battlefront ha un aiutante di campo di cui ti abbiamo già offerto un primo assaggio qui. La sezione delle statistiche o il portale social sono solo una panoramica dei "lati" disponibili. Ecco un'anteprima di un'altra aggiunta disponibile in beta: il mini-gioco. Personaleo Base Command in inglese.

    Questo minigioco è una sorta di gioco di miniature, ognuna con le proprie caratteristiche in attacchi, danni, salute ... e con carte aggiuntive per applicare effetti. Nota che questo minigioco non è completamente disconnesso dalla parte FPS di Battlefront. Infatti, le tue azioni di gioco ti consentono di sbloccare nuove carte da gioco nello Stato Maggiore, e vincere partite nello Stato Maggiore ti consente di guadagnare crediti, utili per sbloccare nuovi blaster e nuove carte stellari. In gioco. Cominciamo dall'inizio. , quello che hai una volta alla reception dello Stato Maggiore!



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    Prima di tutto, c'è un riepilogo del numero di assedi (o missioni) completati e del numero totale di stelle ottenute (fino a tre per posto, a seconda dei risultati). Hai quindi una scheda campagne, che consente di accedere al riepilogo delle missioni (8 nella beta, incluso il tutorial), quindi a una scheda Decks dove puoi creare il tuo mazzo di carte tra quelle sbloccate e infine una scheda Informazioni che ti darà tutto ciò che devi sapere sulle regole, nonché i possibili bonus e quel genere di cose.

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    Ora vediamo il principio dettagliato di questo gioco: devi difendere la tua base ribelle da un'invasione imperiale. Ad ogni turno di gioco, i nemici possono apparire a 4 unità di distanza dalla tua base (vedi 2 con un bonus particolare), e in uno dei 4 quadranti circostanti ... un'immagine ti aiuterà sicuramente a visualizzare meglio!



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    Puoi vedere al centro il tuo cannone e gli scudi che lo circondano: la tua base. Ad ogni turno, i nemici normali avanzano di uno spazio verso la tua base. Se sono al primo, il primo nemico ad avanzare lascerà cadere lo scudo dal suo quadrante e riceverà due punti di danno, poi i seguenti rientreranno nella base e le infliggeranno danno ... se la base perde i suoi 10 punti di danno. la vita che hai perso. La barra dei punti ferita è visibile in rosso in alto a sinistra, mentre a destra in grigio è la barra di carica del tuo cannone, usata contro i nemici.

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    Il cannone non è la tua unica difesa contro i nemici. La tua difesa principale sono le 3 unità a sinistra, a cui puoi ordinare di attaccare le unità nemiche a seconda della loro portata. A differenza delle unità imperiali, le unità ribelli vengono rimosse dal tabellone al termine del combattimento. Possono anche essere potenziati con determinate carte e guadagnare livelli (fino a tre) se uccidono un nemico.

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    Piccolo fatto interessante, sembra che questo livellamento sia sorvegliato da una missione all'altra nella campagna.


    Esempio di un'unità che ha guadagnato un livello.

     

    E se li lanci in combattimento, dà questo tipo di piccole animazioni per il combattimento (e anche con effetti sonori)

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    Ecco l'elenco delle varie unità imperiali e ribelli.

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    Infine, a sinistra, hai anche 3 carte speciali disponibili per ogni turno di gioco. Possono potenziare le tue unità, infliggere danni e altri effetti ai nemici o persino migliorare la tua base. Queste sono le carte che puoi scegliere per creare i tuoi mazzi, guardando in dettaglio i loro effetti, ad esempio:


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    Sono molto utili e da non sottovalutare, perché permettono in particolare di togliere questo utilissimo vantaggio ai tuoi nemici:

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    Finalmente se vinci ... dopo aver ricevuto questo simpatico messaggio:

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    Avrai diritto a crediti che dipenderanno dal numero di stelle ottenute, secondo quanto annunciato all'inizio del gioco contemporaneamente alle unità che affronterai durante la missione.

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    Devo ammettere che all'inizio ero abbastanza scettico su questa modalità di gioco, ma ne porta una più simpatica che permette di variare il piacere, anche se ... chiaramente, non è questo che farà la differenza tra l'acquisto del gioco o non!

     

    E tu, ti è piaciuto questo minigioco?



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