Cosa si nasconde nel multiverso – Dr Strange?

    "E se scoprissimo, qui sulla Terra, altri mondi inesplorati, dove tutto sarebbe possibile?

    Lo stesso pianeta in dimensioni parallele.

    Ho trovato il passaggio"... e si chiama What Lies In The Universe, un divertente rompicapo platform in 2D sviluppato congiuntamente da Studio Voyager e IguanaBee. Grazie per il tuo contributo mentre ero in bagno, Wade.

    Cosa si nasconde nel multiverso – Dr Strange? Cosa si nasconde nel multiverso – Dr Strange?

    In What Lies in The Multiverse, vesti i panni di un ragazzino, un genio del computer che è riuscito a sviluppare un programma in grado di simulare qualsiasi dimensione.
    Purtroppo per lui, il suo primo tentativo attirerà l'attenzione di un eccentrico scienziato di nome Everett che non solo dovrà aiutarlo a tornare a casa, ma dovrà anche riparare i danni causati da questa simulazione. .
    Rapidamente, diventerai l'assistente di Everett e sarai indirettamente dotato della sua capacità di viaggiare tra le dimensioni (solo 2 alla volta e che dipenderà dal momento della storia) in un'avventura narrativa in cui sarai più uno spettatore di cosa sta accadendo intorno a te, cosparso di enigmi la cui risoluzione si baserà su cambiamenti di dimensioni e altri meccanismi non molto complicati. Il tutto ha un piacevole retrogusto di Guacamelee, meno i combattimenti e più varietà di dimensioni. Ma il paragone si ferma qui, visto che il gioco che ci interessa oggi non offre alcun combattimento. Solo enigmi, platform e commedia di situazioni.



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    Ma non lasciarti ingannare dal tono leggero del gioco poiché più avanzi, più il tema diventerà serio fino a diventare piuttosto pesante alla fine. La narrazione è relativamente ben controllata e il cambiamento avviene in modo piuttosto naturale. Tanto più che conserva ancora questa leggerezza dall'inizio alla fine per non diventare troppo indigeribile e cerca addirittura di avere una morale. Cosa intraprendere un po' di riflessione personale...
    Inoltre, il gioco incoraggia persino a uccidere il suo protagonista ancora e ancora in modi diversi, per ottenere risultati. È persino possibile farlo vomitare a piacimento cambiando continuamente dimensioni molto velocemente. Ancora una volta, è assolutamente inutile a parte ottenere un successo e far sorridere il giocatore.
    Per quanto riguarda la durata della vita, ci vorranno una mezza dozzina di ore di gioco e filmati che alla fine saranno troppo predominanti a scapito delle cose da fare.
    Ecco forse perché la gestione, seppur semplice, può risultare problematica perché in definitiva non prioritaria in relazione ai temi che il gioco voleva affrontare. In effetti, c'è un leggero ritardo tra il pulsante premuto e la reazione del personaggio. Non è enorme, nemmeno mezzo secondo, ma è sufficiente per dover ripetere alcuni salti e fasi di arrampicata. Inoltre, allo stesso modo, è così possibile fare salti all'indietro approfittando di questo ritardo. È inutile, è solo divertente, ma sfruttare questo ritardo rende meno monotono muoversi in ambientazioni prive di vita in molti capitoli.



    La ragione ? Bene, tutte le dimensioni parallele sono dimensioni spiacenti in un modo o nell'altro. Ciò non toglie loro le specificità per la risoluzione degli enigmi, ma avere qualche ambiente pieno di vita per spezzare una certa monotonia visiva non sarebbe stato un rifiuto.

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    Sul lato bug, non c'è molto da dire a parte questo piccolo ritardo, così come il fastidioso bug di successo che non necessariamente si sblocca quando le condizioni sono soddisfatte. Niente di fatale, ma mi sarebbe piaciuto avere il mio risultato "T'es Mort" quando sono morto in ogni modo possibile nel gioco e ho i risultati per dimostrarlo.

    Da notare che l'adattamento francese, anche se non c'è nulla di drammatico, è pieno di errori di battitura, soprattutto per quanto riguarda gli accordi di genere (maschile e femminile) rendendo certi passaggi molto confusi sul sesso di certi personaggi, visivamente già ambigui.


    Sia chiaro, What Lies In The Multiverse non è un must che rivoluzionerà tutto, perché il giocatore è relativamente passivo nella propria avventura senza grosse difficoltà, ma resta un titolo molto carino e piacevole da giocare che riuscirà ad accontentare la maggioranza degli appassionati di giochi di questo genere. Prima io...

    • Xbox (versione testata Xbox Series X)
    • Playstation
    • Vapore
    • Interruttore

     

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