Crush Your Enemies - Anteprima per il rilascio!

Schiacciare i nemici è un gioco di strategia e azione che mette il giocatore nei panni di un vichingo brutale, volgare e selvaggio che vuole dare battaglia e conquistare tutti i villaggi e castelli sulla sua strada!

Crush Your Enemies - Anteprima per il rilascio!

In accesso anticipato per diversi mesi (una prima anteprima è disponibile su Games Managers), Crush Your Enemies è finalmente disponibile dal 13 luglio 2016.

Nel mondo di Crush Your Enemies, il giocatore è in potere di un gruppo di barbari fangosi, ubriachi, volgari e odiosi che vogliono ... beh ... radersi tutto sul loro cammino e bere birra! L'obiettivo del gioco è semplice: schiacciare i tuoi nemici! La storia è ... In realtà è proprio così. Quest'ultimo è davvero lì solo per giustificare il massacro dei nemici e nient'altro. I dialoghi sono abbastanza divertenti e insoliti anche se (per quanto mi riguarda) trovo che il lato volgare diventa piuttosto pesante dopo poche ore di gioco. Leggi una o due volte qualcosa del tipo "Sto per appoggiarmi il collo il tuo trono "o" questi asini terrosi devono crogiolarsi come conigli. - Non inviano, reclutano "va, ma vedere questo tipo di messaggio nella maggior parte dei dialoghi diventa piuttosto pesante nel lungo periodo (almeno, per quanto mi riguarda, dipende da ciascuno uno.)



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Dal punto di vista del gameplay, il giocatore controlla quindi orde di barbari e dovrà completare uno o più obiettivi main per completare con successo una missione e gli obiettivi secondari sono presenti anche in ogni gioco. Gli obiettivi sono abbastanza vari, ma alla lunga relativamente ripetitivi, il che è piuttosto comprensibile visto il numero piuttosto elevato di missioni (più di 70) che va dall'obiettivo che chiede di uccidere tutti i nemici, passando a quello che chiede il giocatore per sopravvivere un certo numero di volte a obiettivi leggermente più complessi (sconfiggendo i nemici, ma prima possedendo tutti gli edifici nemici o avendo unità in determinati edifici specifici al momento della vittoria).



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A prima vista, il gioco sembra essere semplicistico, ma diventa molto complesso man mano che avanziamo. All'inizio, il giocatore ha solo unità di base, i truffatori armati solo con i pugni per spaccare le teste dei nemici. Le prime missioni saranno quindi molto semplici e richiederanno, per la maggior parte, di precipitarsi nel mucchio radendo al suolo tutto ciò che incontra. Tuttavia, affinché le unità possano avanzare, è prima necessario farlo campi di controllo. I campi possono appartenere a te, appartenere al nemico o essere neutrali. Per muoverti liberamente sul terreno, sarà necessario avere il controllo dei campi. Dove il gioco inizia a diventare tattico è che è possibile Per "tagliare" una strada al nemico, trasformando così tutta la parte non collegata ai campi nemici in campo alleato, il che costringerà il nemico a riconquistare tutti i campi se vorrà avvicinarsi al tuo accampamento.

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Oltre al viaggio, ci sono anche molti edifici con effetti diversi. L'edificio di base è utilizzato per reclutare nuove unità, ad una velocità che varia a seconda del numero di unità già presenti nell'edificio. Più unità ci sono, più veloce sarà il reclutamento, il che significa fare una scelta, reclutare velocemente, ma avere poche o nessuna unità sul campo, reclutare lentamente, ma avere molte unità sul campo. . Mentre i primi livelli sono facili, poiché la topografia costringe il nemico a passare abbastanza vicino all'edificio di reclutamento, i livelli più alti offriranno molti waypoint, accampamenti nemici, ecc. rendendo la scelta tra reclutare / piazzare unità abbastanza tecnica e tattica.



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Tra gli altri edifici principali ci sono caserme. Ce ne sono diversi tipi che possono essere usati per ottenere unità avanzate, come barbari armati, arcieri, ecc. A differenza dell'edificio di reclutamento, le caserme non creano nuove unità, ma trasformano le unità di base in unità avanzate. Altro punto importante: se un'unità avanzata ritorna in un edificio di reclutamento, questi tornano a ridiventare dei semplici "bastardi" e sarà necessario riportare le unità in una caserma per poterle trasformare nuovamente.


Gli ultimi edifici e non meno importanti di cui voglio parlarvi sono i edifici di difesa. Questi sono torrette in grado di attaccare a distanza e può causare danni molto elevati. Per usarli, devi inviare un gruppo di unità all'interno per prendere il controllo. Vale a dire, più unità sono di stanza nella torretta, maggiore sarà il danno che la torretta farà.

Tutti questi edifici sono molto utili, ma dovresti sapere che anche i nemici possono usarli. Tuttavia, è possibile distruggere edifici sotto il controllo nemico per ricostruirli e tenerli sotto il controllo del giocatore. E viceversa ovviamente.

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Durante il gioco è anche possibile farlouso oggetti (ammesso che tu abbia sbloccato il commerciante). Portano molti vantaggi o bonus, ad esempio un aumento temporaneo di danni, resistenze o anche la possibilità di posizionare un accampamento ovunque sulla mappa per reclutare alcune unità senza dover tornare all'edificio di reclutamento. Per acquistare questi vantaggi, sarà necessario prendere possesso di villaggi, quest'ultima concessione birra (la valuta di gioco) per ogni vittoria.


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Conclusione

Da parte mia, lo ammetto Schiacciare i nemici All'inizio non mi piaceva molto, ma dopo pochi minuti di gioco non riuscivo a mollare. Il gioco è semplice nella sua realizzazione e gestione, ma diventa piuttosto complesso nella sua maestria. L'unico piccolo difetto che ci trovo, anche se non è necessariamente uno secondo le persone, sono i dialoghi piuttosto volgari e crudi. Il gioco offre più di 70 livelli e occuperà per molte ore (2 ore di gioco = quindici livelli).

Lo consiglio vivamente, soprattutto perché costa solo una decina di euro!

  • Facile da imparare
  • Strategie varie e variegate
  • L'umorismo del gioco
  • Volgarità (anche) presente


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