Fearful Symmetry & The Cursed Prince - Simmetria messa alla prova!

Fearful Symmetry & The Cursed Prince - Simmetria messa alla prova!

Fearful Symmetry & The Cursed Prince è un gioco sviluppato da Gamera Interactive, pubblicato da SOEDESCO Publishing e rilasciato il 12 dicembre 2017.

 

storia

Fearful Symmetry ha un po 'di storia. Non è molto sviluppato, né molto importante, essendo il gioco un puzzle game in cui colleghiamo diversi livelli. Inoltre, si può riassumere in poche righe:



Un giorno un personaggio decide di rubare le "Pergamene della Simmetria", note per trasportare maledizioni. Mentre fugge con i rotoli, nell'aldilà, appare un altro personaggio, misterioso, incappucciato e inviato in missione per "trovare la salvezza".

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Gioco e gameplay

Il gioco è quindi un susseguirsi di livelli “puzzle” da risolvere. Ma dove differisce dai soliti giochi è che controlliamo non uno, ma due personaggi in "specchio" e simultaneamente.

Il gioco è, come suggerisce il nome, simmetrico. Lo schermo è diviso in due, con la parte sinistra che è "normale", il "mondo della luce" e la parte destra, il "mondo delle tenebre" che è lo specchio del primo. Ma questo riguarda solo i movimenti, la costruzione dei livelli è diversa. Il che aggiunge un'ulteriore difficoltà. L'obiettivo del gioco è far uscire i due personaggi dal livello, ma attenzione, il minimo errore ucciderà l'uno o l'altro dei personaggi, o anche entrambi, e dovrai ricominciare tutto da capo.


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La difficoltà quindi deriva principalmente dal viaggio. Ad esempio, se spostiamo il personaggio dal mondo della luce a sinistra, il personaggio del mondo delle tenebre si sposterà a destra. Se lo spostiamo verso l'alto, il secondo scenderà e così via.

Ma questa è solo la prima difficoltà. La seconda difficoltà deriva dal fatto che ogni parte ha trappole e percorsi diversi. I primi livelli sono piuttosto semplici, il percorso sarà lo stesso per entrambi i personaggi, ma man mano che procedi diventa più complicato. Sarà necessario, ad esempio, bloccare uno dei personaggi per continuare a spostare il secondo in modo che raggiunga una posizione desiderata senza che il primo si muova e muoia, perché il suo percorso è diverso.

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I livelli saranno pieni di trappole ed elementi scenografici che bloccheranno i personaggi. Troviamo così a terra le picche eterne, frecce scagliate dal muro, ma anche trappole per lupi, buchi nascosti, fantasmi che compaiono senza gridare di guardia, ecc Sarà inoltre necessario utilizzare piastre a pressione, interruttore, ecc. per liberare i sentieri. Molto spesso, il passaggio avviene in un mondo e apre la strada all'altro mondo.



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Il gioco offre anche di interpretare 3 personaggi nel "mondo della luce". Il primo è un personaggio "normale", che non ha abilità speciali. Il secondo personaggio consente di bruciare gli elementi intorno a lui lanciando una piccola palla di fuoco blu. L'ultimo ti permette di saltare sopra un quadrato. Ogni personaggio verrà giocato negli stessi livelli, ma permetterà così di ottenerli in modi diversi e anche di raccogliere ânkh [“bonus” che servono solo a raggiungere il “100%”] altrimenti inaccessibili con un altro.

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Fortunatamente la difficoltà sta aumentando e in maniera "calma". Vale a dire che non si passa da un livello facile a uno molto complicato. Piccolo difetto [per quanto mi riguarda] è che siamo, in moltissimi livelli, obbligati a morire e riprovare a riuscire a realizzarli, perché le trappole sono invisibili finché non ci cadiamo dentro. Avrei preferito che tutti i livelli potessero essere risolti se non memorizzando a memoria e stupidamente le posizioni delle varie trappole.

 

Grafica, suono e ottimizzazione

Per quanto riguarda la grafica, è pixel art. Trovo il gioco ben fatto e carino, senza raggiungere l'eccellenza, ma per un gioco come questo "fa il suo lavoro".


Per quanto riguarda il suono, la musica è buona, ma diventa rapidamente fastidiosa, perché in effetti c'è solo una musica durante i livelli. Diventa rapidamente scoraggiante e colpisce il sistema a lungo termine.

E infine, l'ottimizzazione. Il gioco non ha niente a che fare con questo. Nessun bug, nessun crash o niente. Questo è abbastanza normale, considerando che si tratta di un gioco "piccolo" che non richiede un cavallo da corsa. Puoi persino riprodurlo senza problemi su un laptop.

 

Conclusione

Fearful Symmetry & The Cursed Prince è un piccolo e divertente rompicapo che ti darà alcune ore di gioco. Ci vorranno circa 4 ore per completare i livelli con il primo personaggio. Avere altri 2 personaggi che, anche se evolvono negli stessi livelli, offre un po 'di rigiocabilità nel fatto che è possibile raggiungere i livelli in modo diverso grazie alle abilità legate ai personaggi.



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