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Fearful Symmetry & The Cursed Prince - ¡Simetría puesta a prueba!

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Martí Micolau
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Fearful Symmetry & The Cursed Prince es un juego desarrollado por Gamera Interactive, publicado por SOEDESCO Publishing y lanzado el 12 de diciembre de 2017.

 

historia

Fearful Symmetry tiene una pequeña historia. Apenas está muy desarrollado, ni es muy importante, siendo el juego un juego de rompecabezas en el que se enlazan diferentes niveles. Además, se puede resumir en unas pocas líneas:



Un día, un personaje decide robar los "Pergaminos de la simetría", que se sabe que llevan maldiciones. Mientras escapa con los pergaminos, en el próximo mundo, aparece otro personaje, misterioso, encapuchado y enviado en una misión para "encontrar la salvación".


 

Juego y jugabilidad

Por lo tanto, el juego es una sucesión de niveles de "rompecabezas" por resolver. Pero donde se diferencia de los juegos habituales es que controlamos no uno, sino dos personajes en "espejo" y simultáneamente.

El juego es, como su nombre indica, simétrico. La pantalla está dividida en dos, con la parte izquierda que es "normal", el "mundo de la luz" y la parte derecha, el "mundo de las tinieblas" que es el espejo del primero. Pero eso solo concierne a los movimientos, la construcción de los niveles es diferente. Lo que añade una dificultad adicional. El objetivo del juego es conseguir que los dos personajes salgan del nivel, pero ojo, el más mínimo error matará a uno u otro de los personajes, o incluso a ambos, y tendrás que empezar de nuevo.





Por tanto, la dificultad proviene principalmente de los viajes. Por ejemplo, si movemos al personaje del mundo de la luz hacia la izquierda, el personaje del mundo de las tinieblas se moverá hacia la derecha. Si lo movemos hacia arriba, el segundo bajará, y así sucesivamente.

Pero esta es solo la primera dificultad. La segunda dificultad proviene del hecho de que cada parte tiene diferentes trampas y caminos. Los primeros niveles son bastante sencillos, el camino será el mismo para ambos personajes, pero a medida que avanzas se vuelve más complicado. Será necesario, por ejemplo, bloquear a uno de los personajes para seguir moviendo el segundo para que llegue a la ubicación deseada sin que el primero se mueva y muera, porque su camino es diferente.


Los niveles estarán llenos de trampas y elementos del escenario que bloquearán a los personajes. Así nos encontramos con las picas eternas en el suelo, flechas disparadas desde la pared, pero también trampas para lobos, agujeros ocultos, fantasmas que aparecen sin gritar guardia, etc. También será necesario utilizar placas de presión, interruptor, etc. para liberar los caminos. Muy a menudo, el cambio está en un mundo y despeja el camino en el otro mundo.



El juego también ofrece jugar a 3 personajes en el "mundo de la luz". El primero es un personaje "normal", que no tiene ninguna habilidad especial. El segundo personaje permite quemar elementos a su alrededor lanzando una pequeña bola de fuego azul. El último te permite saltar sobre un cuadrado. Cada personaje se jugará en los mismos niveles, pero permitirá así conseguirlos de diferentes formas e incluso recoger ânkh [“bonificaciones” que solo sirven para llegar al “100%”] de otra forma inaccesible con otro.


Afortunadamente, la dificultad va en aumento y de manera "tranquila". Es decir que no pasamos de un nivel fácil a un nivel muy complicado. Pequeño defecto [en mi caso] es que estamos, en muchos niveles, obligados a morir y volver a intentar conseguirlos, porque las trampas son invisibles hasta que caemos en ellas. Hubiera preferido que todos los niveles pudieran resolverse de otra manera que memorizando de memoria y estúpidamente la ubicación de las diversas trampas.

 

Gráficos, sonido y optimización

En cuanto a los gráficos, es pixel art. Encuentro el juego bien hecho y bonito, sin alcanzar la excelencia, pero para un juego como este, “hace el trabajo”.



En cuanto al sonido, la música es buena, pero rápidamente se vuelve molesta, porque de hecho solo hay una música durante los niveles. Rápidamente se vuelve desagradable y afecta al sistema a largo plazo.

Y finalmente, optimización. El juego no tiene nada que ver con eso. Sin errores, sin accidentes ni nada. Esto es bastante normal, considerando que es un juego "pequeño" que no requiere un caballo de carreras. Incluso puedes jugarlo sin problemas en una computadora portátil.

 

Conclusión

Fearful Symmetry & The Cursed Prince es un pequeño y entretenido juego de puzles que te dará unas horas de juego. Te llevará unas 4 horas completar los niveles con el primer personaje. Tener otros 2 personajes que, aunque evolucionen en los mismos niveles, ofrece un poco de rejugabilidad en el hecho de que es posible alcanzar los niveles de manera diferente gracias a las habilidades ligadas a los personajes.



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