FFXIV - Rapporto della XVIIe Live Letter # 2

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Per la seconda parte della lettera, un nuovo ospite si unisce a Yoshi e Foxclon: il capo programmatore, Kasuga che ha lavorato su PlayOnline e Final Fantasy XI.

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Cosa fa il capo programmatore? Prima di tutto, è responsabile di molte cose, come assegnare compiti al team, stabilire il programma, indagare sui bug, ecc.



Per Yoshi, la parte più difficile del lavoro di Kasuga è assicurarsi che tutto funzioni insieme: assicurarsi che il motore grafico e i server funzionino correttamente insieme, pianificare gli aggiornamenti ...
Quest'anno Kasuga è stato particolarmente segnato dai problemi sorti in Nord America durante il periodo di accesso anticipato. Il programmatore non poteva tornare a casa per giorni.
In gioco, Kyosuke interpreta un Roegadyn Paladin. Ma dato il suo lavoro, ha finalmente cambiato lavoro. Spesso ha dovuto abbandonare una prigione in corso quando è stato chiamato per un'emergenza!

Yoshi sottolinea che stanno attualmente lavorando su alloggi individuali. Kyosuke spiega che ci vuole un po 'per mettere in atto questa funzione, ma Naoki conferma che gli alloggi saranno disponibili per 2.38.

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La versione DirectX11 è ancora in fase di sviluppo. La versione Mac è allo studio. Il produttore-regista spiega che ci sono difficoltà nello sviluppo di una versione per Mac. Dobbiamo già vedere se sarebbe redditizio farlo: il suo costo di produzione sarebbe garantito dalla sua vendita? Yoshi crede che la maggior parte degli utenti Mac non abbia i propri Mac con cui giocare. I Mac vengono utilizzati principalmente per lavoro o studio, non per i giochi. Il team si è quindi chiesto quanti utenti avrebbero acquistato ARR su Mac. Se decidono che vale la pena farlo finanziariamente, lo faranno.



Kyosuke vorrebbe offrire sotterranei aperti, ma Yoshi dice che è difficile avere questo tipo di contenuto in atto, data la popolazione di server. La squadra ha ricevuto numerose richieste di raid che richiedono un'alleanza superiore a 24 giocatori.

Passiamo a una domanda sull'input su PS4. La domanda suggerisce di poter utilizzare il proprio smartphone piuttosto che una tastiera, ad esempio. A Kyosuke l'idea è piaciuta, Yoshi vorrebbe che i giocatori si esprimessero su questo.

Le domande sono collegate:

  • Gli obiettivi di grado S sono ancora un problema di visualizzazione. Questo verrà risolto presto.
  • Presto sarà possibile trasferire il suo personaggio a Shinryu.
  • Non ci sono piani per implementare la funzione del secondo schermo della PS2. Ma se ci sono molte richieste su questo argomento, il team potrebbe studiare questa opzione.

Lo spettacolo volge al termine, vengono fatti i consueti annunci. Per prima cosa apprendiamo che il team della comunità giapponese sta cercando un pianificatore di comunità. In gioco il festa di commemorazione si svolgerà dal 27 agosto all'8 settembre.

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Le Tokyo Game Show si svolgerà a Chiba dal 20 al 21 settembre. Ci saranno una sfida di battaglia, il Fronte, una Lettera dal vivo e il censimento di Eorzea.

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La lettera è finita, ma il live continua con l'ospite di Naoki # 2!

 

L'ospite n. 2 di Naoki

È il signor Wada, l'ex CEO di Square Enix, il secondo ospite di Naoki Yoshida. Parlano della pressione dei fan per ottenere informazioni riservate e lavorare su FFXIV.
Yoshi rivela che da quando ha lavorato su FFXIV, non ci sono molti problemi di privacy. I membri del team sono leali. Wada aggiunge che hanno documenti classificati sulle loro scrivanie ma non finiscono mai nelle mani sbagliate.



Continuano a discutere: Wada ritorna alla nozione di produttore e regista. Quando sentiamo il regista, pensiamo a qualcuno che vuole che le cose siano fatte come vogliono. Come produttore, è diverso: pensi a ciò che vogliono gli altri, a ciò che vogliono gli investitori. Per essere entrambi, Wada dice a Yoshi che è un compito infernale! Quest'ultimo ha l'impressione di essere più regista che regista.
Wada continua: FFXIV è diverso dai giochi precedenti. I MMORPG, per loro natura, hanno una vita più lunga. I fan di FF tornano sempre alla licenza. Ricordano che FF è in prima linea in ciò che viene fatto artisticamente (visivamente, musicalmente, ecc ...) e anche se questa XIV opera è di un genere diverso, era importante rimanere nello spirito FF. Non importa il suo numero, ogni FF ha il suo ruolo da svolgere.

La discussione finisce, daremo uno sguardo a Takai che coltiva atma mentre mangia.

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L'eco è forza inizierà. Prima di ciò, Merlwyb appare sullo schermo, ripetendo le Memorie del 7 ° Flagello.

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La sfida sarà seguire su un altro canale. Il volontario che traduce lo spettacolo dal vivo comprende che circa 2000 giocatori hanno completato il T9 dei meandri di Bahamut.


 

Tavola rotonda con ospiti speciali

Ospite di questa prima tavola rotonda e Tanaka Rie, la via di Kan-E-Senna. Racconta un po 'di quello che ha fatto: gioca, usa lo strumento della missione per interagire con altri giocatori, ha anche provato il Bahamut Labyrinth che ha trovato difficile.
Yoshi nota le unghie di Tanaka Rie. La sua nail art è nei colori di Gridania e dell'Ordine delle Due Vipere.

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È il turno del doppiatore di fare domande! Vorrebbe avere più impostazioni per personalizzare le quote di iscrizione alle singole stanze, come "solo amici", "membri dell'azienda gratuiti" piuttosto che pubbliche e private.
Yoshida spiega che se i leader dell'IC decidono di consentire solo ai membri di entrare nella casa, solo loro potranno entrare nella stanza. Quanto agli amici, non ci ha pensato.
Possiamo vedere la stanza di Tanaka Rie, che ha un'atmosfera molto gridana!

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Ad ogni aggiornamento il team pensa a nuovi mobili da aggiungere. Suggerimenti al riguardo sono ben accetti. Se hai un'idea per un mobile o un oggetto, non esitare!
Tanaka è entusiasta di vedere Shiva. Ne approfitta per dire che contro Ramuh Extrême fa fatica a vedere le zone azzurre. Infine, a volte vorrebbe giocare con la squadra. Yoshida coglie l'occasione e la porta a fare un po 'di PvP al fronte.

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Yoshida morirà 8 volte, Tanaka 5.

 

Canale FFFXIV

Per lanciare FFFXIV Channel su Niconico, bisogna vincere delle chicche. C'è una chiave USB nei colori ARR, mappe. Le signorine invitate sul set rispondono ironicamente ad alcune domande, imitano le emote del gioco, insomma, è molto divertente.

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Tavola rotonda con ospiti speciali # 2

Il secondo ospite della tavola rotonda è Nakamura Yuichi, la via di Thancred. Parla del suo lavoro: rispetto a un uomo d'affari, la sua vita è più tranquilla. Alcune settimane, lavorerà solo 3 ore e quindi ha più tempo libero che se lavorasse in un'altra professione. Anche se alcune settimane sono molto più impegnative.
Parlano poi del Labirinto e dei meandri di Bahamut che richiedono un buon livello di gioco, poi della possibilità di tingere il tuo chocobo che richiederà 6 ore.
La conversazione si sposta sul sistema Mirage. Certe combinazioni di outfit lasciano perplesso Yoshida, ma "a ciascuno il suo". Ricorda a Yoshi il lancio del gioco: ci sono state molte critiche sull'identità delle classi, sul fatto che non fossero fedeli ad altri FF.
Il doppiatore di Thancred cerca quindi di capire quale lavoro avremo. Evoca il Beastmaster di Final Fantasy XI. Yoshi torna al fatto che il Blue Mage è stato menzionato nel LL. Un lavoro divertente ma difficile da realizzare. Nakamura immagina se dovessimo imparare un'azione da Gemelia. Yoshi risponde che sarebbe un problema. In solitario potrebbe andare bene, ma in gruppo nuocerebbe all'equilibrio. Tuttavia, sembra interessante avere, a differenza di altri MMO, una classe giocabile ma non in gruppo ...

E il Ninja, non è stato difficile aggiungere tenendo conto dei contenuti a venire ma anche di quelli già presenti? Devi prima essere sicuro che l'arrivo del Ninja non ucciderà la voglia di giocare le altre classi di danno. Il suo gameplay è diverso dalle altre classi di melee. Piuttosto che gestire la tua posizione, dovrai affrontare i "mudra".

Nakamura è pronto per giocare l'Echo è forza e affronterà Titan Ex. Nel frattempo Takai è al suo settimo atma. Quando ne prende uno, mangia un piatto che ricorda il nome dell'atma.

Allora abbiamo diritto a un video del Ninja.

La traduzione dell'evento proposta da un giocatore si ferma con alcune frasi di Soken, ricordandoci che la composizione della musica non si fa in tre ore, ma in una buona settimana!

Finalmente qualche foto dei piatti dell'Eorzea Café, abbastanza per farti venire fame!

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Cosa ne pensate di queste 14 ore di live? 

 

fonti

  • Il Lodestone
  • Traduzione dal vivo di Swans
  • Dualshockers


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