FFXIV - Retour # 27: interfaccia

    FFXIV - Retour # 27: interfaccia

    Una piccola serie di ritorni per questa settimana!

    Cominciamo con il collegamento oggetto nella chat. La funzione è attualmente molto primaria e verrà migliorata: la traduzione automatica farà parte del gioco, le statistiche visualizzate saranno più complete di quelle attuali.

    Elmoria ricorda poi una risposta ad un suggerimento che era già stato affrontato: no, non è possibile cambiare il file colore nomi per differenziare i membri di un CL, LS o giocatori nel tuo elenco di amici. Puoi leggere il post di Minagawa qui sotto per maggiori dettagli:



    da Hiroshi_Minagawa Fonte

    Tra le informazioni trasmesse dal server per ogni personaggio, nessuna informazione può essere utilizzata per determinare se i membri appartengono alla stessa Linkshell o alla stessa Free Company, quindi non è possibile cambiare il colore dei nomi dei personaggi a livello di client.

    * Poiché ci sarebbero variazioni tra le aree in cui ciò che ogni giocatore fa non è correlato ai membri di Linkshells o Free Companies, il gioco deve determinare quali informazioni vengono trasmesse dal server. Sebbene sia possibile per il cliente riconoscere questi nomi da quelli presenti nell'Elenco amici e nella Lista nera tramite un sistema indiretto di corrispondenza dei nomi, ciò potrebbe causare rallentamenti nelle città.

    Anche se sarebbe possibile correggere questo problema aggiungendo queste informazioni a quelle trasmesse per la visualizzazione dei nomi dei personaggi sulla mappa, aumenterebbe la quantità di informazioni trasmesse dai server di zona, che è collegata alle prestazioni. il nostro obiettivo attuale è la velocità e la stabilità del gioco, non possiamo ancora affrontare questo problema o quante informazioni vengono trasmesse in questo momento.



    Analizzeremo ulteriormente i dati relativi ai sovraccarichi e una volta che saremo in grado di suggerire contromisure, risponderemo a tali richieste.


     

    Concludiamo con un post di Evangelus che ce ne parla Santuario di Ixal. Questo progetto di dungeon era stato menzionato nel momento in cui veniva preparata la V2 di FFXIV.

    FFXIV - Retour # 27: interfaccia

    Elmoria precisa che il bastione di Ixal è molto presente nella storia della nostra regione ma che al momento non è previsto vederlo in gioco. Guardando un po 'il .pdf da cui è tratta questa immagine, notiamo una panoramica del Front Line . Vedremo presto se questo schizzo era vicino alla realtà!




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