Gamescom 2022 – Faraone: una nuova era

    Amante di City-Builder quale sono, ammetto vergognosamente di essermi perso il gioco originale Faraone, uscito nel 1999. Desiderosi di riproporre il gioco base per i primi fan e per una nuova frangia di giocatori, i bretoni di Triskell Interactive stanno lavorando a un remake del gioco, che vuole essere fedele alla copia originale, mentre realizzando alcuni miglioramenti nel comfort, per apparire più "aggiornati".

    Gamescom 2022 – Faraone: una nuova era

    Faraone: una nuova era ci immerge nella storia dell'antico Egitto attraverso una campagna sceneggiata di circa 50 missioni, che ci farà evolvere nel tempo e ci svelerà nuove meccaniche di gioco.Per questa presa, avevamo diritto a un breve tutorial (lo stesso della demo di Steam se Ricordo bene) dove impari a muoverti sulla mappa, posizionare alcuni elementi dello scenario e sviluppare una città nascente. Si passa rapidamente a un altro livello molto più denso, con obiettivi più vari, che mi ha tenuto incantato per un'ora senza che vedessi la fine!



    C'è da dire che sebbene visivamente sontuoso, grazie al lavoro orafo degli artisti dello studio bretone, il gioco rimane fedele alle sue meccaniche vecchie di due decadi, cosa che mi ha procurato qualche grattacapo! Anzi, costruisco la mia città senza farmi troppe domande. Abitazioni qua, botteghe là, punti d'acqua sparsi ovunque... tutto procede bene, vedo la mia città evolversi davanti ai miei occhi. È tutto carino, gli obiettivi si susseguono senza intoppi, poi arriva il momento di andare a sfruttare le cave. Costruisco i necessari, nuovi quartieri residenziali, ecc... e vedo le case bruciare alla catena. "Sicuramente frutto del caso" mi dissi un po' scioccamente. Continuo, e ribelle, brucia. Bene, sto ricostruendo, ma le finanze sono al minimo... e lì, gli edifici che consentono l'estrazione dell'oro bruciano a turno, mentre le case crollano.


    Gamescom 2022 – Faraone: una nuova era


    Sbalordito, mi guardo intorno per vedere se gli altri giocatori se la passano male... e mi ritrovo faccia a faccia con uno sviluppatore che mi guarda con aria divertita e mi invita a seguire il percorso di uno dei miei "vigili del fuoco". Quindi guardo, e lo vedo passare attraverso l'intera dannata mappa prima che ci arrivi, dopo che tutti gli edifici sono crollati. L'idiota che sono mi chiede se è un bug o un testamento... E lì, mentre mi spiega che era così che funzionava il gioco originale, è la rivelazione: le intersezioni del tutorial. Cerco l'oggetto, e lo metto ovunque per segnare i quartieri in modo che tutti abbiano tutto ciò di cui hanno bisogno: templi, un commissariato, un medico, un architetto, i vigili del fuoco... e lì è tutto più bello, è meraviglioso. Perché sì, gli incroci consentono il passaggio di cittadini e altre merci, ma confinano gli agenti tipo polizia, medico, ecc... nel quartiere interessato. Non resta che aggiungere qualche tempio e altre stele in modo che gli Dei siano felici, altrimenti perderò ancora cittadini con non so quale malattia mortale.


    Gamescom 2022 – Faraone: una nuova era

    Ciò che impressiona dopo questa prima manipolazione di Faraone: una nuova era, è vedere che ho appena graffiato la superficie in un'ora. Il gioco sembra essere incredibilmente ricco e capisco meglio la motivazione dello studio a voler aggiornare QUESTO gioco in modo specifico. Non vedo l'ora che esca, ci sarò, di sicuro!


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