Gamescom 2022 – ORX

A volte, alcuni giochi dal nulla, da cui non ci aspettiamo necessariamente una grande esperienza, ci sorprendono con una dose inaspettata di divertimento. Quando sono arrivato davanti a ORX, spinto solo da una curiosità per il prodotto, ho avuto questa sensazione, di non sapere quanto valesse, all'improvviso... mi sono rilassato, e ho giocato per darvi questo piccolo scorcio da dietro il gruppi. Questo gioco, attualmente su Steam in accesso anticipato, è sviluppato da johnbell e pubblicato da Critical Reflex.


 


Grafica e atmosfera

Lungi dall'essere graficamente al top assoluto, questo gioco ha un tocco piuttosto carino e rurale che si sposa perfettamente con l'atmosfera del titolo. I diversi biomi sono ben rappresentati e i nemici correttamente designati. L'atmosfera è chiaramente quella che ci si aspetterebbe, quindi sono urla e frecce mescolate a combattimenti, per un insieme omogeneo e coerente. Inoltre, cosa piuttosto interessante, il gioco ci offre un ciclo giorno/notte, per una maggiore fedeltà... anche se non so se questo influisca sul gameplay.

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gameplay

Il gioco è un costruttore di mazzi mescolato con la difesa della torre. Scegli la tua fazione e le carte che la accompagneranno e determineranno il tuo stile di gioco. Abbastanza velocemente, puoi costruire strade, fattorie, locande... ma sarà meglio iniziare a costruire castelli che saranno la base del tuo difesa. I castelli saranno due pezzi che verranno incollati insieme, o più pezzi se sarete fortunati e le carte con voi (iniziate a credere nell'anima delle carte e nella musica di Yu-Gi-Oh?), sarete in grado di costruire solide difese e istituire milizie incaricate di rallentare il nemico.



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Le missioni che ti danno potenziamenti/tesori favolosi saranno sbloccate finché andrai negli edifici che li offrono. Fatto ciò acquisirai così un vantaggio durante le battaglie che si svolgeranno, dopo il conto alla rovescia che sarà sul bordo dello schermo ad indicare la direzione dei nemici. Una volta sconfitti, arriverà la prossima ondata, e la successiva, e la successiva... fino alla fine del livello. Non avendo potuto giocare fino a quel momento, non ho avuto la possibilità di farlo, e nemmeno di andare in uno dei livelli superiori che contengono uno dei quattro boss del gioco, abbastanza difficile da battere. Sarà quindi di moda utilizzare le rune e gli artefatti in vostro possesso per potenziare i vostri castelli che potranno guadagnare punti vita, velocità d'attacco e tante altre cose.


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Da quanto mi è stato raccontato durante la presentazione, ci sono una trentina di nemici diversi con caratteristiche proprie e alcuni hanno abilità abbastanza fastidiose che possono metterci nei guai. La campagna aumenterà la difficoltà sempre più violentemente, e la tabella di marcia ci promette nuove carte per completare i vostri mazzi, nuove modalità di gioco, nuove fazioni, obiettivi, ecc... un progetto già ben strutturato e ben strutturato per questo gioco davvero carino.


 

Riassunto

Sono stato sorpreso di dire che è stato un buon gioco e che mi piacerebbe giocarci più a lungo. Ma alla gamescom... sfortunatamente, non puoi giocare quanto vuoi, il tempo è limitato in modo che ognuno possa prendere una decisione e un'opinione. In ogni caso, se stai cercando un bel giochino che richieda casualmente un po' di strategia e che non ti porti troppo lontano con concetti da strappare i capelli, questo è ciò di cui hai bisogno. Consiglio vivamente ORX, un gioco davvero interessante che, si spera, ti farà divertire quanto il mio.

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