Gamescom 2022 – Stray Blade

Tra i giochi testati nei giorni scorsi alla gamescom, c'era Stray Blade sviluppato da Point Blank Games. Un gioco di ruolo d'azione pianificato per PC, serie Xbox e Playstation 5. A causa di problemi hardware, la mia anteprima di questo gioco sarà stata frenetica e non sono riuscito a spingermi quanto avrei voluto durante la presentazione. Riavviare il PC 4 volte è piuttosto lungo e rifare l'inizio ha richiesto troppo tempo. È quindi possibile che durante questa panoramica siano presenti alcune lacune.



 

storia

Sei un avventuriero che si è lanciato nel mondo e che incontrerà Boji, un essere che desidera aiutarti a superare una serie di sfide. La tua missione è scoprire Acrea e la sua eredità sigillata da esseri il cui potere sfida l'immaginazione. Sei pronto a sopportare tutto questo?

 

Grafica e atmosfera

Siamo di fronte a decorazioni luccicanti in uno stile simpatico e semplice. Che sia in termini di bestiario o di abilità che incontriamo, non ho visto nulla di particolarmente "esplosivo", né nel bene né nel male. D'altra parte, in termini di ambiente sonoro, è abbastanza pulito e ci rendiamo conto del buon lavoro svolto su questo gioco.In breve, un lavoro molto pulito ma senza sorprese...

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gameplay

Ho iniziato il gioco con l'equipaggiamento classico, una spada a due mani, che farà il lavoro per l'inizio dei combattimenti contro le creature classiche e i pochi soldati sparsi qua e là. Ma dove colpisce la prima particolarità è che oltre alla barra della vita, una barra della stamina sotto il nemico, completamente indipendente, si svuota e vi permetterà di eseguirla una volta esaurita questa. Questo incoraggia ripetuti assalti per scontri più veloci e meno rischi.



Durante la tua esplorazione incontrerai Boji, un artigiano speciale che ti assisterà, sia con la sua maestria nella forgia sia con attacchi fulminei che destabilizzeranno i nemici, e che ti semplificherà la vita in altri combattimenti. Tuttavia, la sua barra si svuota dopo 3 o 4 colpi... non ci conteranno a lungo. E se dovessi morire...

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La morte in questo gioco consisterà nell'essere trascinato da Boji in un altro punto di questo mondo e lì vedrai un altro universo che è cambiato e sarà pieno di altre sfide, nemici e potenziale bottino per il tuo artigiano. Perché quando vorrai una nuova arma, Boji si occuperà di realizzarla per te, con il suo albero dei talenti basato su quest'arte, mentre il tuo si concentrerà sul combattimento. Ognuno ha il suo ruolo. In ogni caso, avendo provato a passare dalla claymore alla lancia (adoro le lance), posso assicurarvi che la maneggevolezza è ben diversa e richiederà un approccio al combattimento molto diverso. Purtroppo non sono riuscito ad andare molto oltre, ma sono sicuro di non essere riuscito a cogliere tutte le potenzialità del gioco.


 

Riassunto

Stray Blade mi ha mostrato un gameplay abbastanza atipico per il suo cambio di mondo e la complementarità dei protagonisti, ma controbilanciato da una tecnica troppo classica e senza grandi rischi. Può bastare per fare un gioco eccellente? Non credo, ma come intrattenimento ha le sue possibilità. Abbiamo visto molto di peggio in questo stile di gioco, ma anche di meglio. Per il momento non saprei illuminarti ulteriormente.

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