Gotham Knights – Eredità pesante

Dopo aver giocato alla serie Arkham, non possiamo che attendere con impazienza questa opera che passa il testimone. Ma come tutti sanno, passare da un personaggio ultra conosciuto e amato a qualcos'altro è spesso complicato. Per questo oggi vi offro una panoramica dopo trenta ore sul titolo per vedere un po' più chiaramente in questa oscurità che è la città di Gotham.

 

storia

Il filmato introduttivo ci mostra un Batman che lascia un messaggio finale ai suoi protetti per spiegare loro che ora sono loro a dover proteggere Gotham. Poi arrivano i problemi che iniziano qua e là, tra una Harley Quinn che fa il capriccio, un Victor Fries che ha perso la speranza e si rilancia nel crimine e le ombre che si insinuano negli angoli della città di Gotham.



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Ma quando Talia al Ghul intraprende una strana e incomprensibile ricerca dei nostri eroi, quando una leggenda come la Corte dei Gufi diventa realtà, quando gli assassini corrono per le strade di Gotham, non sarete troppi quattro vigilantes per fare ordine in questo città corrotta e le sue strade sporche. Sarai abbastanza forte per affrontarlo? O la morte di Batman avrà segnato il destino di questa città?

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la mia opinione: la storia è ricca di colpi di scena e passaggi telefonici interessanti, anche un po' viziata, anche se è solo un dettaglio ed è probabilmente complicata da mettere in pratica, dal fatto che un personaggio che vediamo più volte si comporta come se fosse sempre lo stesso interlocutore, anche se cambiamo personaggio... mentre le ansie e le aspettative sono totalmente diverse a seconda del personaggio. Inoltre, impariamo molto su ciascuno, e alcuni sono estremamente toccanti al punto da provare un'ondata di simpatia. quanto a Cappuccetto Rosso (Jason Todd) che se la cava piuttosto male nei confronti del suo passaggio nel pozzo di Lazarus e di tutti gli effetti insiti in quest'ultimo. Ma il premio va sempre ad Alfred, che resta il personaggio più toccante e motivante, soprattutto quando parla di Bruce Wayne e lancia incoraggiamenti ai nostri quattro eroi.

Grafica e atmosfera

Il gioco rimane abbastanza gradevole alla vista durante l'avventura, ma richiederà molte risorse dal vostro PC (sì, qui parlerò solo della versione PC, un altro editor testerà la versione console), ma rimane chiaramente meno bello di altri giochi come ad esempio Cyberpunk 2077. La direzione artistica è piuttosto interessante sotto molti aspetti, ma ancora una volta poco brillante con aree lavorate male e personaggi molto disomogenei. È un vero peccato vedere alcune cose sublimi e altre molto meno ben fatte. Piccola nota sui nemici che hanno una sola skin per "classe"... diventa ridicolo quando ti imbatti 3 volte in "mafiosi" che ti vengono intorno contemporaneamente... voglio capire che mettere dieci skin per ognuno il tipo di nemico è complicato ma almeno una o due varianti per i grandi tipi di nemici riconoscibili... non sarebbe un lusso!



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La colonna sonora è invece davvero buona, il doppiaggio molto buono, sia in inglese che in francese. L'atmosfera generale è interessante, ma soffre di alcuni problemi come una città che sembra un po' vuota rispetto all'idea di una Gotham movimentata e movimentata. Incontriamo dieci volte più teppisti per metro quadro che abitanti, per credere che qui ci sia solo quello...

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gameplay

La fase diurna nel Campanile è una sorta di Hub che ci prepara alla notte, dove cominciano le cose serie. Durante la tua fase diurna, puoi esercitarti sui diversi movimenti, consultare le prove, i diversi delitti premeditati, cambiare personaggio, gestire il tuo equipaggiamento, ecc... Puoi anche lanciare i pezzi del capitolo che sono nei tuoi file, come quelli riguardanti Harley Quinn , Gueule d'Argile o anche Mr. Freeze. Inoltre, sarai in grado di creare equipaggiamento e aggiungere modifiche ad esso per ottenere potere, anche se non ho ancora capito bene come si rinnova (immagino che l'elenco si aggiorni con l'aumento del livello). Questo ti permetterà di sbloccare skin/palette giocatore per i tuoi eroi e usarli per ottenere l'outfit che ti piace di più!



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Poi arriva la fase di esplorazione e lotta al crimine. E diavolo, questa città ha bisogno di un esercito privato, la criminalità è così prospera: un attacco ogni 100 metri, rapine a bizzeffe, quindici morti a notte, hacker ogni notte, la stessa banca attaccata ogni notte, una banca di furgoni non può uscire senza essere demoliti e ci sono più organi di riserva sul mercato nero che negli ospedali. Potrebbe esserci un'esagerazione da qualche parte, quando vedi i 300 ragazzi da picchiare ogni sera per riportare la città sulla strada giusta, è un po' troppo, e un po' ridondante. Anche se i combattimenti, le imboscate e le silenziose eliminazioni sono completamente nello spirito di Batman e compagnia... e i personaggi reagiscono abbastanza bene ai comandi, indipendentemente dal personaggio.

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A livello di combattimento, eccezion fatta per Cappuccetto Rosso che si distingue un po' dagli altri tre, è soprattutto in termini di doti e capacità (abilità) di Elan che tutto cambierà. E per sbloccare abilità e talenti del cavaliere, tutto ciò di cui hai bisogno sono alcune sfide veloci che ti daranno un modo per librarsi (diverso per tutti, ma identico nell'uso) e abilità di slancio definitivo che avranno un dato tempo di recupero rispetto ad altri che dipendono solo su una barra che si riempie di colpi di scena, eliminazioni, schivate e altre gioie. A proposito di talenti, ognuno sta chiaramente percorrendo una strada diversa: Cappuccetto Rosso sarà più selvaggio (l'unico in grado di affrontare nemici potenti), Batgirl più tank/supporto/indebolimento, Robin più furtivo (l'unico che può eliminare silenziosamente i più potenti nemici) e Nightwing saranno i più basati su schivate e contrattacchi.

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La preoccupazione verrà dal fatto che riempire le attività di sfide e le numerose quest che ci sono solo per materiali e grind exp sono troppo ridondanti. Inoltre, per passare dall'uno all'altro, bisognerà favorire i "punti di passaggio veloce" sbloccabili con una quest di Lucius Fox che vi chiederà di scansionare i droni con l'autonomia minore al mondo (3 minuti di autonomia prima dei 10 secondi di ricarica rapida) per evitare di essere individuato con il suo nuovo mezzo di trasporto. Ci si può muovere anche in moto... ma tra la velocità e la falsa sensazione di velocità (perché trascina bene), la pessima sensazione di guida e il fatto che è un carro armato che si ferma di botto all'impatto, il che rende la cosa per niente credibile... non rende il tutto molto attraente.

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Per quanto riguarda il rampino, è pratico ma ha un problema così violento che a volte lo lanciamo dietro dove stavamo mirando, il che rende le cose abbastanza complicate durante certe missioni, o anche il personaggio che avrà problemi al motore durante le tue fasi di arrampicata e furtività sui guardrail. Non mi dispiace non essere bravo, ma a volte è complicato non riuscire a fare un'azione a causa di un rampino che va su un nemico (con Batgirl) piuttosto che sull'edificio. Nota nei punti positivi l'AR, che funge da radar per trovare gli obiettivi e scansionare gli oggetti per seguire una traccia, che permette di lanciare capacità (hacking con Batgirl), o marcare i nemici.

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Ma tutto questo vale anche nel bene e nel male per la modalità multiplayer che ti permette di fare l'avventura con due persone, e che adeguerà il tuo livello a quello dell'host se è più debole di te. Alcuni personaggi sono anche più orientati a questo con bonus di talento, come Nightwing e i suoi molteplici bonus. E presto, una modalità "assalto eroico" ti permetterà di fare missioni con quattro giocatori (presumo ognuno il suo eroe).

 

Tutti i tipi di bug

Nella versione per PC ho riscontrato vari bug piuttosto divertenti che a volte mi hanno fatto ridere e altre volte meno.

  • Nemico invincibile che si gira su se stesso in modalità meditazione
  • Attraversa il pavimento della mappa / i muri degli edifici e finisci per cadere.
  • Nemico nell'edificio
  • Vari bug visivi...
  • Nemico aggrappato al paesaggio
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Niente di veramente brutto in sé, ma quando succede, ci ritroviamo colti dal desiderio di spegnere il gioco e tornarci più tardi. Questo sarà sicuramente risolto con gli aggiornamenti, ma è comunque ridicolo!

 

Riassunto

Dire che il gioco è molto buono o cattivo sarebbe totalmente sbagliato. Gotham Knights ha poche qualità ma è minato da un gameplay poco brillante e da un'ottimizzazione un po' traballante, il che è un peccato vista la storia che riserva molte sorprese e l'atmosfera cupa e fredda di Gotham che, seppur un po' vuota, non è proprio perfetta . In solitario o in co-op, penso che i fan potranno divertirsi, anche se potranno solo trovare quest'opera meno riuscita della precedente, sperando che la prossima riesca a fare un grande successo dopo questo gioco che non ha fallito per soddisfare le aspettative.

Gotham Knights sull'Epic Games Store
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