GW2 - Heart Of Thorns - Halls de guilde

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Questa settimana, il team di sviluppo ripercorre una delle nuove funzionalità di Guild Wars 2: Guild Halls. Questo articolo fornirà una breve panoramica e il programma della settimana su questa nuova funzionalità.

GW2 - Heart Of Thorns - Halls de guilde

 

I sei pilastri

Gli obiettivi sono stati assegnati al team responsabile della progettazione delle sale di gilda, come migliorare la visibilità delle gilde o l'esperienza di gioco dei membri della gilda. Questi obiettivi nel tempo hanno dato vita a 6 pilastri:



  1. Rafforza la tua comunità : Le sale saranno utilizzate per sviluppare la comunità di una gilda e per incoraggiare i suoi membri a rafforzare i loro legami.
  2. Crea un santuario : servirà da quartier generale per la tua gilda e potrai scegliere chi è autorizzato ad accedervi
  3. Costruire una storia comune : la sala crescerà contemporaneamente alla tua gilda, ogni evoluzione sarà visibile e mostrerà alle altre l'evoluzione della tua gilda.
  4. Posiziona le gilde sulla mappa : Ogni gilda ha una storia in Tyria e continuerà nell'espansione. Ciascuna delle gilde avrà la propria storia da scoprire.
  5. Esprimi la tua creatività : le sale avranno quartieri liberi in modo che ogni gilda possa dare libero sfogo alla propria immaginazione.
  6. Inventa nuovi modi per giocare insieme : le sale non saranno semplici luoghi, faranno parte di un sistema abitativo. Molti contenuti saranno disponibili in esso interagendo con il mondo vivente o il WvW.

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Rovine di confine

Le nuove sale della corporazione un tempo erano residenze appartate alla periferia della giungla di Maguuma. Per prendere possesso della tua sala, tu e la tua gilda dovrete affrontare diverse prove (scoperte di siti, orde di mordrems, ...).



All'uscita dall'espansione, saranno disponibili due sale di gilda:


  • Precipizio Perduto, un rifugio in un canyon isolato. Questo è costituito da case sul lato di una scogliera o anche da ponti di corda.
  • Valle d'oro, una città d'oro persa nel cuore della giungla. Questa sala è una grotta monolitica che fungeva da avamposto.

 

Punto di interesse e articolo dedicato

Questa settimana, Josh Davis e Rubi Bayer ospiteranno Link Hugues, Jon Peters e Jessica Boettiger per parlare dell'implementazione delle sale di gilda. Questo nuovo episodio si svolgerà alle 21:XNUMX sul canale Twitch ufficiale.


Inoltre, il 18 e 19 giugno verranno pubblicati articoli dedicati su diverse caratteristiche delle sale di gilda (saremo lì per trasmettere le informazioni ovviamente):

  • Giovedì 18 giugno
  • Venerdì 19 giugno
  • Riprenditi ciò che ti è dovuto
  • Costruisci la tua sala della gilda
  • Riprogettazione del sistema delle gilde
  • Missioni per tutti
  • Dall'idea alla realizzazione
  • Rivendicare gli obiettivi della gilda in WvW
  • Presentazione delle squadre di gilda PvP


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