GW2 - Panoramica dell'estensione

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È passato un po 'di tempo da quando è stata rilasciata l'espansione Heart of Thorns. Cosa potrebbe esserci di meglio che vedere in anteprima ciò che questa nuova estensione porta al gioco base e perché non ti fa venir voglia di unirti all'avventura con noi?

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Specializzazioni e professioni d'élite

Uno dei più grandi cambiamenti nel set viene dalla nuova professione, dal revenant e dalle specializzazioni per ciascuno di essi (esistente e nuovo).



Prima di tutto, il revenant è una classe polivalente con l'aiuto di ex eroi delle nebbie (grandi nomi della prima puntata del franchise) svolgi un certo ruolo a livello del tuo gruppo. Ad esempio, l'eroe Ventari è più concentrato sul supporto mentre Shiro sul danno diretto. La tua risorsa principale, l'energia, verrà utilizzata per spendere sia le tue armi che le tue abilità da eroe. Ognuno degli eroi avendo la propria energia, dovrai passare dall'uno all'altro per mantenere una certa fluidità nei tuoi incantesimi.

Le specializzazioni sono una continuazione del tuo personaggio. Ciascuna delle professioni ha la sua specializzazione (Ingegnere -> Meccatronica, Guardiano -> Draconnier, ...). Per accedervi, dovrà essere sbloccato grazie ai punti eroe (250 punti). Questo ti darà accesso a nuove abilità ma anche a una nuova arma. Per attivarlo, invece, non è automatico, bisognerà farlo grazie alla 3a riga di maestria nella finestra dell'eroe. Per fare un caso concreto, avrai ad esempio il diritto con il mesmer alla specializzazione d'élite del cronomante e quindi alle seguenti cose:

  • uno scudo nella mano sinistra che ti dà incantesimi che possono proteggere e controllare i tuoi nemici (stordire e rallentare)
  • abilità di utilità (ruote) che danno ai tuoi alleati un vantaggio chiamato euforia, riducendo i tempi di caricamento degli incantesimi
  • una nuova meccanica della professione di esplosione di illusioni che crea una spaccatura che ti riporta al punto di partenza (incantesimi ricaricati, ecc.)
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Storia e maestri

Come ti aspetteresti, se hai giocato al gioco base e hai seguito un po 'la storia vivente, Mordremoth il drago della giungla vuole conquistare Tyria. Le forze armate del Patto non sono riuscite a sradicarlo, la tua missione sarà quella di raggruppare le forze sparse nella giungla per guidare nuovamente l'assalto. Troverai i diversi protagonisti del gioco base attraverso questa storia. La storia è abbastanza breve di per sé ma lascia una porta molto ampia aperta con l'episodio di Brill Egg.

L'espansione non porta un nuovo livello massimo come gli altri MMO. Invece, ArenaNet ha implementato un sistema di maestria che ti garantisce determinati bonus a seconda del livello che hai sbloccato. Ogni livello viene sbloccato con una certa esperienza. Per il momento, abbiamo due livelli principali di padronanza:

  • Tyria centrale: ti garantisce bonus di movimento nelle città, sblocca collezioni leggendarie o nuovi componenti di miglioramento per i frattali
  • Heart of Maguuma: sblocca le varie funzionalità legate all'estensione come il deltaplano o la possibilità di chattare con mercanti razziali

Per ora, avrai bisogno di 163 punti maestria per sbloccare tutto oltre all'esperienza da accumulare. Questi punti maestria vengono acquisiti completando determinati risultati o entrando in contatto con i punti nella Giungla di Maguuma.

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Contenuti per tutti

Innanzitutto, World vs. World (WvW) riceve una nuova mappa per i territori di confine. Sebbene siano simili in termini di obiettivi, alcune meccaniche sono diverse una volta che i forti sono controllati. Ad esempio, il tema del fuoco farà apparire pozzanghere di magma sulla mappa che possono essere teletrasportate da un'orda di giocatori dal punto A al punto B. Neanche le vecchie mappe sono state tralasciate perché sono state modificate. .



Per quanto riguarda il PvP, abbiamo due grandi aggiunte. Innanzitutto, la modalità Stronghold è una nuova mappa in cui i giocatori dovranno sconfiggere il Signore della gilda avversario. Per fare ciò, sarà necessario controllare le risorse per ingaggiare truppe (NPC) per aiutarti ad avanzare sulla tua linea. Puoi anche chiamare i campioni delle nebbie (Turai Ossa, Nika, ...) per aiutarti nel tuo compito. La seconda aggiunta, i campionati, costituisce una certa classifica all'interno del gioco e grazie alle tue vittorie salirai di divisione. Ogni cambio di grado / divisione ti garantisce ricompense e un nuovo emblema accanto al tuo soprannome.

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Nonostante l'abbandono dei dungeon da parte di ArenaNet, il PvE non lo è. Con l'espansione abbiamo due aggiunte principali: frattali e incursioni. Per il primo, il livello frattale è stato aumentato a 100 (precedentemente 50) e avrai bisogno di 150 resistenze all'agonia per l'ultimo livello. Anche le ricompense di livello sono state modificate, maggiore è il tuo livello Fractal, maggiori sono le probabilità di ottenere un oggetto interessante (oltre alle Reliquie Fractal). I raid, come in tutti i giochi, sono il contenuto di fine gioco di GW2. Per il momento, abbiamo accesso solo alla prima ala che consiste di 3 boss (Guardian, Gorseval e Sabetha). A differenza dei frattali, questo nuovo contenuto richiede alcuni prerequisiti come la padronanza del deltaplano o anche qualche ottimizzazione (build, materiali di consumo, ecc.).


Contenuto aggiuntivo ma non banale, le sale della gilda sono il nuovo rifugio per gli avventurieri. Dopo averlo recuperato tramite una meta-ricerca, dovrai riparare gli edifici che sono stati distrutti. La loro ristrutturazione ha un costo, tuttavia, sia in termini di materiali (raccoglibili dai giocatori della tua gilda) che di risorse specifiche della gilda (favore, etherium, ...). Ogni edificio dà accesso a determinate funzionalità. Ad esempio, la taverna ti darà la possibilità di sbloccare alcuni bonus come l'esperienza o il movimento veloce. La sala della gilda grazie allo Scriptorium ti darà accesso alla nuova classe di artigianato che è l'illustratore. L'illustratore viene utilizzato principalmente per le decorazioni della gilda, ma può anche realizzare alcuni sigilli per armi. Al momento, è piuttosto costoso assemblare l'illustratore.


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Conclusione

In breve, l'espansione porta cose nuove indipendentemente dal profilo del giocatore. Anche se la storia per il momento è piuttosto breve, sappiamo che ArenaNet la svilupperà grazie al sistema della storia vivente. I raid sono davvero il contenuto che alcuni giocatori stavano aspettando per affrontare una certa sfida in PvE. Per il PvP, le leghe e la ProLeague portano un certo livello di gioco per evolversi nei migliori campionati. Anche se GW2 è aperto a tutti i giocatori, alcune modalità di gioco richiederanno un certo investimento in termini di tempo e abilità.

 



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