GW2 - Visão geral da extensão

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Já faz um tempo desde que a expansão Heart of Thorns foi lançada. O que poderia ser melhor do que ver o que essa nova expansão traz para o jogo base e por que não fazer você querer se juntar à aventura conosco?

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Especializações e profissões de elite

Uma das maiores mudanças no conjunto vem da nova profissão, o revenant, e das especializações para cada um deles (existentes e novos).



Em primeiro lugar, o revenant é uma classe polivalente com a ajuda de ex-heróis das brumas (grandes nomes da primeira parcela da franquia), você desempenha um determinado papel ao nível do seu grupo. Por exemplo, o herói Ventari está mais focado no suporte enquanto Shiro no dano direto. Seu principal recurso, energia, será usado para gastar suas armas e habilidades de herói. Cada um dos heróis com sua própria energia, você terá que passar de um para o outro para manter uma certa fluidez em seus feitiços.

As especializações são uma continuação do seu personagem. Cada uma das profissões tem sua especialização (Engenheiro -> Mecatrônica, Guardião -> Draconnier, ...). Para ter acesso a ele, ele terá que ser desbloqueado graças aos pontos de herói (250 pontos). Isso lhe dará acesso a novas habilidades, mas também a uma nova arma. Para ativá-lo, por outro lado, não é automático, terá que ser feito graças à 3ª linha de maestria em sua janela de herói. Para dar um caso concreto, você terá, por exemplo, o direito com o mesmer à especialização de elite do cronomante e, portanto, às seguintes coisas:

  • um escudo na mão esquerda com feitiços que podem proteger e controlar seus inimigos (atordoar e desacelerar)
  • habilidades utilitárias (rodas) dando aos seus aliados uma vantagem chamada euforia, reduzindo o tempo de carregamento do feitiço
  • uma nova mecânica de profissão de explosão de ilusão criando uma fenda que o leva de volta ao ponto de partida (feitiços recarregados, etc)
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História e Mestres

Como seria de esperar, se você jogou o jogo básico e acompanhou um pouco a história viva, Mordremoth, o dragão da selva, quer conquistar Tyria. As forças armadas do Pacto não conseguiram erradicá-lo, sua missão será reagrupar as forças espalhadas pela selva para liderar o assalto novamente. Você encontrará os diferentes protagonistas do jogo base através desta história. A história é bastante curta em si mesma, mas deixa uma grande porta aberta com o episódio do Ovo Brill.

A expansão não traz um novo limite de nível como outros MMOs. Em vez disso, a ArenaNet implementou um sistema de maestria que concede a você certos bônus dependendo do nível que você desbloqueou. Cada nível é desbloqueado com uma certa quantidade de experiência. No momento, temos dois níveis principais de domínio:

  • Tyria Central: concede a você bônus de movimento em cidades, desbloqueia coleções lendárias ou novos componentes de melhoria para fractais
  • Heart of Maguuma: desbloqueia os vários recursos relacionados à extensão, como asa-delta ou a possibilidade de conversar com comerciantes raciais

Por enquanto, você precisará de 163 pontos de maestria para desbloquear tudo, além da experiência para acumular. Esses pontos de maestria são adquiridos ao completar certas conquistas ou comunicando-se com pontos na Selva Maguuma.

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Conteúdo para todos

Em primeiro lugar, o World vs. World (WvW) recebe um novo mapa para territórios fronteiriços. Embora sejam semelhantes em termos de objetivos, algumas mecânicas são diferentes uma vez que os fortes são controlados. Por exemplo, o tema do fogo fará com que poças de magma apareçam no mapa que podem teletransportar uma horda de jogadores do ponto A para o ponto B. Os mapas antigos também não foram deixados de fora porque foram alterados para acomodar novas mudanças de guilda.



No lado do PvP, temos duas grandes adições. Primeiro, o Modo Fortaleza é um novo mapa onde os jogadores terão que derrotar o Lorde da Guilda adversário. Para fazer isso, será necessário controlar os recursos para engajar tropas (NPCs) para ajudá-lo a avançar em sua linha. Você também pode chamar os campeões das brumas (Turai Ossa, Nika, ...) para ajudá-lo em sua tarefa. A segunda adição, as ligas, constituem uma determinada classificação dentro do jogo. Graças às suas vitórias, você subirá uma divisão. Cada mudança de posto / divisão concede recompensas e um novo emblema ao lado do seu apelido.

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Apesar do abandono das masmorras pela ArenaNet, o PvE não. Com a expansão, temos duas adições principais: Fractais e Raids. Para o primeiro, o nível fractal foi aumentado para 100 (anteriormente 50) e você precisará de 150 resistência à agonia para o último nível. As recompensas de nível também foram alteradas, quanto mais alto seu nível Fractal, maior a probabilidade de você obter um item interessante (além das Relíquias Fractais). As incursões, como em todos os jogos, são o conteúdo final de GW2. No momento, só temos acesso à primeira ala, que consiste em 3 chefes (Guardian, Gorseval e Sabetha). Ao contrário dos fractais, este novo conteúdo requer certos pré-requisitos, como domínio de asa delta ou mesmo alguma otimização (construção, consumíveis, etc.).


Conteúdo adicional, mas não trivial, os salões da guilda são o novo refúgio para aventureiros. Depois de recuperá-lo por meio de uma meta-missão, você precisará consertar os edifícios que foram destruídos. Sua renovação tem um custo, entretanto, seja em termos de materiais (que podem ser coletados pelos jogadores de sua guilda) ou recursos específicos da guilda (favor, etherium, ...). Cada edifício dá acesso a certas funcionalidades. Por exemplo, a taverna lhe dará a possibilidade de desbloquear certos bônus, como experiência ou movimento rápido. O salão da guilda, graças ao Scriptorium, dará acesso à nova classe de artesanato que é o ilustrador. O ilustrador é usado principalmente para decorações de guilda, mas ele também pode fazer certos selos de armas. No momento, é bastante caro configurar o ilustrador.


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Conclusão

Resumindo, a expansão traz novidades independentemente do perfil do jogador. Mesmo que a história no momento seja curta, sabemos que a ArenaNet irá desenvolvê-la graças ao sistema de história viva. Raids são realmente o conteúdo que alguns jogadores estavam esperando para ter um certo desafio no PvE. Para o PvP, as ligas e o ProLeague trazem um certo nível de jogo para evoluir nas melhores ligas. Mesmo que GW2 seja aberto a todos os jogadores, alguns modos de jogo exigirão um certo investimento em termos de tempo e habilidades.

 



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