Hard West 2 – Non così occidentale!

Hard West 2 – Non così occidentale!

Hard West 2 è un gioco tattico a turni, tipo X-COM, ambientato nel western americano dove dovremo combattere forze occulte. Questo porta anche una dimensione avventurosa, permettendoti di muoverti liberamente nell'ambiente tra le fasi di combattimento.

Il gioco inizia con un tutorial davvero completo che guida il giocatore passo dopo passo. Durante questo capitolo ci troviamo su un treno e dobbiamo sconfiggere molti nemici per poter raggiungere la locomotiva. Raggiunto questo, incontriamo il grande cattivo (Mammon) che è a capo di quello che si rivela essere un treno fantasma! Questo è dotato di gambe, come un millepiedi, e avanza a un ritmo frenetico...



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In programma, tre livelli di difficoltà: facile, difficile e da incubo.

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La parte tattica riprende il gameplay abbastanza classico del genere. Vale a dire che abbiamo punti azione (AP) da spendere per le nostre azioni. Ognuno ha un costo relativamente alto, soprattutto perché è necessario per tutto: muoversi, infliggere danni, utilizzare un consumabile, attivare un'abilità speciale. E i nostri personaggi hanno solo tre AP! A seconda della distanza, dei consumabili o del tipo di armi, è facile spenderli molto velocemente.

È qui che entra in gioco la modalità "Bravade", una novità di quest'opera. Questo meccanismo unico ti consente di recuperare tutti i tuoi AP uccidendo un nemico (o un amico se è per questo, anche se è consigliabile evitare). Con un po' di abilità è possibile concatenare eliminazioni in maniera pressoché infinita, tanto più che nulla vieta, tra ogni reset di PA, di giocare altri personaggi per facilitare le transizioni. Quando le cose si combinano bene, le spavalderie sono collegate, permettendo di controbilanciare l'equilibrio delle forze (che spesso è a nostro svantaggio). Inoltre, dà un gradito lato eroico!



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Un'altra caratteristica interessante è la fortuna. Questa abilità passiva si attiva automaticamente quando un personaggio viene colpito o manca un'azione. Questo compensa la fastidiosa sfortuna dei giochi tattici in cui il personaggio riesce a piantare una pallottola nel piede mentre il nemico è davanti a lui.

 

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La parte avventura, invece, offre una visione globale dell'ambiente. Anche se la storia ha necessariamente una linea guida, è un'opportunità per spendere il tuo oro presso i mercanti o per visitare il medico per ripristinare la tua squadra (a pagamento, ovviamente). Le missioni secondarie ti consentono di acquisire consumabili, armi e oggetti bonus (gioielli) per migliorare le abilità di uno dei membri del team. Perché l'attrezzatura è ovviamente essenziale. Durante le missioni si devono raggiungere obiettivi principali, ma anche obiettivi secondari, che sbloccano un bonus in termini di denaro o equipaggiamento. Le armi sono disponibili in quattro categorie: pistole, fucili a canna lunga, fucili a canne mozze e armi da mischia. Durante l'avventura, a volte, anche spesso, sarà necessario possedere determinati oggetti. Alcuni possono essere acquistati dal commerciante, altri saranno ricompense offerte durante le missioni tattiche.

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Raccoglieremo anche carte che offriranno effetti bonus. Possono essere attivate solo cinque carte, quindi scegli con cura quali equipaggiare. Spetta a ogni giocatore trovare la giusta combinazione per massimizzare le abilità di ogni membro della squadra in base al proprio modo di giocare. Sapendo che il bonus previsto è proporzionale al valore della sua mano, secondo le regole del poker.



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Le missioni tattiche sono limitate a quattro personaggi. Anche qui bisogna pensare bene a chi farà parte della propria squadra, con ancora una volta una scelta, ognuno potendo avere due armi, due consumabili e un gioiello. Man mano che l'avventura procede, verranno reclutati nuovi accoliti, che si uniranno al personaggio principale, Gin Carter, un fuorilegge. Ciascuno dei nostri personaggi ha un'abilità speciale che si sbloccherà man mano che l'avventura procede. Infine, i dialoghi aumenteranno la lealtà dei tuoi accoliti, cosa che potrebbe rivelarsi necessaria in determinate missioni.


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Conclusione

Per parlare dei miei sentimenti riguardo al gioco, è davvero bello. Rispetto al primo opus, è stato fatto un grande sforzo per migliorare la resa grafica e rendere il tutto molto gradevole, pur mantenendo il tocco caratteristico. A prima vista, un giocatore del primo sarà in grado di riconoscere il II. La colonna sonora è adattata, si fonde con l'arredamento, per così dire, con un ritmo che ben si adatta al combattimento frenetico. Infine, lato gameplay, non ho riscontrato alcun bug, anche se il gioco è appena uscito. Solo un aspetto negativo che potrebbe scoraggiare alcuni di voi: come il primo gioco, non è facile, anche in modalità facile! Ma se, come me, sei un cliente abituale dei giochi tattici, fallo! Per me è un "compro ad occhi chiusi"!

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