Hearthstone: mazzo Chaman f2p

    Hearthstone: mazzo Chaman f2p

    Hearthstone: mazzo Chaman f2p

    Benvenuto nella mia rubrica su HearthStone! Ora ti parlerò di un mazzo (il tuo mazzo di carte nei giochi) f2p (gratuito che può essere fatto con poca o nessuna polvere). Oggi parleremo dello Sciamano!

    Questo mazzo Shaman gratuito sarà un mazzo "aggressivo", quindi sarà "a metà partita" (devi vincere a metà partita). Un mazzo aggressivo (o agro) è un mazzo che ti permetterà di andare veloce. Ciò significa che la partita durerà solo 5 minuti (di solito). Poiché questo mazzo ha una buona percentuale di vittorie (+ 50%), puoi accumulare partite rapidamente e salire al livello 10.



    Cominciamo vedendo le carte che lo compongono:

    Hearthstone: mazzo Chaman f2p

    Come si gioca al mazzo?

    L'obiettivo del mazzo è quello di gestire il tavolo il meno possibile o anche meglio  ignoralo Se è possibile. Spetta al tuo avversario prendere l'iniziativa su come farlo. Tuttavia, sarà necessario eseguire la gestione delle tabelle all'inizio per risparmiare più tempo possibile.

    Per giocare bene questo mazzo, devi inserire con successo molte creature e rilasciare un Blood Fury che infligge +3 danni a tutte le tue creature. Per 7 creature che possono attaccare, questo infligge un totale di 21 danni (senza contare i danni delle creature) rendendola la tua mossa finale che può essere giocata rapidamente nel gioco.

    Come ho detto, il potere di questo mazzo è che hai più knockout. In effetti, Windfury accoppiato con 2 Armi Rockcracker su una creatura Carica infligge anche grandi danni rapidamente. In questo mazzo, le creature in carica hanno tra 2 e 5 danni. Con questa combo, quindi, fa ((6 (2 x arma rockcracker) + 2 (anche 5 della creatura)) x2) = da 16 a 22 danni.



    Non esitare a far atterrare Blood Fury per la prima volta per mettere il tuo avversario a meno di 15 punti vita. Perché 15? Semplicemente perché se si cura da solo (generalmente 6 o anche 8), avrà sempre tra 21 e 23 punti vita, nel raggio del tuo secondo knockout.

    Anche se non hai le tue combo knockout, avere molte creature (inclusi totem) con un Raid Leader (bonus di attacco +1 alle tue creature) fa un grande danno al tavolo. O almeno abbastanza da controllare il tavolo avversario.


    Devi stare attento a non giocare troppe carte ea tenere in mano una buona quantità di creature. Il motivo è semplice: il tuo avversario pulirà il tavolo una o più volte durante il gioco e tu dovrai essere in grado di andartene velocemente.

    Non dovresti giocare a Rockcracker Weapon senza la tua combo troppo presto, potrebbe costarti la vittoria. D'altra parte, Windfury può essere giocato da solo fintanto che la creatura in questione ha almeno 5 punti attacco ed è allo scopo di fare danno al tuo avversario.


    Per trovare questo articolo in video con ulteriori spiegazioni e corrispondenze dimostrative:

     

    Alla prossima per un nuovo articolo su Hearthstone!



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