IGP4 - Pankapu

    IGP4 - Pankapu

    In occasione dell'evento Indie Game Play, Too Kind Studio è venuto a parlare del loro nuovo progetto, Pankapu.

    IGP4 - Pankapu

    Pankapu, the Keeper of Dreams, è una storia raccontata a un bambino. Il personaggio del titolo viene inviato dal Dio dei sogni per salvare il mondo di Omnia dagli incubi. Ci sono due possibili livelli di lettura: possiamo fermarci al racconto ingenuo o cercare di saperne di più sul bambino a cui questa storia viene raccontata grazie ai blocchi di memoria nascosti nei livelli che ci riveleranno parti della storia, la sua storia.



    Man mano che progrediamo, il nostro personaggio si evolve leggermente con alcune componenti RPG, senza spingere troppo perché il gioco è rivolto a un pubblico giovane. D'altra parte, le abilità del personaggio cambiano a seconda del loro costume, che può essere modificato in combattimento per un gameplay in evoluzione e dinamico.

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    Il primo livello presentato, una versione pre-alpha, si svolge nella foresta ma ogni capitolo avrà il proprio ambiente. Così, ci viene promesso un mondo di ciottoli galleggianti, un mare di stelle, per non parlare dell'inquietante mondo degli incubi!

    Al momento non ci sono ancora collezioni, ma questo è chiaramente qualcosa da prendere in considerazione. Per quanto riguarda il personaggio, senza volto come avrete visto negli screenshot, è inteso in modo che il giocatore, e in particolare il bambino, possa identificarsi con l'eroe, senza distinzione di genere.

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    Questo universo accattivante va ben oltre i videogiochi, essendo sviluppato dal duo di sviluppatori dietro il progetto per diversi anni. Quindi, se riescono a portare questo universo su altri media, sarebbe una consacrazione! Perché non considerare un cartone animato, ad esempio? E se Too Kind Studio realizzasse altri giochi, sarebbero tutti nello stesso universo (senza essere un Pankapu 2), sviluppando altri aspetti.



    Affascinato dalla grafica, non sono un fan dei giochi di piattaforma, ma non vedo l'ora di saperne di più su questo gioco in cui la storia è al centro del gameplay.


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    • Stile: gioco di piattaforma e azione di scorrimento 2D.
    • Team: 4 persone (2 full time).
    • Età del progetto: circa 1 anno ma l'universo 4-5 anni.
    • Durata: 2 ore per capitolo in lineare, da 3 a 4 con esplorazione. 8 capitoli.
    • Prezzo di vendita previsto: € 5 per capitolo (con bundle come e quando).
    • Piattaforme: PC nel capitolo, quindi PS4 / Xbox One e Wii U nella sua interezza.
    • Lancio: primo capitolo alla fine del 2015. Beta in 1 mese, 1 mese e mezzo.

    Un piccolo video per concludere:



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