IGP4 - Pankapu

    IGP4 - Pankapu

    Con motivo del evento Indie Game Play, Too Kind Studio vino a hablar sobre su nuevo proyecto, Pankapu.

    IGP4 - Pankapu

    Pankapu, el guardián de los sueños, es un cuento que se le cuenta a un niño. El personaje principal es enviado por el Dios de los Sueños para salvar al mundo de Omnia de las pesadillas. Il y a deux niveaux de lecture possibles : on peut s'arrêter au conte naïf ou chercher à en apprendre plus sur l'enfant à qui cette histoire est contée grâce à des blocs de mémoire cachés dans les niveaux qui vont nous dévoiler des pans de su historia.



    A medida que avanzamos, nuestro personaje evoluciona ligeramente con ciertos componentes de RPG, sin presionar demasiado porque el juego está dirigido a un público joven. Por otro lado, las habilidades del personaje cambian dependiendo de su disfraz, que puede modificarse en combate para una jugabilidad dinámica y en evolución.

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    El primer nivel presentado, una versión pre-alfa, tiene lugar en el bosque pero cada capítulo tendrá su propio entorno. Por lo tanto, se nos promete un mundo de guijarros flotantes, un mar de estrellas, ¡sin mencionar el inquietante mundo de las pesadillas!

    Por el momento todavía no hay colecciones, pero esto es claramente algo que se está considerando. En cuanto al personaje, sin rostro como habrás visto en las capturas de pantalla, está pensado para que el jugador, y en particular el niño, pueda identificarse con el héroe, sin distinción de género.

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    Este entrañable universo va mucho más allá de los videojuegos, siendo desarrollado por el dúo de desarrolladores detrás del proyecto durante varios años. Entonces, si pueden llevar este universo a otros medios, ¡sería una consagración! ¿Por qué no considerar una caricatura, por ejemplo? Y si Too Kind Studio hiciera otros juegos, todos estarán en este mismo universo (sin ser un Pankapu 2), desarrollando otros aspectos.



    Encantado por los gráficos, no soy un fanático de los juegos de plataformas, pero no puedo esperar para aprender más sobre este juego donde la historia está en el centro del juego.


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    • Estilo: juego de plataformas y acción de desplazamiento en 2D.
    • Equipo: 4 personas (2 a tiempo completo).
    • Edad del proyecto: alrededor de 1 año pero el universo durante 4-5 años.
    • Duración: 2 horas por capítulo en lineal, 3 a 4 con exploración. 8 capítulos.
    • Precio de venta previsto: 5 € por capítulo (con paquete como y cuando).
    • Plataformas: PC en el capítulo, luego PS4 / Xbox One y Wii U en su totalidad.
    • Lanzamiento: primer capítulo a finales de 2015. Beta en 1 mes, 1 mes y medio.

    Un pequeño video para concluir:



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