Steamburg - Puzzle y universo Steampunk

Quien soy
Judit Llordes
@juditllordes
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hablamosdegamers.com

Autor y referencias

Steamburg es un juego de aventuras / rompecabezas lanzado a principios de noviembre en Steam.

 

historia

Estamos en un tiempo indefinido en un universo Steampunk asertivo. Traducido a varios idiomas, el cambio se realiza a nivel del menú principal, quedando las voces pase lo que pase en inglés (subtitulado). Interpretamos a Vincent Cornelius Moore, un inventor apasionado por la electricidad y los rayos.



Sus inventos fueron de poca utilidad hasta la llegada de los robots, aterradoras máquinas de destrucción que nunca sueltan a sus presas una vez detectadas. Vincent se ha dado cuenta de que sus bobinas Tesla destruyen a los robots y que sus bombas los atraen.

Es hora de actuar y salvar la Tierra de los desagradables robots que utilizan nuestra única arma: ¡la electricidad!

 

niveles

 

32 niveles esperan al valiente profesor, la historia se cuenta principalmente a través de escenas escritas en forma de diálogos entre Vincent y miembros de la resistencia humana. Se mueve al hacer clic en el espacio asignado, siguiendo un camino automático a tener en cuenta (las bobinas solo son letales para los robots malvados, como lo he experimentado demasiadas veces). No todo es accesible, las áreas más o menos importantes son solo decoración.

Se van a recuperar tres estrellas verdosas, el objetivo es tener el máximo posible para desbloquear más distritos, y por tanto niveles.

El objetivo final es siempre llevar el (los) robot (s) en los carretes para hacerlos desaparecer, esto se puede hacer ya sea atrayéndolos con nuestro personaje, o lanzando electrobombas que tienen el doble efecto de atraer y luego inmovilizar por unos pocos segundos. Sin embargo, estos proyectiles deben usarse con cuidado porque llegan en cantidades limitadas, no deben desperdiciarse. Lo cual es más fácil decirlo que hacerlo, los ángulos de visión son bastante laboriosos de estimar en esta vista superior e, incluso después de un rato jugando, todavía me sorprende que el robot no vea una bomba. O, por el contrario, él se abalanza sobre mí cuando pensé que estaba escondido.



Varios elementos de juego adicionales se suman al pensamiento, como puertas que solo se abren en presencia de electricidad cerca del interruptor (un robot, una bomba o un personaje) o teletransportadores a través de los cuales pasan las bombas.

 

Ambiente

Desde la interfaz con efectos envejecidos hasta los gráficos del juego, todo está hecho para recrear una atmósfera steampunk muy exitosa. Los gráficos son de buena calidad, con una buena diversidad en las decoraciones ofrecidas. Hay 32 niveles en total, completados por decenas de lugares ocultos y elementos narrativos.


La música original, firmada por Silver Rocket, encaja a la perfección en este universo tan especial sin caer en la repetitividad, un placer escucharla mientras intenta salir de estos retorcidos rompecabezas. La versión original se beneficia de conocidas voces estadounidenses y británicas, incluido Bruce Glover (Diamonds are Eternal y Chinatown). Si te gusta la música, es posible que desees ver una de las otras obras del compositor, el álbum conceptual "Tesla" sobre el famoso genio Nikola Tesla.


 

Conclusión

A pesar de una atmósfera exitosa y un concepto innovador, Steamburg no me convenció del todo debido a la falta de precisión de los ángulos de visión, lo que resultó en repetidos fallos con la impresión de sufrir más que controlar. Un robot que me ve detrás de la esquina de un edificio. Un paso demasiado cerca de una bobina de tesla o por el contrario una bobina que no quema al robot pero muy cerca. Una bomba que el robot no ve. Tantas razones que conducen a fallas, que te obligan a comenzar de nuevo, lo que rápidamente se vuelve poco divertido, especialmente cuando es en el último robot que sucede, después de varias otras manipulaciones.


Además, las nubes y los dirigibles que pasan regularmente por encima de nosotros realmente no facilitan la lectura y la anticipación, enmascarando durante largos segundos toda la visibilidad en el área de juego. el tiempo que pasa, rompiendo el ritmo y haciendo que las fallas sean aún más punitivas en términos de tiempo "perdido".

Dependiendo de su capacidad, cuente entre 4 y 6 horas para completar los 32 niveles, una vida útil aceptable en comparación con los precios. ¡Vea si tendrá la paciencia para perseverar para salvar la Tierra de los robots!



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