Caída de la luz: sin oscuridad, sin luz

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Pau Monfort
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Autor y referencias

Fall of light es un rastreador de mazmorras muy narrativo desarrollado por un joven estudio independiente, RuneHeads, y publicado por 1C Company, lanzado el 28 septiembre 2017 sur PC (Steam.)

Historia

El juego se desarrolla en un mundo extraño. Mientras que al principio solo había oscuridad, en la que vivían las almas torturadas, un ser traía luz, calor y orden. Las almas dejaron de ser torturadas y el mundo tomó forma. Durante muchos siglos, los seres humanos evolucionaron y prosperaron, hasta que un día apareció un mago, entrenado en secreto y declaró la guerra a Luce, el ser que destruyó la oscuridad. La guerra terminó con su muerte y la oscuridad recuperó el control del mundo.





El juego nos pone al mando de Nyx, un caballero encargado de escoltar y proteger a su hija, Aether, que es lo que se conoce como un "Índigo", un ser cuyo cuerpo emite luz perpetuamente. Nuestro objetivo es, por tanto, acompañar a Aether para recuperar los tres fragmentos que forman la esencia de Luce para poder resucitarla y, así, vencer a la oscuridad.

La historia se desarrollará a medida que avancemos, con muchas sorpresas y algunos pequeños secretos. Tendrás que explorar todo si quieres descubrir la totalidad de la historia, porque, si el juego parece contar solo la historia de Nyx, Aether, Luce y la oscuridad, en realidad hay una segunda historia, mucho más profunda., Oscuro y misterioso. Además, el juego ofrece tres finales diferentes, suficientes para ofrecer un poco de rejugabilidad para aquellos a quienes les gusta descubrir todos los lados de la historia.



El juego y su jugabilidad

Por tanto, el juego nos pone en control de Nyx, que es seguido a lo largo de la aventura por Éter. Ambos personajes tienen sus fortalezas y debilidades, aunque solo controlas directa y exclusivamente a Nyx.

Aether solo sigue, sin embargo, podemos darle órdenes básicas como quedarse quieto, seguirnos o tomar nuestra mano en caso de que necesite ir más rápido. Sin embargo, ten cuidado, porque cuando "fuerces" a Aether a moverse más rápido, este último eventualmente se cansará y cuando lo haga, tendrá que detenerse para recuperar el aliento. Si no la dejas recuperarse y la obligas a continuar, puede terminar tropezando y cayendo al suelo, perdiendo tu tiempo y dejándola indefensa, a merced de los enemigos.

El éter también sirve como "Lámpara", que será de gran utilidad a lo largo de la aventura, ya que el mundo está completamente sumido en la oscuridad. Incluso si tienes un linterna (¡cuya luz no es ilimitada y cuyas recargas son muy raras!), te será imposible usarlo si luchas, lo que significará que tendrás que pelear en la oscuridad casi total, a menos que Aether no esté a tu lado. ¡lado!

Con éter Sans Aether



Último punto importante sobre Aether, y no menos importante, aumenta el poder de Nyx, incluido el daño relacionado y la posibilidad de activar efectos de armas (volveré a esto un poco más adelante).


Espada que brilla para indicar la presencia del bono. Espada que no brilla, para significar la ausencia del bono.


Pero ten cuidado, porque El éter no puede luchar ni defenderse. y, lo más importante, cuando los enemigos estén dentro del alcance, ella se pondrá en posición fetal y esperará a que limpies. Los enemigos pueden matar a Aether, lo que te quitará todas las bonificaciones que te otorga (aumento de poder, emanación de luz, etc.), pero también, y esto es lo más serio e importante,  la posibilidad de activar los altares del poder, que no son ni más ni menos que los puntos de control / salvamentos, ¡pero también los que Nyx usa para aumentar su poder!

Vamos a venir a Nyx, el personaje que controlamos a lo largo de la aventura! Nyx tiene una gran cantidad de armas para luchar, desde espada hasta daga, escudo y ballesta. Cada arma tiene sus propias habilidades y efectos únicos sobre los enemigos. Por ejemplo, la espada te permitirá hacer golpes críticos, mientras que las dagas te permitirán infligir sangrado a los enemigos, etc. Hay en total 5 efectos diferentes :


  • Golpe crítico: habilidad que te permite infligir ataques que hacen el doble de daño.
  • Sangrado: habilidad que permite infligir daño continuo a los enemigos hasta que se curan.
  • Aturdimiento: Habilidad que aturde al enemigo, impidiendo que se mueva y se defienda.
  • Derribo: habilidad similar a Daze, excepto que deja al enemigo completamente incapaz de actuar.
  • Vorpale: la más poderosa de las habilidades, mata instantáneamente al enemigo.

La ballesta no tiene efecto y solo se usa para ataques a distancia, mientras que el escudo él, solo servirá para bloquear ataques (pero cada bloqueo disminuirá tu resistencia).


Si estás dentro del rango de Aether, aumentará la potencia de los efectos de habilidad.

Nyx poseído tres "recursos". El primero es vivir bien, evidentemente. El segundo es resistencia. Cada ataque, esquiva, bloqueo ... consumirá resistencia. Si cae a cero, no podrá hacer nada (excepto moverse). En cuanto al tercero, es un recurso vinculado a el amuleto de las sombras permitiéndote usar dos poderes :

  • El que te cura
  • El de transformarte en una criatura de las sombras (aumentando tu defensa y daño).

La jugabilidad de Nyx recuerda a Dark Souls. De hecho, el juego se basa en gran medida en un sistema de esquivar, rodar y parar. ¡Y no se detiene ahí! De hecho, cada vez que derrotes a un enemigo, recolectarás almas, este último te permite aumentar el poder y la salud de Nyx yendo a un Altar of Power (que también sirve como punto de guardado). Además, con cada activación, todos los enemigos reaparecen. Y, para terminar en las comparaciones, si tienes la desgracia de ser derrotado, tendrás que encontrar tu cadáver para recuperar tus almas (y resucitar a Aether en el proceso).


Este es, además, un punto muy embarazoso. En efecto, Si Aether no está contigo, no puedes activar los altares de poder.. Esto personalmente me planteó un problema durante la aventura, bloqueándome por completo. Durante la aventura, fui derrotado lo suficientemente lejos del altar del poder. El área en la que estaban mi cuerpo y el de Aether estaba en un área llena de enemigos y trampas, lo que hacía muy difícil llegar a Aether. Además, al no poder activar el altar del poder, me fue imposible mejorar mi personaje para simplificar mi progreso a Aether.

Está bien, ¿lo tengo en mi hueso?

Conclusión

El juego es realmente genial. Este último, en su modo de juego, toma muchas cosas de la serie Dark Souls, incluso si se juega desde arriba como un Hack'and'slash. La historia parece muy básica a primera vista, pero crece y se vuelve muy interesante si te interesa y te tomas el tiempo de intentar descubrir todos sus secretos y misterios.

En el lado de la rejugabilidad, el juego ofrece 3 finales diferentes y, por lo tanto, es algo bueno, incluso si el camino es casi el mismo. Por otro lado, existen algunas inquietudes, como ser completamente dependiente de Aether para aumentar su poder o incluso realizar una salvación, lo que puede resultar muy frustrante, o incluso bloquear por completo el progreso según la situación.



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