Queda de luz - sem escuridão, sem luz

Queda de luz - sem escuridão, sem luz

Fall of Light é um dungeon crawler muito narrativo desenvolvido por um jovem estúdio independente, RuneHeads, e publicado pela 1C Company, lançado em 28 de setembro de 2017 sur PC (Steam.)

História

O jogo se passa em um mundo estranho. Enquanto no início só havia escuridão, em que viviam almas torturadas, um ser trazia luz, calor e ordem. As almas deixaram de ser torturadas e o mundo tomou forma. Por muitos séculos, os seres humanos evoluíram e prosperaram, até que um dia um mago apareceu, treinado em segredo, e declarou guerra a Luce, o ser que destruiu as trevas. A guerra terminou com a morte do último, e as trevas recuperaram o controle do mundo.



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O jogo nos coloca no comando de Nyx, um cavaleiro encarregado de escoltar e proteger sua filha, Aether, que é conhecida como "Indigo", um ser cujo corpo emite luz perpetuamente. Nosso objetivo é, portanto, acompanhar Aether a fim de recuperar os três fragmentos que formam a essência de Luce para poder ressuscitá-la e, assim, derrotar as trevas.

A história vai se desenrolando à medida que avançamos, com muitas surpresas e alguns pequenos segredos. Você terá que explorar tudo se quiser descobrir toda a história, porque, se o jogo parece contar apenas a história de Nyx, Aether, Luce e as trevas, há na verdade uma segunda história, muito mais profunda., Escura e misteriosa . Além disso, o jogo oferece três finais diferentes, o suficiente para oferecer um pouco de rejogabilidade para quem gosta de descobrir todos os lados da história.



O jogo e sua jogabilidade

O jogo, portanto, nos coloca no controle de Nyx, que é seguido ao longo da aventura por Éter. Ambos os personagens têm seus pontos fortes e fracos, mesmo que você controle apenas direta e exclusivamente Nyx.

Éter apenas seguindo, podemos, no entanto, dar ordens básicas, como ficar parado, nos seguir ou pegar nossa mão, caso precise ir mais rápido. Tenha cuidado, entretanto, porque quando você "força" Aether a se mover mais rápido, ele eventualmente se cansa e, quando isso acontece, ela terá que parar para recuperar o fôlego. Se você não a deixar se recuperar e forçá-la a continuar, ela pode tropeçar e cair no chão, desperdiçando seu tempo e deixando-a indefesa, à mercê dos inimigos.

Aether também serve como "Lâmpada", que será extremamente útil ao longo da aventura, o mundo sendo completamente mergulhado na escuridão. Mesmo se você tiver um lanterna (cuja luz não é ilimitada e cujas recargas são muito raras!), será impossível para você usá-la se você lutar, o que significa que você terá que lutar na escuridão quase total, a menos que Aether não esteja por seu lado!

Queda de luz - sem escuridão, sem luz Com éter Queda de luz - sem escuridão, sem luz Sans Aether


Último ponto importante sobre o Aether, e não menos importante, aumenta o poder de Nyx, incluindo danos relacionados e a chance de desencadear efeitos de arma (voltarei a isso um pouco abaixo).



Queda de luz - sem escuridão, sem luz Espada que brilha para indicar a presença do bônus Queda de luz - sem escuridão, sem luz Espada que não brilha, para significar a ausência do bônus


Mas tome cuidado, porque O Aether não pode lutar nem se defender e, o mais importante, quando os inimigos estão ao alcance, ela se coloca em posição fetal e espera que você se limpe. Os inimigos podem matar Aether, o que tirará todos os bônus que ele concede a você (aumento de poder, emanação de luz, etc.), mas também, e isso é o mais sério e importante,  a possibilidade de ativar os altares do poder, que não são nem mais nem menos que os checkpoints / salvamentos, mas também aqueles que são usados ​​por Nyx para aumentar seu poder!

Vamos para Nyx, o personagem que controlamos ao longo da aventura! Nyx tem uma série de armas para lutar, de espada a adaga, escudo e besta. Cada arma tem suas próprias habilidades e efeitos exclusivos sobre os inimigos. Por exemplo, a espada permitirá que você faça ataques críticos, enquanto as adagas permitirão que você inflija sangramento em inimigos, etc. Há no total 5 efeitos diferentes :

  • Golpe Crítico: Habilidade que permite infligir ataques que causam o dobro de dano.
  • Sangramento: Habilidade que permite que os inimigos sofram dano contínuo até que sejam curados.
  • Daze: Habilidade que atordoa o inimigo, impedindo-o de se mover e se defender.
  • Knockdown: habilidade semelhante a Daze, exceto que torna o inimigo completamente incapaz de agir.
  • Vorpale: A mais poderosa das habilidades, mata instantaneamente o inimigo.

A besta não tem efeito e é usado apenas para ataques à distância, enquanto o escudo ele, servirá apenas para bloquear ataques (mas cada bloqueio irá diminuir sua resistência).



Queda de luz - sem escuridão, sem luz

Se você estiver dentro do alcance do Aether, aumentará a potência dos efeitos de habilidade.

Nyx possuía três "recursos". O primeiro é vida Claro. O segundo é resistência. Cada ataque, esquiva, bloqueio ... consumirá resistência. Se cair para zero, você não conseguirá fazer nada (exceto se mover). Quanto ao terceiro, é um recurso vinculado a amuleto sombra permitindo que você use dois poderes :

  • Aquele para te curar
  • Transformar você em uma criatura das sombras (aumentando sua defesa e dano).

A jogabilidade de Nyx é uma reminiscência de Dark Souls. Na verdade, o jogo é fortemente baseado em um sistema de esquiva, rolar e aparar. E não para por aí! Na verdade, toda vez que você derrota um inimigo, você vai coletar almas, o último permitindo a você aumentar o poder e a saúde de Nyx indo para um Altar de Poder (que também serve como um ponto de salvamento). Além disso, a cada ativação, todos os inimigos reaparecem. E, para finalizar as comparações, se você tiver a infelicidade de ser derrotado, terá que encontrar seu cadáver para recuperar suas almas (e ressuscitar Aether no processo).

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Aliás, este é um ponto muito embaraçoso. De fato, se Aether não estiver com você, você não pode ativar os altares de poder. Isso pessoalmente me causou um problema durante a aventura, bloqueando-me completamente. Durante a aventura, fui derrotado longe o suficiente do altar do poder. A área em que meu corpo e o de Aether estavam ficava em uma área cheia de inimigos e armadilhas, o que tornava muito difícil chegar a Aether. Além disso, não sendo capaz de ativar o altar do poder, era impossível para mim melhorar meu caráter para simplificar meu progresso para o Éter.

Ok, eu tenho isso no meu osso?

Conclusão

O jogo é muito legal. Este último, em sua jogabilidade, leva muitas coisas da série Dark Souls, mesmo que seja jogado de cima como um Hack'and'slash. A história parece muito básica à primeira vista, mas cresce e se torna muito interessante se você se interessar por ela e tentar descobrir todos os seus segredos e mistérios.

No lado da rejogabilidade, o jogo oferece 3 finais diferentes e, portanto, é uma coisa boa, mesmo que o caminho seja quase o mesmo. Por outro lado, existem algumas preocupações, como ser totalmente dependente do Aether para aumentar seu poder ou até mesmo fazer um salvamento, o que pode ser muito frustrante, ou até mesmo bloquear completamente o progresso dependendo da situação.



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