IGP6 - Haz resplandor

    IGP6 - Haz resplandor

    Durante nuestro viaje a Indie Games Play # 6, pudimos probar el juego Beam Gleam, un shoot'em up bastante particular gracias a una jugabilidad atípica para este tipo de juegos.

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    Beam Gleam es básicamente un proyecto de estudiantes realizado por 8 personas de la escuela EMJMIN. Tras el final de su curso, tres personas (dos desarrolladores y un diseñador de sonido) se quedaron en el proyecto y encontraron al editor Neko Entertainment para que trasladara su creación a Steam (como había sido el caso, por ejemplo, del juego de estudiantes Replay: VHS no es muerto).



    El juego es un shoot'em up sin serlo. De hecho, los juegos de esta categoría son más conocidos por ser juegos de disparos muy frenéticos con muchas armas a tu disposición para erradicar a tus enemigos. Aquí, solo tendrás un escudo simple para defenderte pero también para atacar. De hecho, la mecánica del juego reside en este escudo que, si se activa, desviará los láseres enemigos para volverlos contra ellos. La principal dificultad será prestar atención a tu ubicación, así como a la orientación de tu escudo para hacer el máximo daño.

    Como en todos los juegos de este tipo, el más mínimo rasguño hará explotar tu nave. Por suerte para ti, si estás en problemas podrás activar un mega escudo que puede absorber el daño mientras refleja cualquier láser que pueda haberte golpeado. Desafortunadamente, este escudo no es eterno y tendrás que recolectar potenciadores para alimentarlo (tres cargas como máximo).

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    Los diferentes niveles de dificultad tendrán como objetivo aumentar tu puntuación al final del juego y compararte con los mejores mediante un sistema de clasificación. Los enemigos serán más rápidos y también habrá más bolas destructivas (que no se pueden reflejar) que en los niveles de dificultad más bajos.

    En términos de jugabilidad, los desarrolladores han dejado la opción a los jugadores de poder configurar cualquier controlador siempre que sea reconocido por Windows. Pudimos probar el juego en un controlador de PS4 y un controlador de Super Nintendo (remasterizado a USB). Debes saber que se encuentran presentes características interesantes para los jugadores aficionados al score como la posibilidad de revisar sus partes pero también herramientas para estudiar / mejorar determinadas parcelas de un nivel.

    Hay una tienda en el juego disponible para activar ciertos códigos de trucos (moneda que solo se obtiene mientras se juega) que algunos pueden usar para mejorar su experiencia de juego (modo de cámara lenta, visualización del hitbox enemigo, ...) Por otro lado, tan pronto como se active uno de estos efectos en su juego, la puntuación no se tendrá en cuenta para su clasificación.


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    Para concluir, el juego es bastante complicado de manejar porque el manejo del escudo es bastante arriesgado al principio. Tendrá que configurar su controlador para que responda lo más posible a sus atacantes que llegarán de todas partes. La opción de incluir códigos de trucos que puedan ayudar al jugador es una buena solución para aquellos que simplemente quieren disfrutar del juego. Estará disponible a partir del otoño de 2016 en la plataforma Steam con compatibilidad PC / Mac / Linux.



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